1. 基本类型值和引用类型的值
JavaScript变量可以用来保存两种类型的值:基本类型值和引用类型的值。
基本类型的值源自5种基本数据类型:Undefined、Null、Boolean、Number 和 String。这5种基本数据类型是按值访问的,因为可以操作保存在变量中的实际的值。从一个变量向另一个变量复制基本类型的值,会创建这个值的一个副本。此后,这两个变量可以参与任何操作而不会相互影响。保存在栈内存中。
引用类型的值是保存在内存中的对象。包含引用类型值的变量实际上包含的并不是对象本身,而是一个指向该对象的指针。在操作对象时,实际上是在操作对象的引用而不是实际的对象。为此,引用类型的值是按引用访问的。从一个变量向另一个复制引用类型的值,复制的其实是指针,因此两个变量最终都指向同一个对象。因此,改变其中一个变量,就会影响另一个变量。保存在堆内存中。
ECMAScript中所有函数的参数都是按值传递的。访问变量有按值和按引用两种方式,而参数只能按值传递。
2. 检测类型
确定一个值是哪种基本类型可以使用 typeof 操作符,而确定一个值是哪种引用类型可以使用 instanceof 操作符。其语法如下所示:
result = variable instanceof constructor
如果变量是给定引用类型的实例,那么 instanceof 操作符就会返回 true。
3. 执行环境及作用域
所有变量(包括基本类型和引用类型)都存在于一个执行环境(也称作用域)当中,这个执行环境决定了变量的生命周期,以及哪一部分代码可以访问其中的变量。每个执行环境都有一个与之关联的变量对象,环境中定义的所有变量和函数都保存在这个对象中。
执行环境有全局执行环境(也称全局环境)和函数执行环境之分。
每次进入一个新执行环境,都会创建一个用于搜索变量和函数的作用域链。
函数的局部环境不仅有权访问函数作用域中的变量,而且有权访问其包含(父)环境,乃至全局环境。
全局环境只能访问在全局环境中定义的变量和函数,而不能直接访问局部环境中的任何数据。
变量的执行环境有助于确定应该何时释放内存。
作用域链的用途,是保证对执行环境有权访问的所有变量和函数的有序访问。作用域的前端,始终是当前执行的代码所在环境的变量对象。全局执行环境的变量对象始终都是作用域链中的最后一个对象。
标识符解析是沿着作用域链一级一级地搜索标识符的过程。搜索过程始终从作用域的前端开始,然后逐级地向后回溯,直至找到标识符为止(如果找不到标识符,通常会导致错误发生)。
没有块级作用域。
4. 内存
JavaScript 是一门具有自动垃圾收集机制的1编程语言,开发人员不必关心内存分配和回收问题。
优化内存占用的最佳方式,就是为执行中的代码只保存必要的数据。一旦数据不再有用,最好通过将其值设置为 null 来释放其引用。
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