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OA打包试用说明

OA打包试用说明

作者: yedong0839 | 来源:发表于2017-06-06 18:53 被阅读0次

美好的一天总会有美好的事情发生;
今天给和您聊聊“通过OA打包”的那些事;

OA打包是什么鬼

直接在OA流程上发起打包,具体说明看下面

  • 当游戏出包流程走到客服这一步的时候,转交下一步时有个按钮 自动打包
  • 当点击此按钮后,系统会在后台默默的打包;
  • 如果打包成功,系统会自动将流程转交到下一步;
  • 如果打包失败,系统会把流程退回,并通过OA消息提醒
  • 附一张图


    自动打包

当读到这里的时候 ,您可能会有一个疑问:系统是怎么知道打哪个游戏的哪个渠道的包呢?
答:流程发起人会选择好游戏与渠道;

您可能还有一个疑问更重问题:母包呢?系统会自动读取吗?
答:系统不会自动读取;更好的答案需要“母包管理”这个软件来回答;

母包管理

为了配合OA打包,需要统一结母包进行集中管理;具体怎么做呢?

  • 将母包放到共享/客服部
  • 在软件上选择母包所属游戏、并配置母包版本及路径;
  • 母包管理地址在这里
母包菜单

这就是母包管理的全部功能了;

有一点说明

  • 渠道参数还是需要先填写后

后期会为提出更便捷的解决方案

写在最后

  • 您知道的,您和我一直在追求更便捷、更快的打包方式,以便最大的解放我们;
  • 如果在使用软件的过程中让您感到不适,那么恭喜您,因为这说明我们一起走在探索的路上;
  • 这是试用,之前的流程还是会存在;所以您会发现有的OA流程有自动打包按钮,而有的流程则没有;
  • 终于要和您见面了,急切希望您改进意见;您不知道想需求有好累;

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