今天和大家一起来讨论一下NSOperation的基本使用,有疏忽的地方,还望各位不吝赐教。
一、NSOperation简介
1、NSOperation
NSOperation苹果提供给我们的一套基于GCD的多线程解决方案,相比GCD多了一些更简单实用的功能也更加面向对象。
关于NSOperation在上一篇《iOS多线程实现——GCD的基本使用》中也提到了一丢丢,有兴趣的小伙伴可以先去看看,熟悉一下GCD的使用,阅读这篇文章更容易。
2、NSOperation作用
配合使用NSOperation和NSOperationQueue也能实现多线程
3、NSOperation实现步骤
- 先将需要执行的操作封装到一个NSOperation对象中
- 然后将NSOperation对象添加到NSOptionQueue中
- 系统会将NSOperationQueue中的NSOperation取出来
- 将取出的NSOperation封装操作放到一条新的线程中进行执行
4、NSOperation相关子类
NSOperation是一个抽象类,不具备封装任务的能力,使用的时候是用的它的子类。使用NSOperation子类的方式有三种。
1、NSInvocationOperation
2、NSBlockOperation
3、自定义继承NSOperation,实现内部的相应的方法。
二、NSInvocationOperation基本使用
不配合NSOperationQueue直接使用,结果和直接调用task方法是一样的,都是在主线程串行执行的。
// 1.创建操作,封装任务
/*
* 第一个参数:目标对象 self
* 第二个参数:调用方法的名称
* 第三个参数:前面方法需要接受的参数 nil
*/
NSInvocationOperation *operation1 = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(task) object:nil];
NSInvocationOperation *operation2 = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(task2) object:nil];
NSInvocationOperation *operation3 = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(task3) object:nil];
// 2、启动|执行操作
[operation1 start];
[operation2 start];
[operation3 start];
// 3、task方法实现
- (void)task{
NSLog(@"1-----%@",[NSThread currentThread]);
}
- (void)task2{
NSLog(@"2-----%@",[NSThread currentThread]);
}
- (void)task3{
NSLog(@"3-----%@",[NSThread currentThread]);
}
// 打印结果:
1-----<NSThread: 0x600000261900>{number = 1, name = main}
2-----<NSThread: 0x600000261900>{number = 1, name = main}
3-----<NSThread: 0x600000261900>{number = 1, name = main}
三、NSBlockOperation基本使用
不配合NSOperationQueue直接使用,结果和直接调用task方法是一样的,都是在主线程串行执行的。
// 1.创建操作,封装任务 NSBlockOperation有类方法直接使用
NSBlockOperation *blockOperation1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"1-----------%@",[NSThread currentThread]);
}];
NSBlockOperation *blockOperation2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"2-----------%@",[NSThread currentThread]);
}];
NSBlockOperation *blockOperation3 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"3-----------%@",[NSThread currentThread]);
}];
// 2、启动|执行操作
[operation1 start];
[operation2 start];
[operation3 start];
// 打印结果:
1-----<NSThread: 0x60800006b980>{number = 1, name = main}
2-----<NSThread: 0x60800006b980>{number = 1, name = main}
3-----<NSThread: 0x60800006b980>{number = 1, name = main}
// 追加任务
// 如果一个操作中的任务数量大于1,会开子线程,并发执行任务,当然不一定是子线程,有可能是主线程
[blockOperation3 addExecutionBlock:^{
NSLog(@"4-----------%@",[NSThread currentThread]);
}];
[blockOperation3 addExecutionBlock:^{
NSLog(@"5-----------%@",[NSThread currentThread]);
}];
[blockOperation3 addExecutionBlock:^{
NSLog(@"6-----------%@",[NSThread currentThread]);
}];
// 打印结果:
1-----------<NSThread: 0x6080000612c0>{number = 1, name = main}
2-----------<NSThread: 0x6080000612c0>{number = 1, name = main}
3-----------<NSThread: 0x6080000612c0>{number = 1, name = main}
5-----------<NSThread: 0x6080000612c0>{number = 1, name = main}
4-----------<NSThread: 0x60000006d500>{number = 3, name = (null)}
6-----------<NSThread: 0x60000006b680>{number = 4, name = (null)}
四、自定义继承NSOperation
1、GHOperation封装
// GHOperation.h 文件 继承NSOperation
@interface GHOperation : NSOperation
@end
// GHOperation.m 文件
#import "GHOperation.h"
@implementation GHOperation
// 告知要执行的任务是什么
- (void)main{
NSLog(@"main------%@",[NSThread currentThread]);
}
@end
2、GHOperation使用
// 1、封装操作
GHOperation *op1 = [[GHOperation alloc] init];
GHOperation *op2 = [[GHOperation alloc] init];
// 2、创建队列
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
// 3、添加操作到队列
[queue addOperation:op1];
[queue addOperation:op2];
五、NSOperationQueue基本使用
1、搭配NSInvocationOperation使用
// 1.创建操作,封装任务
/*
* 第一个参数:目标对象 self
