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@property中的属性几种修饰类型总结

@property中的属性几种修饰类型总结

作者: 木昜_J | 来源:发表于2018-03-29 16:48 被阅读0次

    1、引用方式的修饰

    参考:strong和weak指针:https://blog.csdn.net/q199109106q/article/details/8565017

    1)、strong

    引用计数器加1;

    指针指向同一段内存;

    2)、weak

    引用计数器不会加1;

    当指针指向的对象被释放以后,指针指向nil,不会产生野指正

    3)、copy

    引用计数器加1;

    指针指向俩段不同的内存;

    可变数据类型被copy修饰以后是不可变的;

    4)、assign

    引用计数器不会加1;

    当指针指向的对象被释放以后,指针指向nil,容易产生野指针

    5)、retain

    MRC下使用;

    引用计数器加1;

    指针指向同一段内存;

    2、getter=xxx/setter=xxx

    1)、getter=xxx

    重命名对应属性的getter方法,方法名为xxx;

    2)、setter=xxx

    重命名对应属性的setter方法,方法名为xxx;

    3、nonatomic和atomic

    参考:https://www.jianshu.com/p/7288eacbb1a2

    简介:对对象执行不同的setter/gettet方法;

    1)、nonatomic

    线程不安全;

    多线程下读写不安全;

    效率较高;

    2)、atomic

    线程不安全;

    多线程下读写安全;

    效率较高,没nonatomic高

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