通过复制生成实例
Prototype模式
在一些情况下,我们需要根据现有的实例来生成新的实例。比如:
- 对象种类繁多,无法将它们整合到一个类中时
- 难以根据类生成实例时
- 想解耦框架与生成的实例时
在设计模式中,Prototype模式是指根据实例原型、实例模型来生成新的实例。
示例程序
Product.java
package prototype;
public interface Product extends Cloneable {
public abstract void use(String s);
public abstract Product createClone();
}
Manager.java
package prototype;
import java.util.HashMap;
public class Manager {
private HashMap showcase = new HashMap();
public void register(String name, Product proto) {
showcase.put(name, proto);
}
public Product create(String protoname) {
Product p = (Product) showcase.get(protoname);
return p.createClone();
}
}
MessageBox.java
package prototype;
public class MessageBox implements Product {
private char decochar;
public MessageBox(char decochar) {
this.decochar = decochar;
}
public void use(String s) {
int length = s.getBytes().length;
for (int i = 0; i < length + 4; i++) {
System.out.print(decochar);
}
System.out.println("");
System.out.println(decochar + " " + s + " " + decochar);
for (int i = 0; i < length + 4; i++) {
System.out.print(decochar);
}
System.out.println("");
}
public Product createClone() {
Product p = null;
try {
p = (Product)clone();
} catch (CloneNotSupportedException e) {
e.printStackTrace();
}
return p;
}
}
UnderlinePen.java
package prototype;
public class UnderlinePen implements Product{
private char ulchar;
public UnderlinePen(char ulchar) {
this.ulchar = ulchar;
}
public void use(String s) {
int length = s.getBytes().length;
System.out.println("\"" + s + "\"");
System.out.print(" ");
for (int i = 0; i < length; i++) {
System.out.print(ulchar);
}
System.out.println("");
}
public Product createClone() {
Product p = null;
try {
p = (Product)clone();
} catch (CloneNotSupportedException e) {
e.printStackTrace();
}
return p;
}
}
Main.java
package prototype;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// 准备
Manager manager = new Manager();
UnderlinePen upen = new UnderlinePen('~');
MessageBox mbox = new MessageBox('*');
MessageBox sbox = new MessageBox('/');
manager.register("strong message", upen);
manager.register("warning box", mbox);
manager.register("slash box", sbox);
// 生成
Product p1 = manager.create("strong message");
p1.use("Hello, world.");
Product p2 = manager.create("warning box");
p2.use("Hello, world.");
Product p3 = manager.create("slash box");
p3.use("Hello, world.");
}
}
Prototype模式中的角色
-
Prototype(原型)
Product 角色负责定义用户复制现有实例来生成新实例的方法。示例程序中的 Product 接口。
-
ConcretePrototype(具体的原型)
ConcretePrototype角色负责实现复制现有实例并生成新实例的方法。示例程序中的MessageBox类和 UnderlinePen 类。
-
Client(使用者)
Client角色负责用复制实例的方法生成新的实例。实例程序中的 Manager 类。
拓展思路
Q:类名是束缚么?
A: 一旦在代码中出现要使用的类的名字,就无法与该类分离开来,也就无法实现复用。
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