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iOS多线程实现——NSOperation的基本使用

iOS多线程实现——NSOperation的基本使用

作者: 听海听心 | 来源:发表于2017-12-13 11:57 被阅读7次

    今天和大家一起来讨论一下NSOperation的基本使用,有疏忽的地方,还望各位不吝赐教。


    一、NSOperation简介

    1、NSOperation

    NSOperation苹果提供给我们的一套基于GCD的多线程解决方案,相比GCD多了一些更简单实用的功能也更加面向对象。
    关于NSOperation在上一篇《iOS多线程实现——GCD的基本使用》中也提到了一丢丢,有兴趣的小伙伴可以先去看看,熟悉一下GCD的使用,阅读这篇文章更容易。

    2、NSOperation作用

    配合使用NSOperation和NSOperationQueue也能实现多线程

    3、NSOperation实现步骤

    • 先将需要执行的操作封装到一个NSOperation对象中
    • 然后将NSOperation对象添加到NSOptionQueue中
    • 系统会将NSOperationQueue中的NSOperation取出来
    • 将取出的NSOperation封装操作放到一条新的线程中进行执行

    4、NSOperation相关子类

    NSOperation是一个抽象类,不具备封装任务的能力,使用的时候是用的它的子类。使用NSOperation子类的方式有三种。
    1、NSInvocationOperation
    2、NSBlockOperation
    3、自定义继承NSOperation,实现内部的相应的方法。

    二、NSInvocationOperation基本使用

    不配合NSOperationQueue直接使用,结果和直接调用task方法是一样的,都是在主线程串行执行的。

        // 1.创建操作,封装任务
        /*
         * 第一个参数:目标对象 self
         * 第二个参数:调用方法的名称
         * 第三个参数:前面方法需要接受的参数 nil
         */
        NSInvocationOperation *operation1 = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(task) object:nil];
        NSInvocationOperation *operation2 = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(task2) object:nil];
        NSInvocationOperation *operation3 = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(task3) object:nil];
        // 2、启动|执行操作
        [operation1 start];
        [operation2 start];
        [operation3 start];
        // 3、task方法实现
        - (void)task{
                NSLog(@"1-----%@",[NSThread currentThread]);
            }
    
        - (void)task2{
                NSLog(@"2-----%@",[NSThread currentThread]);
            }
    
         - (void)task3{
                NSLog(@"3-----%@",[NSThread currentThread]);
             }
        // 打印结果:
            1-----<NSThread: 0x600000261900>{number = 1, name = main}
            2-----<NSThread: 0x600000261900>{number = 1, name = main}
            3-----<NSThread: 0x600000261900>{number = 1, name = main}
    

    三、NSBlockOperation基本使用

    不配合NSOperationQueue直接使用,结果和直接调用task方法是一样的,都是在主线程串行执行的。

        // 1.创建操作,封装任务 NSBlockOperation有类方法直接使用
        NSBlockOperation *blockOperation1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
            NSLog(@"1-----------%@",[NSThread currentThread]);
        }];
        
        NSBlockOperation *blockOperation2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
            NSLog(@"2-----------%@",[NSThread currentThread]);
        }];
        
        NSBlockOperation *blockOperation3 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
            NSLog(@"3-----------%@",[NSThread currentThread]);
        }];
        // 2、启动|执行操作
        [operation1 start];
        [operation2 start];
        [operation3 start];
        // 打印结果:
            1-----<NSThread: 0x60800006b980>{number = 1, name = main}
            2-----<NSThread: 0x60800006b980>{number = 1, name = main}
            3-----<NSThread: 0x60800006b980>{number = 1, name = main}
    
