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Java 多线程之线程通信

Java 多线程之线程通信

作者: 程序员汪汪 | 来源:发表于2021-04-17 23:55 被阅读0次

    线程通信涉及到的三个方法

    • wait():一旦执行此方法,当前线程就进入阻塞状态,并释放同步监视器。
    • notify():一旦执行此方法,就会唤醒被wait的一个线程。如果有多个线程被wait,就唤醒优先级高的那个。
    • notifyAll():一旦执行此方法,就会唤醒所有被wait的线程。

    说明:

    • wait()notify()notifyAll()三个方法必须使用在同步代码块或同步方法中。
    • wait()notify()notifyAll()三个方法的调用者必须是同步代码块或同步方法中的同步监视器。否则,会出现IllegalMonitorStateException异常
    • wait()notify()notifyAll()三个方法是定义在java.lang.Object类中。

    代码示例:

    使用两个线程打印 1-100,线程1, 线程2 交替打印。

    class MyThread implements Runnable {
        private int number = 1;
        private Object object = new Object();
    
        @Override
        public void run() {
            while (true) {
    
                synchronized (object) {
                    object.notify();//调用notify()方法唤醒线程
                    if (number <= 100) {
                        //线程休眠
                        try {
                            Thread.sleep(10);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
    
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + number);
                        number++;
    
                        try {
                            object.wait();//打印输出一次后调用wait()方法将线程阻塞
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    } else {
                        break;
                    }
                }
            }
        }
    }
    
    public class CommunicationTest {
        public static void main(String[] args) {
            MyThread myThread = new MyThread();
    
            Thread thread1 = new Thread(myThread);
            Thread thread2 = new Thread(myThread);
    
            thread1.setName("线程1:");
            thread2.setName("线程2:");
    
            thread1.start();
            thread2.start();
        }
    }
    

    线程通信的应用

    经典例题:生产者和消费者问题

    生产者(Productor)讲产品交给店员(Clerk),而消费者(Customer)从店员处取走产品,店员一次只能持有固定数量的产品(比如:20),如果生产者试图生产更多的产品,店员会叫生产者停一下,如果店中有空位放产品了再通知生产者继续生产;如果店中没有产品了,店员会告诉消费者等一下,如果店中有产品了再通知消费者来取走产品。

    分析:

    1. 是否是多线程问题? 是,生产者线程,消费者线程
    2. 是否有共享数据? 是,店员(或者说是产品数量)
    3. 如何解决线程安全问题? 同步机制
    4. 是否涉及到线程通信? 是

    代码示例:

    /**
     * 店员类
     */
    class Clerk {
    
        private int productCount = 0;    //产品数量
    
        //生产产品
        public synchronized void produce() {
    
            if (productCount < 20) {
                notify();
                try {
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                productCount++;
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":开始生产,产品数量:" + productCount);
            } else {    //大于20,暂停生产
                try {
                    wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
    
        }
        //消费产品
        public synchronized void consume() {
    
            if (productCount > 0) {
                notify();
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":开始消费第" + productCount + "个产品");
                productCount--;
            } else {    //小于0,暂停消费
                try {
                    wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
    
    /**
     * 生产者
     */
    class Producer extends Thread {
    
        private Clerk clerk;
    
        public Producer(Clerk clerk) {
            this.clerk = clerk;
        }
    
        @Override
        public void run() {
            System.out.println(getName() + ":开始生产...");
            while (true) {
                clerk.produce();
            }
        }
    }
    
    /**
     * 消费者
     */
    class Consumer extends Thread {
    
        private Clerk clerk;
    
        public Consumer(Clerk clerk) {
            this.clerk = clerk;
        }
    
        @Override
        public void run() {
            System.out.println(getName() + "开始消费...");
            while (true) {
                clerk.consume();
            }
        }
    }
    
    public class ProductTest {
    
        public static void main(String[] args) {
            Clerk clerk = new Clerk();
            Producer producer = new Producer(clerk);
            Consumer consumer = new Consumer(clerk);
    
            producer.setName("生产者1");
            consumer.setName("消费者1");
    
            producer.start();
            consumer.start();
        }
    }
    

    面试题

    sleep() 和 wait()的异同?

    相同点:一旦执行方法,都可以使得当前的线程进入阻塞状态。

    不同点:

    1. 两个方法声明的位置不同:Thread类中声明sleep() , Object类中声明wait()

    2. 调用的要求不同:sleep()可以在任何需要的场景下调用。 wait()必须使用在同步代码块或同步方法中

    3. 关于是否释放同步监视器:如果两个方法都使用在同步代码块或同步方法中,sleep()不会释放锁,wait()会释放锁。

    释放锁的操作

    • 当前线程的同步方法、同步代码块执行结束。
    • 当前线程在同步代码块、同步方法中遇到breakreturn终止了该代码块该方法的继续执行。
    • 当前线程在同步代码块、同步方法中出现了未处理的ErrorException,导致异常结束。
    • 当前线程在同步代码块、同步方法中执行了线程对象的wait()方法,当前线程暂停,并释放锁。

