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暴雪高层:重制版游戏不是发展重心,公司未来会持续推出全新产品

暴雪高层:重制版游戏不是发展重心,公司未来会持续推出全新产品

作者: 爱游戏的萌博士 | 来源:发表于2021-03-09 17:06 被阅读0次

    2020年4月份的时候,博士在文章《<最终幻想7:重制版>真香,聊聊游戏圈“炒冷饭”这回事》中和大家简单地聊了一下“炒冷饭”这件事。许多游戏公司喜欢把自己的经典老IP不断地复刻或者重制,比如:Square Enix、卡普空、EA等等。究其原因的话,主要是开发一款全新的IP作品风险实在是太大了!

    而近年来,有一家游戏大厂似乎也加入到“炒冷饭”的队伍中,那就是我们熟悉的暴雪。想必许多玩家和博士一样,已经不像从前那样“崇拜”暴雪娱乐了。这家公司目前非常喜欢挖掘老IP,用所谓的情怀来赚钱。虽然这是商业公司的正常举措,但是“吃老本”的行为让人感觉不太好。

    目前,暴雪娱乐的主要收入还是来自《魔兽世界》、《暗黑破坏神》、《守望先锋》、《炉石传说》等等产品,基本上未来的主要规划也是围绕着这些老游戏,而所谓的新作均是一些“冷饭”,比如:引起争议的《魔兽争霸3:重制版》、成绩还行的《魔兽世界:经典版》、刚刚在嘉年华中公布的《暗黑破坏神2:复活》等等。

    即使不是重制或复刻,暴雪依旧试图在老IP上打造新游戏,比如:《暗黑破坏神4》以及《守望先锋2》。前者目前还能看出暴雪想创新,有野心;而后者在许多玩家眼中,只是一个大型资料片,在内容上没有明显的变化。另外,为了多赚钱,暴雪还准备将经典IP移植到手机上,这么做本身是没错的,但是让老玩家心里不太舒服。

    暴雪的高层肯定是意识到了这一点,暴雪娱乐总裁J. Allen Brack与资深副总裁Allen Adham近日在接受外媒采访时,“意外”地表示:公司未来将会持续推出全新游戏作品,而不会把发展重心放在游戏重制上。由于目前游戏的生命周期相对较长,所以开发团队必须花费资源维护更新,因此也拉长了新作品研发的周期。

    Allen Adham强调:暴雪目前内部研发团队已经着手研发全新的游戏作品,并且玩法类型也是全新的。处于保密的原则,暂时不能透露太多。这应该算是一个好消息吧!题材经典、玩法创新的《炉石传说》是2013年的作品,而题材全新、玩法全新的《守望先锋》是2016年的作品,粉丝们其实迫切地想玩到全新的游戏。

    我们知道“冷饭”游戏的出现,主要是因为如今的游戏市场群雄并起,竞争非常激烈。一款创新的游戏需要大量的资金与人力的同时,也需要很长的时间去打造,推出后还未必成功。那么用现代的技术去重制或者重置一款老作品就是必然会发生的事情。这个可以理解,不过用冷饭赚钱了之后,把资金投入到新菜色的研发才是顾客们愿意看到的事情,希望暴雪高层没有乱承诺吧。

    另外,炒冷饭也需要诚意,希望《暗黑破坏神2:复活》不要和《魔兽争霸3:重制版》一样敷衍了事。

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