        // 追加任务
        // 如果一个操作中的任务数量大于1,会开子线程,并发执行任务,当然不一定是子线程,有可能是主线程
        [blockOperation3 addExecutionBlock:^{
            NSLog(@"4-----------%@",[NSThread currentThread]);
        }];
        [blockOperation3 addExecutionBlock:^{
            NSLog(@"5-----------%@",[NSThread currentThread]);
        }];
        [blockOperation3 addExecutionBlock:^{
            NSLog(@"6-----------%@",[NSThread currentThread]);
        }];
        // 打印结果:
            1-----------<NSThread: 0x6080000612c0>{number = 1, name = main}
            2-----------<NSThread: 0x6080000612c0>{number = 1, name = main}
            3-----------<NSThread: 0x6080000612c0>{number = 1, name = main}
            5-----------<NSThread: 0x6080000612c0>{number = 1, name = main}
            4-----------<NSThread: 0x60000006d500>{number = 3, name = (null)}
            6-----------<NSThread: 0x60000006b680>{number = 4, name = (null)}
    

    四、自定义继承NSOperation

    1、GHOperation封装

        // GHOperation.h 文件 继承NSOperation
        @interface GHOperation : NSOperation
        @end
        // GHOperation.m 文件
        #import "GHOperation.h"
        @implementation GHOperation
        // 告知要执行的任务是什么
        - (void)main{
                NSLog(@"main------%@",[NSThread currentThread]);
            }
        @end
    

    2、GHOperation使用

        // 1、封装操作
        GHOperation *op1 = [[GHOperation alloc] init];
        GHOperation *op2 = [[GHOperation alloc] init];
        // 2、创建队列
        NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
        // 3、添加操作到队列
        [queue addOperation:op1];
        [queue addOperation:op2];
    

    五、NSOperationQueue基本使用

    1、搭配NSInvocationOperation使用

        // 1.创建操作,封装任务
        /*
         * 第一个参数:目标对象 self
         * 第二个参数:调用方法的名称
         * 第三个参数:前面方法需要接受的参数 nil
         */
        NSInvocationOperation *operation1 = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(task) object:nil];
        NSInvocationOperation *operation2 = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(task2) object:nil];
        NSInvocationOperation *operation3 = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(task3) object:nil];
        // 2.创建队列
        /*
         GCD中的队列:
         串行类型:create & 主队列
         并发类型:create & 全局并发队列
         NSOperation中的队列:
         主队列:[NSOperationQueue mainQueue] 和GCD中的主队列相同
         非主队列:[[NSOperationQueue alloc] init] 非常特殊(同时具备串行和并发的功能)默认情况是并发队列
          */
        NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
        // 3、将操作添加到队列中
        [queue addOperation:operation1]; // 包含了 [operation start];
        [queue addOperation:operation2];
        [queue addOperation:operation3];
        // 4、task方法实现
        - (void)task{
                NSLog(@"1-----%@",[NSThread currentThread]);
            }
    
        - (void)task2{
                NSLog(@"2-----%@",[NSThread currentThread]);
            }
    
         - (void)task3{
                NSLog(@"3-----%@",[NSThread currentThread]);
             }
        // 打印结果:
            1-----<NSThread: 0x608000264040>{number = 3, name = (null)}
            2-----<NSThread: 0x60000007eec0>{number = 4, name = (null)}
            3-----<NSThread: 0x600000262600>{number = 5, name = (null)}
    

    2、搭配NSBlockOperation使用

        // 1.创建操作,封装任务 NSBlockOperation有类方法直接使用
        NSBlockOperation *blockOperation1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
            NSLog(@"1-----------%@",[NSThread currentThread]);
        }];
        
        NSBlockOperation *blockOperation2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
            NSLog(@"2-----------%@",[NSThread currentThread]);
        }];
        
