最近收到两位鹿友问了同一个问题:
我们把视频压缩成动图看看吧:
图片来源于网络 如侵请联删这个效果我第一反应是可以用Particular粒来做的,但是当我把Form的基础部分过完一次之后,发现这个用Form来做就是一个最基础的典型案例。
正好有好长时间没有写过AE的内容了,所以我们今天就用AE的Form粒子插件来制作这个文字消散汇聚的案例吧。
开始之前先对Form粒子插件简单提一句,Form和Particular同属于Red Giant Trapcode旗下的两款粒子插件,和Rowbyte的Plexus粒子插件可以说是并称为AE三款粒子特效必学的插件:
当然另外还有一款Stardust星尘粒子插件也是非常强大,不过我还完全没接触过。
Form和Particular最大的区别是Particular需要粒子发射器发射粒子,粒子存在生命周期。而Form的粒子从始至终都是存活在场景里。
如果你有学习过Particular的话,Form会很容易上手,因为他们的原理包括许多参数几乎都是一样的。
好了,啰嗦了两句开始今天的正题吧,打开AE,新建合成,尺寸1280*720,帧速率25,做一个10秒的动画吧:
在做粒子特效的时候先要做两个准备工作,首先新建一个黑色的固态层:
用矩形工具画一个长条矩形,填充为白色,白色部分代表着粒子消散扭曲的范围:
给矩形形状图层添加特效-模糊和锐化-高斯模糊,模糊强度我这里设置为100:
然后再给矩形添加扭曲-湍流置换,参数中的数量、大小以及复杂度大家都看着情况来,不合适的话后面再修改都可以:
按P调出位置属性,K一个从左到右的位移关键帧动画这一步不用说吧:
做好以后将这个两个图层康秋、谢福特加C打成一个预合成:
打上文字,新建一个背景的纯色固态层这两步也不用说吧:
再次新建一个纯色图层用来制作粒子:
给纯色图层添加Form粒子,因为这是一个平面的效果,所以我们把Z轴的粒子数量改为1:
由于我们的合成大小是1280*720的,所以粒子网格的XY尺寸也改为1280*720。
因为我们后面还要调整动画,粒子数太多了会卡,所以先暂时给一个少一点的粒子数量吧:
在图形贴图里,颜色和Alpha里把图层选择为文字图层,功能里选择RGBA to RGBA,代表着读取文字图层的颜色以及Alpha通道。
Map Over选择为XY,这样粒子就会按照文字的形状发射出粒子来:
接下来就是要粒子运动的效果了,首先是在图形贴图里的分形强度里将图层选择为遮罩层,Map Over选择为XY:
然后在分形场里去调整分形的强度,这个大家还是看着效果来就好:
因为我看原图是有点先扭曲再消散的感觉,所以这里我建议是将遮罩的预合成复制一份,一个用于控制扭曲,一个用于控制消散:
然后在图层贴图里将消散选择对应的蒙板,Map Over选择为XY:
然后再在消散和扭曲里去调整消散的强度就可以了:
想要先扭曲再消散,就把消散的预合成在时间轴上往后错位一下就可以了:
基本就是这样了,各项参数包括遮罩里的湍流置换那些参数如果你觉得不合适可以再继续调整,调整完毕以后记得把粒子的数量改多一些,然后粒子尺寸改为1:
最后导出动图看看效果吧:
差不多是那个意思吧,这个是纯入门级的案例,希望鹿友们可以动手试试哦,下面是今天的视频版:
AE野教程:Form粒子制作文字飘散汇聚动画_腾讯视频
好啦,今天的内容就到这里,想要源文件、原视频的童鞋后台撩我获取吧!
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