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基于OpenCV从零开始的视频播放器!聘美腾讯,优酷等软件的神器

基于OpenCV从零开始的视频播放器!聘美腾讯,优酷等软件的神器

作者: 919b0c54458f | 来源:发表于2018-11-10 14:02 被阅读13次

    实现了在MFC中显示图片,再要显示一个视频就是轻而易举的事了,本篇介绍使用Opencv制作一个简易的播放器,实现打开文件、暂停、继续播放、再次播放和总当前帧数显示功能。

    首先还是先看一下界面效果:

    嗯,是不是很有MFC的感觉,简洁大方、朴素典雅又实用~~,如果用一个字来概括的话那就是——丑!(按下不表~~)

    1. 定义变量

    控件之间有一些标志位等变量需要传递,这里用了一个偷懒的方法,在文件内直接定义一个类Vardefine,用来保存和传递变量:

    2.打开视频文件

    加入一个按钮控件BUTTON1,双击控件添加事件处理程序:

    里边playVideo(CString &str)是播放视频的实现模块。

    3. 暂停&继续播放&再次播放

    同样加入第二个按钮控件BUTTON2,双击添加事件处理程序,涉及每次点击控件都会改变控件的显示文本,你一定玩过这个小把戏

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    4.视频播放模块

    这里首先要在OpencvVideoDlg.h(你命名的工程可能不叫OpencvVideo,替换为你的命名)头文件里声明方法“playVideo(CString &str)”,为了显示方便,把整个头文件贴出来如下:

    // OpencvVideoDlg.h : 头文件

    //

    #pragma once

    #include "afxwin.h"

    // COpencvVideoDlg 对话框

    class COpencvVideoDlg : public CDialogEx

    {

    // 构造

    public:

    COpencvVideoDlg(CWnd* pParent = NULL);// 标准构造函数

    // 对话框数据

    enum { IDD = IDD_OPENCVVIDEO_DIALOG };

    protected:

    virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);// DDX/DDV 支持

    // 实现

    protected:

    HICON m_hIcon;

    // 生成的消息映射函数

    virtual BOOL OnInitDialog();

    afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam);

    afx_msg void OnPaint();

    afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();

    DECLARE_MESSAGE_MAP()

    public:

    afx_msg void OnBnClickedButton1();

    afx_msg void OnBnClickedButton2();

    <span style="color:#ff0000;"><strong>afx_msg void playVideo(CString &str);</strong></span>

    //CButton IDC_BUTTON2;

    afx_msg void OnBnClickedCancel();

    afx_msg void OnBnClickedOk();

    };

    加粗标红的那一行就是添加的视频显示函数声明。

    playVideo函数具体实现代码:

    void COpencvVideoDlg::playVideo(CString &str)

    {

    //CString to string 使用这个方法记得字符集选用“使用多字节字符”,不然会报错

    string videopath=str.GetBuffer(0);

    VideoCapture videocap(videopath); //打开视频文件

    if(!videocap.isOpened()) //检查是否打开

    {

    MessageBox("视频文件打开失败,请检查!");

    return;

    }

    double totalFrameNumber = videocap.get(CV_CAP_PROP_FRAME_COUNT); //获取视频帧率

    CString ctotalFrameNumber;

    ctotalFrameNumber.Format("%f",totalFrameNumber); //double->CString

    SetDlgItemText(IDC_EDIT1,ctotalFrameNumber); //在edit1控件里显示总帧数

    double videorate=videocap.get(CV_CAP_PROP_FPS); //获取帧率

    double videodelay=1000/videorate; //计算视频每一帧间隔

    Mat image;

    Mat videoimage;

    //以下操作获取图形控件尺寸并以此改变图片尺寸

    CRect rect;

    GetDlgItem(IDC_STATIC_Video)->GetClientRect(&rect);

    Rect dst(rect.left,rect.top,rect.right,rect.bottom);

    while(true)

    {

    videocap.read(image); //视频一帧一帧读入Mat

    resize(image,videoimage,cv::Size(rect.Width(),rect.Height())); //调整以适应窗口

    imshow("view",videoimage);

    while(Vardefine::pause) //判断是否要求暂停

    {

    if(Vardefine::playOn) //若要求继续播放,则跳出

    {

    break;

    }

    waitKey(50);

    }

    waitKey(videodelay); //每帧之间时间间隔

    Vardefine::frameNum+=1;

    CString cFrameNum;

    cFrameNum.Format("%f",Vardefine::frameNum-1);

    SetDlgItemText(IDC_EDIT2,cFrameNum); //在edit2内显示当前帧数

    if(Vardefine::frameNum>totalFrameNumber) //若播放视频完成,则跳出

    {

    break;

    }

    }

    SetDlgItemText(IDC_BUTTON2,"再次播放"); //置按钮控件为“再次播放”

    videocap.release(); //释放视频

    }

    视频总帧数以及当前帧显示已经包含在播放方法内实现了,不再赘述。

    最后显示一下播放效果:

    通过对话框选择视频文件后界面:

    点击暂停之后界面:

    点击继续播放后界面:

    播放完成:

    再次播放:

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