        NSBlockOperation *blockOperation3 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
            NSLog(@"3-----------%@",[NSThread currentThread]);
        }];
        // 2.创建队列
        /*
         GCD中的队列:
         串行类型:create & 主队列
         并发类型:create & 全局并发队列
         NSOperation中的队列:
         主队列:[NSOperationQueue mainQueue] 和GCD中的主队列相同
         非主队列:[[NSOperationQueue alloc] init] 非常特殊(同时具备串行和并发的功能)默认情况是并发队列
          */
        NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
        // 3、将操作添加到队列中
        [queue addOperation:operation1]; // 包含了 [operation start];
        [queue addOperation:operation2];
        [queue addOperation:operation3];
        // 打印结果:
            3-----------<NSThread: 0x608000070940>{number = 5, name = (null)}
            2-----------<NSThread: 0x60800006b040>{number = 4, name = (null)}
            1-----------<NSThread: 0x608000070000>{number = 3, name = (null)}
        
        // 简便方法 可以省略以上的1、3步骤。
        // 创建操作,添加操作到队列中
        [queue addOperationWithBlock:^{
            
        }];
    

    六、NSOperation其他用法

    1、非主队列的串行和并发设置

        // 1、创建队列
        // 默认是并发队列
        NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
        // 2、设置最大并发数量
        /* 同一时间最多有少个任务可以执行
        * 注意:串行执行任务 不等于 只是开了一条线程(线程同步)
        * maxConcurrentOperationCount > 1 并发队列
        * maxConcurrentOperationCount = 1 串行队列
        * maxConcurrentOperationCount = 0 不会被执行
        * maxConcurrentOperationCount = -1 最大值 不受限制
         */ 
        queue.maxConcurrentOperationCount = 1;
        
        // 3、封装操作
        NSBlockOperation *op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
            NSLog(@"1----------------------%@",[NSThread currentThread]);
        }];
        NSBlockOperation *op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
            NSLog(@"2----------------------%@",[NSThread currentThread]);
        }];
        NSBlockOperation *op3 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
            NSLog(@"3----------------------%@",[NSThread currentThread]);
        }];
        NSBlockOperation *op4 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
            NSLog(@"4----------------------%@",[NSThread currentThread]);
        }];
        NSBlockOperation *op5 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
            NSLog(@"5----------------------%@",[NSThread currentThread]);
        }];
        NSBlockOperation *op6 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
            NSLog(@"6----------------------%@",[NSThread currentThread]);
        }];
        // 4、添加到队列
        [queue addOperation:op1];
        [queue addOperation:op2];
        [queue addOperation:op3];
        [queue addOperation:op4];
        [queue addOperation:op5];
        [queue addOperation:op6];
        // 打印结果:
            1----------------------<NSThread: 0x600000076480>{number = 3, name = (null)}
            2----------------------<NSThread: 0x600000075ec0>{number = 4, name = (null)}
            3----------------------<NSThread: 0x600000076480>{number = 3, name = (null)}
            4----------------------<NSThread: 0x600000075ec0>{number = 4, name = (null)}
            5----------------------<NSThread: 0x600000076480>{number = 3, name = (null)}
            6----------------------<NSThread: 0x600000075ec0>{number = 4, name = (null)}
    

    2、队列的暂停、恢复和取消方法

        /* 暂停方法,暂停状态是可以恢复为执行状态
         队列中的任务是有状态的:
             1、已经执行完毕的
             2、正在执行
             3、排队等待状态
          注意:不能暂停当前正在处于执行状态的任务
         */
        // 暂停
        [self.queue setSuspended:YES];
        // 恢复
        [self.queue setSuspended:NO];
        // 取消 -- 是不可以被恢复为执行状态的
        // 内部调用了所有操作的cancel方法
        [self.queue cancelAllOperations];
    

    3、关于自定义继承NSOperation上述方法的补充:
    如果采用了自定义的NSOperation进行实现,如果把大量的任务放入自定义NSOperation的mian函数中去执行,你会发现无法进行暂停和取消暂停的操作,因为你添加的时候肯定只会执行一次[queue addOperation:op]这个方法,相当于往队列中添加一次操作,而这个op是个整体,所以是没办法暂停和恢复的。