    不会释放锁的操作

    • 线程执行同步代码块或同步方法时,程序调用 Thread. sleep()、Thread yield()方法暂停当前线程的执行
    • 线程执行同步代码块时,其他线程调用了该线程的 suspend()方法将该线程挂起,该线程不会释放锁(同步监视器)
    • 应尽量避免使用suspend()(已过时)和resume()(已过时)来控制线程。

    JDK5.0新增线程创建方式

    实现Callable接口

    实现方法:

    1. 创建一个实现Callable的实现类。
    2. 实现call方法,将此线程需要执行的操作声明在call()中。
    3. 创建Callable接口实现类的对象。
    4. 将此Callable接口实现类的对象作为传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象。
    5. FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start()
    6. 获取Callablecall方法的返回值。

    代码示例:

    //1.创建一个实现Callable的实现类
    class NumThread implements Callable<Integer>{
        //2.实现call方法,将此线程需要执行的操作声明在call()中
        @Override
        public Integer call() throws Exception {
            int sum = 0;
            for (int i = 1; i <= 100; i++) {
                if(i % 2 == 0){
                    System.out.println(i);
                    sum += i;
                }
            }
            return sum;
        }
    }
    
    
    public class ThreadNew {
        public static void main(String[] args) {
            //3.创建Callable接口实现类的对象
            NumThread numThread = new NumThread();
            //4.将此Callable接口实现类的对象作为参数传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象
            FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<Integer>(numThread);
            //5.将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start()
            new Thread(futureTask).start();
    
            try {
                //6.获取Callable中call方法的返回值
                //get()返回值即为FutureTask构造器参数Callable实现类重写的call()的返回值。
                Integer sum = futureTask.get();
                System.out.println("总和为:" + sum);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (ExecutionException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    
    }
    

    如何理解实现Callable接口的方式创建多线程比实现Runnable接口创建多线程方式强大?

    1. call()可以有返回值的。
    2. call()可以抛出异常,被外面的操作捕获,获取异常的信息。
    3. Callable是支持泛型的。

    使用线程池

    背景:经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程对性能影响很大。

    解决方案:

    提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。类似生活中的公共交通工具。

    实现方法:

    1. 提供指定线程数量的线程池。
    2. 执行指定的线程的操作。需要提供实现Runnable接口或Callable接口实现类的对象。
    3. 关闭连接池。

    相关API:

    JDK 5.0起提供了线程池相关AP|: ExecutorService和 Executors
    
    ExecutorService:真正的线程池接口。常见子类 ThreadPoolexecutor
    void execute(Runnable command):执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行Runnable
    <T> Future<T> submit(Callable<T>task):执行任务,有返回值,一般用来执行Callable
    void shutdown():关闭连接池
    
    Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池
    Executors.newCachedThreadPool():创建一个可根据需要创建新线程的线程池
    Executors.newFixedthreadPool(n);创建一个可重用固定线程数的线程池
    EXecutors.newSingleThreadEXecutor():创建一个只有一个线程的线程池
    Executors.newScheduledThreadPool(n):创建一个线程池,它可安排在给定延迟后运行命令或者定期地执行。
    

    代码示例:

    class NumberThread implements Runnable{
    
        @Override
        public void run() {
            for(int i = 0;i <= 100;i++){
                if(i % 2 == 0){
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + i);
                }
            }
        }
    }
    
    class NumberThread1 implements Runnable{
    
        @Override
        public void run() {
            for(int i = 0;i <= 100;i++){
                if(i % 2 != 0){
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + i);
                }
            }
        }
    }
    
    public class ThreadPool {
    
        public static void main(String[] args) {
            //1. 提供指定线程数量的线程池
            ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
            ThreadPoolExecutor service1 = (ThreadPoolExecutor) service;
            //设置线程池的属性
    //        System.out.println(service.getClass());
    //        service1.setCorePoolSize(15);
    //        service1.setKeepAliveTime();
    
    
            //2.执行指定的线程的操作。需要提供实现Runnable接口或Callable接口实现类的对象
            service.execute(new NumberThread());//适合适用于Runnable
            service.execute(new NumberThread1());//适合适用于Runnable
    
    //        service.submit(Callable callable);//适合使用于Callable
            //3.关闭连接池
            service.shutdown();
        }
    
    }
    

    应用线程池的好处:

    1. 提高响应速度(减少了创建新线程的时间)

    2. 降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)

    3. 便于线程管理

      corePoolSize:核心池的大小

      maximumPoolSize:最大线程数

      keepAliveTime:线程没任务时最多保持多长时间后会终止

    面试题:Java中多线程的创建有几种方式?四种。

    JDK 5.0以前:

    • 即继承Thread类重写run方法
    • 实现Runnable接口实现run方法

    JDK 5.0以后:

    • 实现callable接口,实现call方法
    • 利用线程池

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