最近在项目中突然发现微信chooseImage方法在新版的iphone手机中无法获取图片资源,但在android手机中去没有这种情况,后经查阅官方文档发现是因为ios使用了WKWebView,WKWebView摆脱过去 UIWebView的老、旧、笨,特别是内存占用量巨大的问题。它使用与Safari中一样的Nitro JavaScript引擎,大大提高了页面js执行速度。
手动切换入口:
在微信会话列表页点击右上角“加号按钮”,选择菜单中的”添加朋友”,在添加朋友界面的搜索框中输入字符串:“:switchweb”,再点击键盘右下角搜索按钮。切换成功后会提示当前使用的内核是UIWebview或是WKWebview。
页面如何判断当前使用的webview内核:
在页面中可通过微信注入的window.__wxjs_is_wkwebview变量判断当前使用的webview内核。 iOS微信6.5.3及其之后的版本 window.__wxjs_is_wkwebview 为true时是使用WKWebview,为 false或者 “undefine”时是 UIWebview 。
图片资源获取
1.2.0以下版本的JSSDK不再支持通过使用chooseImage api返回的localld以如:”img src=wxLocalResource://50114659201332”的
(目前JSSDk线上版本是 1.0.0 和 1.1.0,更新版本为1.2.0 ,https://res.wx.qq.com/open/js/jweixin-1.2.0.js )
方式预览图片
适配建议:直接将JSSDK升级为1.2.0最新版本即可帮助页面自动适配,但在部分场景下可能无效,此时可以使用
获取本地图片接口
wx.getLocalImgData({
localId: '', // 图片的localID
success: function (res) {
var localData = res.localData; // localData是图片的base64数据,可以用img标签显示
}
});
获取图片资源
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