* 第二个参数:调用方法的名称
* 第三个参数:前面方法需要接受的参数 nil
*/
NSInvocationOperation *operation1 = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(task) object:nil];
NSInvocationOperation *operation2 = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(task2) object:nil];
NSInvocationOperation *operation3 = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(task3) object:nil];
// 2.创建队列
/*
GCD中的队列:
串行类型:create & 主队列
并发类型:create & 全局并发队列
NSOperation中的队列:
主队列:[NSOperationQueue mainQueue] 和GCD中的主队列相同
非主队列:[[NSOperationQueue alloc] init] 非常特殊(同时具备串行和并发的功能)默认情况是并发队列
*/
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
// 3、将操作添加到队列中
[queue addOperation:operation1]; // 包含了 [operation start];
[queue addOperation:operation2];
[queue addOperation:operation3];
// 4、task方法实现
- (void)task{
NSLog(@"1-----%@",[NSThread currentThread]);
}
- (void)task2{
NSLog(@"2-----%@",[NSThread currentThread]);
}
- (void)task3{
NSLog(@"3-----%@",[NSThread currentThread]);
}
// 打印结果:
1-----<NSThread: 0x608000264040>{number = 3, name = (null)}
2-----<NSThread: 0x60000007eec0>{number = 4, name = (null)}
3-----<NSThread: 0x600000262600>{number = 5, name = (null)}
2、搭配NSBlockOperation使用
// 1.创建操作,封装任务 NSBlockOperation有类方法直接使用
NSBlockOperation *blockOperation1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"1-----------%@",[NSThread currentThread]);
}];
NSBlockOperation *blockOperation2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"2-----------%@",[NSThread currentThread]);
}];
NSBlockOperation *blockOperation3 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"3-----------%@",[NSThread currentThread]);
}];
// 2.创建队列
/*
GCD中的队列:
串行类型:create & 主队列
并发类型:create & 全局并发队列
NSOperation中的队列:
主队列:[NSOperationQueue mainQueue] 和GCD中的主队列相同
非主队列:[[NSOperationQueue alloc] init] 非常特殊(同时具备串行和并发的功能)默认情况是并发队列
*/
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
// 3、将操作添加到队列中
[queue addOperation:operation1]; // 包含了 [operation start];
[queue addOperation:operation2];
[queue addOperation:operation3];
// 打印结果:
3-----------<NSThread: 0x608000070940>{number = 5, name = (null)}
2-----------<NSThread: 0x60800006b040>{number = 4, name = (null)}
1-----------<NSThread: 0x608000070000>{number = 3, name = (null)}
// 简便方法 可以省略以上的1、3步骤。
// 创建操作,添加操作到队列中
[queue addOperationWithBlock:^{
}];
六、NSOperation其他用法
1、非主队列的串行和并发设置
// 1、创建队列
// 默认是并发队列
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
// 2、设置最大并发数量
/* 同一时间最多有少个任务可以执行
* 注意:串行执行任务 不等于 只是开了一条线程(线程同步)
* maxConcurrentOperationCount > 1 并发队列
* maxConcurrentOperationCount = 1 串行队列
* maxConcurrentOperationCount = 0 不会被执行
* maxConcurrentOperationCount = -1 最大值 不受限制
*/
queue.maxConcurrentOperationCount = 1;
// 3、封装操作
NSBlockOperation *op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"1----------------------%@",[NSThread currentThread]);
}];
NSBlockOperation *op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"2----------------------%@",[NSThread currentThread]);
}];
NSBlockOperation *op3 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"3----------------------%@",[NSThread currentThread]);
}];
NSBlockOperation *op4 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"4----------------------%@",[NSThread currentThread]);
}];
NSBlockOperation *op5 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"5----------------------%@",[NSThread currentThread]);
}];
NSBlockOperation *op6 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"6----------------------%@",[NSThread currentThread]);
}];
// 4、添加到队列
[queue addOperation:op1];
[queue addOperation:op2];
[queue addOperation:op3];
[queue addOperation:op4];
[queue addOperation:op5];
[queue addOperation:op6];
// 打印结果:
