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探索webpack源码(五) Compiler.js(下) 20

探索webpack源码(五) Compiler.js(下) 20

作者: TinyScript | 来源:发表于2018-05-11 20:27 被阅读0次

    0x03 readRecords方法

    上一次我们刚刚看完为什么要用tapable把beforeRun与run的callAsync调用的 "骨架" 先写好,这次我们就继续往下看吧。

    this.hooks.run.callAsync(this, err => {
        if (err) return callback(err);
    
        this.readRecords(err => {
            if (err) return callback(err);
    
            this.compile(onCompiled);
        });
    });
    

    这里就是run节点调用完了以后执行的回调代码,首先就调用了 this.readRecords

    readRecords(callback) { 
      if (!this.recordsInputPath) {
        this.records = {};
        return callback();
      }
      // something code...
    }
    

    在compiler.js可以直接找到这个函数,这里要回顾以下之前说的重点,这次是重点探索在命令行输入 "webpack" 之后的代码,但是单纯输入 "webpack" 却直接在if里被干掉了,下面的代码没有继续,目前猜可能是其他js里面会用到,例如watch?(瞎猜一下)

    执行了if,return并执行了callback,就进入了刚刚的this.readRecords的回调,执行编译的方法:

    this.compile(onCompiled)
    

    0x04 compile方法

    接下来看 compile 方法

    compile(callback) {
      const params = this.newCompilationParams();
      // something code...
    }
    

    首先,执行了 compile 进行编译,编译的话就需要一个编译环境,那么自然就会有一个对应的 compilation

    所以第一行就初始化了编译环境的参数 compilation params

    0x05 newCompilationParams方法

    可以在当前的js追溯一下这个方法:

    newCompilationParams() {
        const params = {
            normalModuleFactory: this.createNormalModuleFactory(),
            contextModuleFactory: this.createContextModuleFactory(),
            compilationDependencies: new Set()
        };
        return params;
    }
    

    这里的参数有三个,创建完就返回出去待用,但是暂时还没发现用处,可能下一波 compilation.js 探索时能发现。
    normalModuleFactory:普通模块工厂
    contextModuleFactory:上下文模块工厂
    compilationDependencies:编译环境的依赖项

    0x06 beforeCompile与compile钩子。

    好的,之前是在webpack调用了compiler.run函数,然后执行run钩子。现在在run钩子中调用compiler.compile函数,所以现在就开始执行compile的钩子了。

    this.hooks.beforeCompile.callAsync(params, err => {
      if (err) return callback(err);
      this.hooks.compile.call(params);
      // something code ...
    })
    

    这里就是接着刚刚 newCompilationParams 创建参数之后的代码。

    这里有俩钩子,一个编译前,一个编译中的钩子。之前怎么读这里的讲的很详细,相信把属性点加到智力上的同学都能看懂,我就不细说了,只提示要注意的地方。

    所以这里要注意的有两点:

    1、compile 的钩子,这里主要就是tap了三个插件, DelegatedPlugin、DllReferencePlugin、ExternalsPlugin,分别的 委派插件、DLL渲染插件、扩展插件,这里有疑问是好是,但是我暂时也不知道他们是干嘛的(逃

    2、而 beforeCompile 的钩子似乎只有两个地方绑定,一个只是报消息:

    compiler.hooks.beforeCompile.tap("WebpackInfo", compilation => {
      console.log("\nCompilation starting…\n");
    });
    

    相信大家都看过。

    而另一个应该是用于处理刚刚 newCompilationParams 创建的params,因为我看到它有对 compilation.dependencies 做处理,详情在 DllReferencePlugin.js 文件,全局搜索 beforeCompile.tap 即可。

    0x07 newCompilation

    接下来就是创建编译环境了

    const compilation = this.newCompilation(params);
    

    这一段主要是 compilation.js 的内容,我这里只粗略的介绍一下。

    newCompilation(params) {
        const compilation = this.createCompilation();
        compilation.fileTimestamps = this.fileTimestamps;
        compilation.contextTimestamps = this.contextTimestamps;
        compilation.name = this.name;
        compilation.records = this.records;
        compilation.compilationDependencies = params.compilationDependencies;
        this.hooks.thisCompilation.call(compilation, params);
        this.hooks.compilation.call(compilation, params);
        return compilation;
    }
    

    放眼一看,主要就是创建了一个 compilation 实例对象,然后对它进行各种配置,并且执行了它的俩钩子,分别是 thisCompilation 与 compilation

    也就是编译环境 开始之前正在进行时 的钩子。

    最后返回创建好的编译环境实例。

    0x08 make钩子

    创建完 compilation 编译环境后,就要开始构建了,

    this.hooks.make.callAsync(compilation, err => {
      if (err) return callback(err);
      compilation.finish();
      // something code ...
    });
    

    make 负责构建webpack各模块之间的内容,看到把 compilation 当作参数传入就知道什么原因了,就是要开始操作编译环境了。

    0x09 构建完成与封装构建

    上面已经经过make构建了,现在是操作构建完成后的事情。

    // 编译完成,关闭编译环境
    compilation.finish();
    
    // 封装编译构建的结果。
    compilation.seal(err => {
      if (err) return callback(err);
      // something code...
    });
    

    0x0A afterCompile编译完成后钩子

    接着就是封装完成后的钩子 afterCompile 钩子。

    this.hooks.afterCompile.callAsync(compilation, err => {
      if (err) return callback(err);
      return callback(null, compilation);
    })
    

    这里也是如题所示,最后就是执行callback了。

    这个 callback 不知道有没被大家遗忘啊,不过相信大部分玩家都有印象。

    就是执行最初 compiler.compile(onCompiled) 时传的callback onCompiled

    0x0B run函数中的callback onCompiled

    又回到最初的起点,最后一点了,直入正题吧。

    const onCompiled = (err, compilation) => {
      if (err) return callback(err);
      // something code ...
      this.emitAssets(compilation, err => {
        if (err) return callback(err);
        // something code ...
        this.emitRecords(err => {
          if (err) return callback(err);
          // something code ...
          this.hooks.done.callAsync(stats, err => {
            if (err) return callback(err);
            return callback(null, stats);
          });
        });
      });
    };
    

    这里一顿钩子操作,把输出的资源钩子都罗列出来了。

    钩子 作用
    emitAssets 输出资源
    emitRecords 记录输出
    done 结束钩子

    当然 onCompiled 肯定不止这几个钩子,但是其他的钩子在if中,执行的时候并没有进入判断,所以先忽略吧。


    杀青,杀青!下一次有可能就是Compilation.js的,请期待哦。

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