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Swift学习笔记(持续更新)

Swift学习笔记(持续更新)

作者: Claire_wu | 来源:发表于2019-07-08 16:56 被阅读0次

    1 可选类型?和必选类型!

    • 一旦声明为Optional的,如果不显式的赋值就会有个默认值nil。
    • ! 操作符,这里的变量值一定是非nil的!如果该值是nil,会报错crash掉
      在Swift中,类在初始化的时候它的属性必须都被初始化。如果不想设置某个属性的默认值,则可使用"?"把它加入可选链中,声明为可选类型。
    class Student {
        
        var name:String?
        var age:Int = 10
        
    }
    

    2 _符号

    在swift中,它通常有以下几个作用

    1. 只作为标记,使结构看起来更加清晰如:var money = 1_000_000 ,它等价于var money = 1000000
    2. 任意匹配:某个区间范围上的任意匹配,如case (,0) 和 case (0,) 分别表示x轴和y轴,而这里的"_"就表示x或者y轴上面所有的点。比如for循环中只需要执行里面的内容,而又与循环变量没有关系。
    for _ in 1...8 {
         println("我循环打印的数和for循环里的参数没有关系")
    }
    
    1. 起忽略作用:此处的用法就是忽略作用,在调用方法是,不用在方法里写上title的名字,而是直接写参数值
    func addChildViewControllers() {
            setupOneChildViewController("微信", image: "tabbar_mainframe", selectedImage: "tabbar_mainframeHL", controller: ChatViewController())
            setupOneChildViewController("通讯录", image: "tabbar_contacts", selectedImage: "tabbar_contactsHL", controller: ContactsViewController())
            setupOneChildViewController("发现", image: "tabbar_discover", selectedImage: "tabbar_discoverHL", controller: DiscoverViewController())
            setupOneChildViewController("我", image: "tabbar_me", selectedImage: "tabbar_meHL", controller: MeViewController())
        }
    
    fileprivate func setupOneChildViewController(_ title: String, image: String, selectedImage: String, controller: UIViewController) {
            controller.tabBarItem.title = title
            controller.title = title
            controller.view.backgroundColor = UIColor.white
            controller.tabBarItem.image = UIImage(named: image)?.withRenderingMode(.alwaysOriginal)
            controller.tabBarItem.selectedImage = UIImage(named: selectedImage)?.withRenderingMode(.alwaysOriginal)
            let nav = UINavigationController.init(rootViewController: controller)
            addChildViewController(nav)
        }
    

    3 let和var

    let:所声明的变量统统为不可变的变量
    var:所声明的变量统统为可变的变量

    • 如果声明为var,但是代码里没有修改它,编译器会给警告

    4 as!和as?

    as与as!和as?的区别

    1. as向上转换类型如:猫as动物,
    2. as!向下转换类型如:动物as猫,由于是强制类型转换,如果转换失败会报 runtime 运行错误,
    3. as? 和 as! 操作符的转换规则完全一样。但 as? 如果转换不成功的时候便会返回一个 nil 对象。成功的话返回可选类型值(optional),需要我们拆包使用。
    //将set集合对象取出来强制转换成string类型
    set.allObjects[index] as! String
    

    5 is

    is用来判断类实例属于哪个类型

    if item is Dog{
          let dog = item as! Dog
          print("Dog:\(dog.name), master:\(dog.master)")
     } 
    

    6 Any 和 Anybject

    有点类似OC中的id,Swift为不确定的类型,提供了两种特殊别名,Any和Anyobject,
    Anyobject可以表示class类型的实例。
    Any可以表示任何类型的实例。
    前面我们定义数组时,如果数组中内容不确定,后面就加了Any

    var arr = [Any]()
    

    7 lazy 延迟存储属性

    延迟存储属性是指当第一次被调用的时候才会计算其初始值的属性。
    在属性声明前使用 lazy 来标示一个延迟存储属性

    8 计算属性、存储属性

    Swift 中的属性分为两类:一种是存储属性,把常量或变量的值作为实例的一部分;另一种是计算属性,它计算一个值,类似于方法的功能,提供了一个处理数据的入口与出口。计算属性可以用于类、结构和枚举里,存储属性只能用于类和结构体里。

    存储属性的作用是把常量或变量的值作为实例的一部分,使用var关键字定义的属性为变量存储属性,使用let关键字定义的属性为常量存储属性。

    
    class newClass {
        
        var givenName = "张"
        var firstName = "小龙"
        
        var allName: String {
            
            get {
                return givenName + firstName
            }
            
        }
    }
    

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