1----------------------<NSThread: 0x600000076480>{number = 3, name = (null)}
2----------------------<NSThread: 0x600000075ec0>{number = 4, name = (null)}
3----------------------<NSThread: 0x600000076480>{number = 3, name = (null)}
4----------------------<NSThread: 0x600000075ec0>{number = 4, name = (null)}
5----------------------<NSThread: 0x600000076480>{number = 3, name = (null)}
6----------------------<NSThread: 0x600000075ec0>{number = 4, name = (null)}
2、队列的暂停、恢复和取消方法
/* 暂停方法,暂停状态是可以恢复为执行状态
队列中的任务是有状态的:
1、已经执行完毕的
2、正在执行
3、排队等待状态
注意:不能暂停当前正在处于执行状态的任务
*/
// 暂停
[self.queue setSuspended:YES];
// 恢复
[self.queue setSuspended:NO];
// 取消 -- 是不可以被恢复为执行状态的
// 内部调用了所有操作的cancel方法
[self.queue cancelAllOperations];
3、关于自定义继承NSOperation上述方法的补充:
如果采用了自定义的NSOperation进行实现,如果把大量的任务放入自定义NSOperation的mian函数中去执行,你会发现无法进行暂停和取消暂停的操作,因为你添加的时候肯定只会执行一次[queue addOperation:op]这个方法,相当于往队列中添加一次操作,而这个op是个整体,所以是没办法暂停和恢复的。
// GHOperation.m 文件
- (void)main{
// 3个耗时操作
for(NSInteger i = 0;i<1000;i++){
NSLog(@"main------%@",[NSThread currentThread]);
}
// 如果执行了cancelAllOperations方法,内部调用了所有操作的cancel方法,cancelled会改变因此在这里会return
if(self.cancelled) return;
NSLog(@"===========================");
for(NSInteger i = 0;i<1000;i++){
NSLog(@"main------%@",[NSThread currentThread]);
}
// 这一句判断不要放在循环中去,因为不然每一次循环都要判断,虽然可以停止在某一个具体的任务之后,但是太耗费性能了。
if(self.cancelled) return;
NSLog(@"===========================");
for(NSInteger i = 0;i<1000;i++){
NSLog(@"main------%@",[NSThread currentThread]);
}
}
4、操作依赖和操作监听的使用
// 1、创建队列
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
// 2、封装操作
NSBlockOperation *op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"1---------%@",[NSThread currentThread]);
}];
NSBlockOperation *op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"2---------%@",[NSThread currentThread]);
}];
NSBlockOperation *op3 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"3---------%@",[NSThread currentThread]);
}];
NSBlockOperation *op4 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"4---------%@",[NSThread currentThread]);
}];
// 3、添加操作依赖
// 注意点:不能循环依赖 就是op1依赖op2 op2依赖op1 如此会造成死等,虽然并不会崩溃,但是没啥效果。
// 自己动手:在两个不同的queue中可以跨队列依赖,在这里就不试验了
[op1 addDependency:op2];
[op3 addDependency:op2];
// 操作监听 但是不一定和执行op3的线程是同一条,而且是和其他任务都是并发执行的,所以打印顺序不是你想的那样。
op3.completionBlock = ^{
NSLog(@"op3执行完毕----%@",[NSThread currentThread]);
};
// 4、添加到队列
[queue addOperation:op1];
[queue addOperation:op2];
[queue addOperation:op3];
[queue addOperation:op4];
// 打印结果:
2---------<NSThread: 0x60000026fb80>{number = 3, name = (null)}
4---------<NSThread: 0x60000026efc0>{number = 4, name = (null)}
3---------<NSThread: 0x60800026bd00>{number = 5, name = (null)}
1---------<NSThread: 0x60800026b6c0>{number = 6, name = (null)}
op3执行完毕----<NSThread: 0x60000026efc0>{number = 4, name = (null)}
5、实现线程中的通信 -- 以下载一张图片为例子
/ 开启子线程下载图片
// 1、非主队列
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
// 2、 封装操作
NSBlockOperation *download = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&%@",[NSThread currentThread]);
// 设置图片URL
NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"图片路径"];
// 下载图片二进制数据
NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];
// 将图片二进制数据转换为UIImage的格式
UIImage *image = [UIImage imageWithData:data];
// 更新UI 实现和主线程的通信
[[NSOperationQueue mainQueue] addOperationWithBlock:^{
self.icon.image = image;
NSLog(@"======================%@",[NSThread currentThread]);
}];
}];
// 3、添加操作到队列中去
[queue addOperation:download];
// 打印结果:
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&<NSThread: 0x6000002681c0>{number = 3, name = (null)}
=====================<NSThread: 0x600000261f40>{number = 1, name = main}
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