缘起:
设计那边出了个缺省页的图然后还标注了按钮的色值,然后我这边也照常写了,但多次沟通后设计还是说那颜色看起来不对(我看都长得一样啊,设计自带像素眼?)
排查:
于是乎我打开 XIB 文件看看,确实是设置的 0099E8 呀,因为我没有像素眼,只能借助外部工具来看看实际运行起来色值是多少,然后我借助 FLEX 这个工具看了下色值,神奇的是实际出来的色值变成了 00AAEC(图一)
解决:
经过一顿操作(我是一顿操作)最终定位到问题是电脑的颜色空间不一致导致的问题(想起之前因为 iMac 投出的副屏不清晰然后给 iMac 装了特定的颜色文件),然后再次打开 XIB 查看颜色空间确实不是常用的 sRGB 而是 Generic RGB(图二),然后把颜色空间改成 sRGB 后跑起来色值正常了,设计也露出了满意且邪魅的笑容。
反思:
但这样真的解决了吗?是解决了,但解决的只是这个按钮的色值问题,项目中还有其它地方有这个问题吗?好,写个 Demo 来排查下,于是又经过一顿操作这个 Mac 应用出来了,主要可以根据色值匹配列出项目中所有的元素,然后一键替换或部分替换,还有个隐藏功能就是可以将项目中某个色值替换成指定色值(换肤)。最终发现项目中有 245 个用 GenericRGB 颜色空间导致有色差的地方(图三),然后进行一一替换。
总结:
- 色值出现偏差是因为 sketch 默认的颜色配置文件是 sRGB IEC61966-2.1(图四),而 Xcode8 之前是 generic RGB,Xcode8 之后才统一为 sRGB IEC61966-2.1
- 代码编写的 UIColor 颜色空间默认是 sRGB 的
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为了避免出现颜色偏差的问题,最优方案应该是跟设计那边沟通统一颜色配置文件,毕竟颜色配置文件也是不断发展的,谁知道若干年后 sRGB 是不是也过时了呢!
图四
ChangeInterfaceBuilderColor :
原理:
- 分别记录修改前(matchColor)和修改后(modifyColor)的颜色模型, 以此匹配要改动的 modifyType(只改色值、只改颜色空间或二者都改);
- 遍历导入路径下所有的 .xib 和 .storyboard 文件;
- 对每一个 .xib 和 .storyboard 文件进行 DOM 解析操作,找到所有 color 元素标签NSXMLElement 并展示存储;
- 点击替换时修改 color 元素标签内的 NSXMLNode 相对应的 node.name,源码有详细注释
- 解析方式参考至来源
使用:
替换色值.gif替换颜色空间.gif
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