前言
1.本人本职是一枚ios开发程序猿,也工作有几年了,最近总想着学点什么,这段时间学的也比较杂,想来还是想实现一下之前的idea,开发一款小游戏(可能很多游戏迷上学时候都会有这个想法吧)。稍微了解了一下市场,目前准备个人制作一款vx小游戏。接下来准备用简书来记录全过程。
目标
1.初步的计划:目标制作一款类似魔塔的单机rpg游戏。
今日实现
1.编译器采用 cocosCreator + vscode + 微信开发工具。(对于之前都只熟悉xcode的我来说似乎有点麻烦 - -)项目放在我github的个人账号上,用sourcetree管理。

2.配置好各个编译器,创建好各个平台所需的账号,然后尝试用cocosCreator项目 构建发布到vx小游戏。
此处可参照官网 http://docs.cocos.com/creator/manual/zh/publish/publish-wechatgame.html
tip1:我在按照官网指导构建过程中报错 安全问题,百度后是因为微信开发程序的安全端口未打开,如图。:

打开后构建完成,真机测试如图:

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