    // GHOperation.m 文件
    - (void)main{
        // 3个耗时操作
        for(NSInteger i = 0;i<1000;i++){
        
            NSLog(@"main------%@",[NSThread currentThread]);
            
        }
        // 如果执行了cancelAllOperations方法,内部调用了所有操作的cancel方法,cancelled会改变因此在这里会return
        if(self.cancelled) return;
        
        NSLog(@"===========================");
        
        for(NSInteger i = 0;i<1000;i++){
            
            NSLog(@"main------%@",[NSThread currentThread]);
            
        }
        // 这一句判断不要放在循环中去,因为不然每一次循环都要判断,虽然可以停止在某一个具体的任务之后,但是太耗费性能了。
        if(self.cancelled) return;
        
        NSLog(@"===========================");
        
        for(NSInteger i = 0;i<1000;i++){
            
            NSLog(@"main------%@",[NSThread currentThread]);
            
        }
    }
    

    4、操作依赖和操作监听的使用

        // 1、创建队列
        NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
        
        // 2、封装操作
        NSBlockOperation *op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
            
            NSLog(@"1---------%@",[NSThread currentThread]);
            
        }];
        
        NSBlockOperation *op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
            
            NSLog(@"2---------%@",[NSThread currentThread]);
            
        }];
        
        NSBlockOperation *op3 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
            
            NSLog(@"3---------%@",[NSThread currentThread]);
            
        }];
        
        NSBlockOperation *op4 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
            
            NSLog(@"4---------%@",[NSThread currentThread]);
            
        }];
        // 3、添加操作依赖
        // 注意点:不能循环依赖 就是op1依赖op2 op2依赖op1 如此会造成死等,虽然并不会崩溃,但是没啥效果。
        // 自己动手:在两个不同的queue中可以跨队列依赖,在这里就不试验了
        [op1 addDependency:op2];
        [op3 addDependency:op2];
        // 操作监听 但是不一定和执行op3的线程是同一条,而且是和其他任务都是并发执行的,所以打印顺序不是你想的那样。
        op3.completionBlock = ^{
            NSLog(@"op3执行完毕----%@",[NSThread currentThread]);
        };
        // 4、添加到队列
        [queue addOperation:op1];
        [queue addOperation:op2];
        [queue addOperation:op3];
        [queue addOperation:op4];
        // 打印结果:
            2---------<NSThread: 0x60000026fb80>{number = 3, name = (null)}
            4---------<NSThread: 0x60000026efc0>{number = 4, name = (null)}
            3---------<NSThread: 0x60800026bd00>{number = 5, name = (null)}
            1---------<NSThread: 0x60800026b6c0>{number = 6, name = (null)}
            op3执行完毕----<NSThread: 0x60000026efc0>{number = 4, name = (null)}
    

    5、实现线程中的通信 -- 以下载一张图片为例子

        / 开启子线程下载图片
        // 1、非主队列
        NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
        
        // 2、 封装操作
        NSBlockOperation *download = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
    
            NSLog(@"&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&%@",[NSThread currentThread]);
            // 设置图片URL
            NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"图片路径"];
            // 下载图片二进制数据
            NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];
            // 将图片二进制数据转换为UIImage的格式
            UIImage *image = [UIImage imageWithData:data];
            // 更新UI 实现和主线程的通信
            [[NSOperationQueue mainQueue] addOperationWithBlock:^{
                
                self.icon.image = image;
                NSLog(@"======================%@",[NSThread currentThread]);
            }];
            
        }];
        // 3、添加操作到队列中去
        [queue addOperation:download];
        // 打印结果:
            &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&<NSThread: 0x6000002681c0>{number = 3, name = (null)}
            =====================<NSThread: 0x600000261f40>{number = 1, name = main}
    

    写在最后的话:关于NSOperation的知识今天就分享到这里,关于iOS多线程实现方面的问题欢迎大家和我交流,共同进步,谢谢各位。

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