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1.秒杀-初始版本

1.秒杀-初始版本

作者: xialedoucaicai | 来源:发表于2018-10-03 19:11 被阅读0次

    1.业务简单描述

    核心业务逻辑:
    用户登录进入秒杀商品页面,可以查看商品信息;点击秒杀,判断秒杀开始了吗->判断库存->判断是否重复秒杀,在一个事务中,执行减库存,入订单表两个操作;将秒杀结果反馈给用户。

    其他附加功能:
    登录校验,所有操作必须要求登录
    在最初版本上不断优化,并使用jmeter进行压力测试

    表结构:


    商品表
    订单表
    用户表

    2.最初版本

    2.1查看所有商品

    代码说明

    /**
     * 查看所有商品
     */
    @GetMapping(value="/goods1")
    public String findAllGoods1(Model model){
        List<Goods> goods = goodsService.findAllGoods();
        model.addAttribute("goods",goods);
        //设置秒杀开始时间 当前时间使用客户端自己的时间
        model.addAttribute("targetTime",Constant.BARGAIN_DASH_START_TIME);
        
        return "goods";
    }
    

    get请求,从数据库查出所有商品,视图使用thymeleaf,看起来中规中矩。
    压测结果
    使用jmeter压测一下,看看结果。

    未优化的商品列表
    5000个线程,立即创建并发起请求,我们看到执行时间为5分35秒,吞吐量为14.9/s,这表现很难让人满意啊。
    优化点
    看似中规中矩的代码,为什么如此不堪重负呢?
    1. 每次请求都会从商品表查出所有商品,数据库难以承载高并发。
    2. thymeleaf其实是服务端的渲染技术,和jsp类似,每个请求都要渲染视图,服务器压力山大。

    所以后面就要从这两个方面进行优化处理了。

    2.2 秒杀

    代码说明

    @RequestMapping("/bargainsDash1/{goodsId}")
    @ResponseBody
    public Object bargainsDash1(@PathVariable("goodsId") int goodsId,User user) {
        try {
            //获取当前用户id
            int userId = user.getId();
            
            //判断秒杀是否开始,因为浏览器倒计时使用的是客户端时间,即使浏览器使用服务端时间进行倒计时,也不能保证绝对没有误差,所以最好还是判断一下
            if(System.currentTimeMillis() < Constant.BARGAIN_DASH_START_TIME) {
                return Result.fail("秒杀还未开始呢");
            }
            
            //判断秒杀商品的库存,如果已经没了,返回 秒杀结束
            int stock = goodsService.getStockById(goodsId);
            if(stock <= 0) {
                return Result.fail("慢了一步,商品已售完");
            }
            
            //判断订单表是否已经有记录了,防止重复秒杀
            int count = orderService.countOrder1(userId, goodsId);
            if(count > 0) {
                return Result.fail("请勿重复秒杀,把机会留给其他人吧");
            }
            
            //执行秒杀(在一个事务中 1.减库存 2.入订单表)
            bargainsDashService.bargainsDash1(userId, goodsId); 
            
            //返回订单信息
            return Result.success(orderService.findOrderByUser(userId));
        }catch(Exception e) {
            logger.error("秒杀失败",e);
            return Result.fail("服务器开小差了,秒杀失败");
        }
    }
    
    /**
     * 执行秒杀(在一个事务中 1.减库存 2.入订单表)
     * @param userId
     * @param goodsId
     */
    @Transactional
    public void bargainsDash1(int userId,int goodsId) {
        //减库存
        int result = goodsService.reduceStock(goodsId);
        //入订单表,这里要真的把库存减一了,才入订单(排除库存已经为0,但因为并没有异常,不会回滚,将会继续执行入库的情况)
        if(result ==1) {
            orderService.insertOrder(userId, goodsId);
        }
    }
    

    拦截器判断是否登录->判断秒杀开始了吗?->判断库存->判断是否重复秒杀->在一个事务中减库存,入订单表。看起来没啥问题,不过在多线程下,因为没有做任何同步处理,所以可能会有超卖和重复秒杀的问题。
    压测结果

    未优化的秒杀
    这是解决了同步问题之后,进行的压测。可以看到执行时间为7分18秒,吞吐量为11.4/s,这性能也很差啊。
    优化点
    1. 首先是要解决同步问题,避免超卖和重复秒杀
    2. 和商品详情页面一样,秒杀时数据库操作太多了,导致性能很差
    3. 所有请求像洪水一样,瞬间涌入该接口,请求太过集中,实在处理不过来,要限流,削峰才行

    后续也将从这三个方面进行优化。

    附:所有代码在github上。

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