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《超级符号 就是超级创意》

《超级符号 就是超级创意》

作者: DADA9697 | 来源:发表于2018-08-14 23:02 被阅读0次

    第八章 调研方法论:一切调研在现场        第九章 重新认识消费者:消费者的四个角色


          调研的目的:1、决策参考,2、是创意启发。而很多人把调研做成了找依据。如果调研都是“盲人摸象式的”,所有的调研都并不可靠,特别是调研数据,往往是错误的问题决定了错误的答案。如果调研报告就能保障我们的决策质量,那经营就是科学,而不是艺术。调研的关键是了解消费者的故事,故事里有时间、地点、过程、以及情绪。在一般情况下,人只愿意讲述对自己有利或社会所喜欢的动机,而隐瞒或故意忽略对自己不利或社会不喜欢的动机。行为的内心动机不可能毫无阻碍的表露出来。直接询问“为什么”的方法实际是让用户回忆过去的行为动机,而回忆往往是不准确,甚至可能是错误的。人们买一件东西并不需要相信,他只要对你的承诺感兴趣,就愿意试一试。相信是使用之后的事情。相信广告与否,是个伪命题。

          调研是策划的一部分,而不是独立的工作。世上没有客观的调研,所有的调研都是主观的。是先有假设预判,再有调研,调研是为了证实或打消预设,而不是交出一个任务。调研就像战争中的侦察。


          消费者有四个角色,即消费的四个阶段:购买前、购买中、使用中、使用后。购买前(消费者从广告上,从亲友口中,得到它的讯息,或者在朋友家看到,先留了个心。)购买中(在购买场所,卖场,购物网站,正在溜达、观察、体验。)使用中和使用后(可能会与亲友分享体验和评价。如何让他成为你的传播者,“值得回忆,乐于谈论”。乐于谈论非常重要,是一切广告创意的出发点。乐于谈论才能通过消费者替企业、品牌传播。分解这些环节和场景,每一个分解动作,都蕴含着营销传播机会和方法工具。把知名度、美誉度、忠诚度称为“品牌三度”是一个伪命题(更不能理解为品牌的三个阶段)。永远不要想消费者忠于你,而是你时刻要忠于你的消费者。

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