帧同步在竞技类网络游戏中的应用
http://blog.sina.com.cn/s/blog_674f1bd20101omv7.html
大纲 帧同步的基本原理 帧事件数据采集 帧同步的事件处理与动画 帧同步的逻辑数据同步 帧同步之跳帧处理 现代多人游...
帧同步: 什么是帧同步:帧同步常被RTS(即时战略)游戏常采用。在游戏中同步的是玩家的操作指令,操作指令包含当前...
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帧同步 游戏同步主要方向是 状态同步和帧同步。 状态同步 状态同步简单来说就是有一个权威服务器运行着一个没有图形界...
网络游戏开发项目中帧同步,状态同步如何选? 网络游戏的核心技术之一就是玩家的网络同步,主流的网络同步有”帧同步”与...
网络游戏中的帧同步与状态同步 帧同步和状态同步是网络游戏最常用的两种同步模式客户端同步是网络游戏的基本要求,比如王...
使用生产者消费者模式重构项目,实现音视频同步播放 音视频同步涉及到的知识 1.IPB帧 a) I帧:关键帧,I 帧...
Vsync: 帧同步信号,表示扫描1帧的开始,一帧也就是LCD显示的一个画面。Hsync: 行同步信号,表示扫描1...
在之前的文章中《帧同步和状态同步》提到过状态同步在打击感表现方面弱于帧同步。打击感在游戏中讲究的是拳拳到肉的快感,...
这里我根据自己的理解和经验对比一下帧同步和状态同步的主要区别以及各自的优缺点。帧同步我没有使用过,在具体的理解上可...
本文标题:帧同步
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