上调子是素描新手的一个拦路虎,因此想让笔下的物体变得更立体,怎么可以缺少本次的学习!
在练习素描的过程中,掌握物体明暗调子的基本规律是非常重要的,这是画出物体立体感的关键。
首先来了解一下物体明暗变化的规律!
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物体的明暗规律
物体在光的照射下,会产生明暗关系的变化。光源一般有人造光(如灯光)、自然光(如太阳、月亮)。
物体靠近光源,亮的更亮,暗的更暗,对比强烈;反之光源越远,亮面越弱,暗面也越灰。(亮、灰、暗也就是经常说的素描三大面)
物体离画者越近,明暗对比越强;越远明暗对比则越弱,这也是近实远虚。
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三大面
物体的亮面:受光的一面
物体的灰面:侧受光的一面
物体的暗面:背光的一面
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五大调子
调子指的是画面不同明度的黑白层次,分为以下5个部分。(注:亮面与灰面都是受光面,暗面与投影是背光面)
高光(亮面)
光从左边来,受光最多的一个面,称之为亮面,高光是最亮的一个地方。
其三个特征:高光部分离视角最近;高光处的颜色对比最强;高光离光线很近。
亮灰面
亮灰面作为中间色是物体固有色中心区域,要自然地把它与暗部结合在一起,中间调把握的好会特别美。(这一部分在画眼睛、鼻子中很常出现)
明暗交界线
明暗交界的地方就是明暗交界线,是受光区与背光区相接的一个区域。
对于明暗交界线很多人可能会有误解,认为明暗交界线就是一条线,其实不然,在画圆球体时,明暗过渡会很柔和,有时肉眼看不出来有一条明显的线,因此应该把明暗交界线看成是一个面。
暗部(包括反光)
暗部与反光是一个整体,反光部很自然地统一在暗部。
投影
前4个是会在物体上的,而投影是不一定会在物体上的,可能出现在其他物体上。投影部分要遵从近实远虚的原则。
了解完这些基本知识,现在我们就来尝试快速把圆变成一个橘子吧!
首先用短直线把形状切出来。
画出曲折的明暗交界线,因为橘子的表面并不光滑。
完善橘子的大致形状,并将其外形圆润一下,这一过程中要保持短直线的方向性。
先把明暗交界线的背光区铺好颜色,再浅浅的排好灰面的颜色。注意要留出橘子的高光部分。
大感觉出来后,注意颜色加重,将该区分的地方区分好。
这样,一个立体的橘子就出来了!是不是觉得轻轻松松就完成啦,现在赶紧试一试~
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