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iOS学习-多线程

iOS学习-多线程

作者: 麻辣香锅加特辣 | 来源:发表于2023-03-31 23:39 被阅读0次

    iOS开发中,多线程编程是非常重要的一部分。它可以帮助我们更好地利用CPU、提高应用程序的响应速度以及避免阻塞主线程。iOS常见的多线程编程工具有NSThread、GCD和NSOperationQueue。本文将介绍这三个工具的原理、区别、线程安全以及使用中需要注意的问题。

    一、NSThread

    原理

    NSThread 是 Foundation 框架提供的一个轻量级多线程方案,是基于POSIX线程(Pthreads)实现的,可以用来手动创建和管理线程,每个 NSThread 实例代表一个线程。

    NSThread 的工作流程如下:

    1. 手动创建 NSThread 实例
    2. 为 NSThread 对象指定 selector,该 selector 代表该线程要执行的任务
    3. 启动线程(调用 start 方法)
    4. NSThread 会调用 selector 执行任务,任务执行完成后线程自动退出

    NSThread 相对于 GCD 和 NSOperationQueue 来说,是一种较为底层的多线程方案。使用 NSThread 需要手动管理线程的生命周期、锁等,因此编写的代码比较冗长,适用于对线程细节要求较高的场合。

    代码示例

    下面是一个简单的使用 NSThread 的示例,该示例创建一个新的线程来执行任务:

    - (void)startThread {
        NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];
        [thread start];
    }
    
    - (void)run {
        NSLog(@"start thread");
        // 执行任务
        NSLog(@"end thread");
        [NSThread exit];
    }
    

    二、GCD(Grand Central Dispatch)

    原理

    GCD是苹果公司推出的一种多线程技术,用于管理应用程序中的并发任务。GCD使用的核心是线程池,这是一个由操作系统内部维护的线程池,应用程序可以向其中提交任务,由GCD自动分配线程来执行任务,从而达到提高程序并发能力和性能的目的。

    GCD有两个基本概念:任务和队列。
    任务:需要执行的操作,可以是一个函数、一个方法等等。
    队列:任务的容器,用于存储要执行的任务。GCD中有两种队列:串行队列和并发队列。

    GCD队列:串行队列和并发队列。
    串行队列:每次只有一个任务被执行,任务按照队列的先进先出的原则依次执行。
    并发队列:可以同时执行多个任务,任务的执行顺序是不确定的。

    GCD任务:同步任务和异步任务。
    同步任务:在当前线程中执行,任务完成后才能继续执行后面的代码。
    异步任务:在其他线程中执行,任务提交后就立即返回,不会等待任务完成。

    GCD还提供了dispatch group的概念,可以将一组任务放到一个组里进行处理,组里的所有任务执行完成后,可以执行另外一个任务。这个功能在需要进行多个任务并发执行,但是需要等待所有任务完成后再进行下一步操作的场景中非常有用。

    GCD也支持信号量(semaphore)的概念,可以控制并发任务数量。通过控制信号量的值,可以让指定数量的任务同时执行,避免系统资源过度占用。

    信号量有两个基本操作:
    signal: 用于增加信号量的值;
    wait: 用于等待信号量的值,如果信号量的值为 0,则等待,直到信号量的值大于 0,然后将信号量的值减 1。

    GCD优点
    简单易用:GCD使用简单,代码易读易懂。
    自动管理线程池:GCD能够自动管理线程池,减少线程创建和销毁的开销。
    精细的任务调度:GCD提供了多种队列和任务类型,能够满足各种场景的需求。

    GCD使用注意事项

    • 避免死锁:在同步任务时,如果在主队列中提交一个同步任务,则会导致死锁。同样,在串行队列中提交一个同步任务也会导致死锁。因此,需要注意避免这种情况的发生。
    • 合理使用串行队列和并发队列:在使用GCD时,需要根据实际情况选择串行队列和并发队列。如果需要执行的任务是顺序执行的,则应该选择串行队列;如果需要执行的任务是可以同时执行的,则应该选择并发队列。
    • 线程安全:在使用GCD时,需要注意线程安全的问题。如果多个线程同时访问同一个资源,则需要使用同步机制来保证资源的安全性。
    • 避免循环引用:在使用GCD时,需要注意避免循环引用的问题。如果在Block中使用了self,则需要使用weakself来避免循环引用的问题。

    示例代码:

    • 在主队列中执行一个任务:
    dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
        // 在主线程中执行代码
    });
    
    • 在全局队列中执行一个任务:
    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
        // 在子线程中执行代码
    });
    
    • 创建一个串行队列并在其中执行任务:
    dispatch_queue_t serialQueue = dispatch_queue_create("com.example.serialQueue", NULL);
    dispatch_async(serialQueue, ^{
        // 任务 1
    });
    dispatch_async(serialQueue, ^{
        // 任务 2
    });
    
    • 创建一个并发队列并在其中执行任务:
    dispatch_queue_t concurrentQueue = dispatch_queue_create("com.example.concurrentQueue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
    dispatch_async(concurrentQueue, ^{
        // 任务 1
    });
    dispatch_async(concurrentQueue, ^{
        // 任务 2
    });
    
    • 创建一个自定义队列并在其中执行任务:
    dispatch_queue_attr_t attr = dispatch_queue_attr_make_with_qos_class(DISPATCH_QUEUE_SERIAL, QOS_CLASS_DEFAULT, 0);
    dispatch_queue_t customQueue = dispatch_queue_create("customQueue", attr);
    dispatch_async(customQueue, ^{
        // 任务 1
    });
    dispatch_async(customQueue, ^{
        // 任务 2
    });
    
    • 使用 dispatch_group_enter 和 dispatch_group_leave 实现异步任务的等待
    dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
    
    dispatch_group_enter(group);
    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
        // 异步执行任务1
        dispatch_group_leave(group);
    });
    
    dispatch_group_enter(group);
    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
        // 异步执行任务2
        dispatch_group_leave(group);
    });
    
    dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), ^{
        // 所有任务完成后执行的操作
        NSLog(@"All tasks completed");
    });
    
    • 使用 dispatch_group_async 简化代码
    dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
    
    dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
        // 异步执行任务1
    });
    
    dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
        // 异步执行任务2
    });
    
    dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), ^{
        // 所有任务完成后执行的操作
        NSLog(@"All tasks completed");
    });
    
    • 使用 dispatch_group_wait 阻塞当前线程等待异步任务完成
    dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
    
    dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
        // 异步执行任务1
    });
    
    dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
        // 异步执行任务2
    });
    
    // 阻塞当前线程等待异步任务完成
    dispatch_group_wait(group, DISPATCH_TIME_FOREVER);
    
    // 所有任务完成后执行的操作
    NSLog(@"All tasks completed");
    
    • 使用信号量实现线程同步
    // 创建一个信号量,初始值为 0
    dispatch_semaphore_t semaphore = dispatch_semaphore_create(0);
    
    // 创建一个并行队列
    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.example.semaphore", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
    
    // 在队列中执行异步任务,任务完成后 signal 信号量
    dispatch_async(queue, ^{
        // 执行异步任务
        // ...
    
        // signal 信号量,让另一个线程可以继续执行
        dispatch_semaphore_signal(semaphore);
    });
    
    // 等待信号量,直到信号量的值大于 0
    dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);
    
    // 另一个线程执行完后继续执行这里的代码
    // ...
    

    注意,在使用 GCD 时,应该避免在主队列中执行耗时的操作,否则会导致 UI 卡顿。

    三、NSOperationQueue

    原理

    NSOperationQueue 是一种基于 GCD 封装的 Objective-C 对象,它可以管理和调度任务。NSOperation 是抽象的操作类,它提供了更多的控制选项,可以通过继承 NSOperation 来编写自定义操作类。

    NSOperationQueue 支持两种类型的队列:主队列和自定义队列。主队列在主线程上执行,自定义队列在后台线程上执行。NSOperationQueue 会在后台线程上并发执行队列中的操作,并控制队列中的操作的最大并发数。

    NSOperationQueue 与 GCD 相比,其最大的优势在于它更加面向对象,提供了更多的控制选项。

    • NSOperationQueue 提供了一种抽象的方式来表示并发操作,比 GCD 更加面向对象。
    • NSOperationQueue 可以管理操作的依赖关系,这使得操作之间的顺序变得更加清晰明确。
    • NSOperationQueue 可以指定操作的最大并发数,这样可以避免过度使用系统资源。
    • NSOperationQueue 可以监听任务的状态,取消未执行的任务。
    • NSOperationQueue 的性能可能不如 GCD 那么高效,因为它创建的线程和队列的管理开销较大。

    使用示例:

    • 创建 NSOperationQueue 对象
    NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
    
    • 创建 NSOperation 对象
    NSBlockOperation *operation = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        // 在这里执行任务
    }];
    
    • 将 NSOperation 对象加入到队列中
    [queue addOperation:operation];
    
    • 可以设置队列的最大并发数
    queue.maxConcurrentOperationCount = 2;
    
    • 可以设置 NSOperation 对象之间的依赖关系
    blockOperationWithBlock:^{
        // 在这里执行任务1
    }];
    
    NSBlockOperation *operation2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        // 在这里执行任务2
    }];
    
    // 设置依赖关系,让任务2 在任务1 完成后执行
    [operation2 addDependency:operation1];
    
    [queue addOperation:operation1];
    [queue addOperation:operation2];
    
    • NSOperationQueue 支持暂停、继续和取消队列
    // 暂停队列
    [queue setSuspended:YES];
    
    // 继续队列
    [queue setSuspended:NO];
    
    // 取消队列中所有任务
    [queue cancelAllOperations];
    
    • 可以为队列中的任务设置优先级
    NSBlockOperation *operation1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        // 在这里执行任务1
    }];
    
    NSBlockOperation *operation2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        // 在这里执行任务2
    }];
    
    [operation1 setQueuePriority:NSOperationQueuePriorityHigh];
    [operation2 setQueuePriority:NSOperationQueuePriorityLow];
    
    [queue addOperation:operation1];
    [queue addOperation:operation2];
    

    NSOperationQueue是线程安全的。多个线程可以同时向同一个NSOperationQueue中添加任务,NSOperationQueue内部会自动管理这些任务的执行顺序和线程管理,可以根据系统资源情况、队列中的任务数量和优先级等因素来动态调整线程数量。这使得使用NSOperationQueue时,无需手动管理线程,只需将任务添加到队列中即可。
    但是需要注意在操作共享资源时,还是需要考虑线程安全问题,比如加锁等机制。

    综上所述,NSThread、GCD和NSOperationQueue都是iOS多线程编程中常用的工具,每种工具都有自己的优势和适用场景。了解它们的原理、区别和使用注意事项,能够帮助我们更好地利用多线程提升应用的性能和用户体验。

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