react hookes
基本要求:
- 只能在函数式组件中进行书写
- 只能在顶层调用Hooks。不要在循环,条件或嵌套函数中调用Hook。比如在if/eles 中就不能进行书写。
方法:
useState 保存组件状态
import { useState } from 'react';
function Example() {
const [count, setCount] = useState(0);
//const [age, setAge] = useState(42);
//const [fruit, setFruit] = useState('banana');
//const [todos, setTodos] = useState([{ text: 'Learn Hooks' }]);
return (
<div>
<p>You clicked {count} times</p>
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>
Click me
</button>
</div>
);
}
- useState的参数就是以前state的初始值。
- useState返回的值中第一个参数是以前的state,第二个参数是setState,不过以前我们只有一个state,现在可以自由命名,更直观了,比如上面的age和setAge,fruit和setFruit
值得注意的是 useState 不帮助你处理状态,相较于 setState 非覆盖式更新状态,useState 覆盖式更新状态,需要开发者自己处理逻辑。
参考下面的代码:
import React from "react";
class App extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
count: 0,
name: "alife"
};
}
render() {
const { count } = this.state;
return (
<div>
Count: {count}
<button onClick={() => this.setState({ count: count + 1 })}>+</button>
<button onClick={() => this.setState({ count: count - 1 })}>-</button>
</div>
);
}
}
使用useState后
import React, { useState } from "react";
function App() {
const [obj, setObject] = useState({
count: 0,
name: "alife"
});
return (
<div className="App">
Count: {obj.count}
<button onClick={() => setObject({ ...obj, count: obj.count + 1 })}>+</button>
<button onClick={() => setObject({ ...obj, count: obj.count - 1 })}>-</button>
</div>
);
}
从useState的例子可以看出,我们在setObject中{...obj,count:obj.count+1}
对其进行了一个全覆盖,相较于 setState是 非覆盖式更新状态,useState覆盖式更新状态,需要我们处理逻辑。
useEffect 处理副作用
为了直观的看出useEffect的用法和作用,我们将下面的例子改成用hooks的例子。
import React, { Component } from "react";
class App extends Component {
state = {
count: 1
};
componentDidMount() {
const { count } = this.state;
document.title = "componentDidMount" + count;
this.timer = setInterval(() => {
this.setState(({ count }) => ({
count: count + 1
}));
}, 1000);
}
componentDidUpdate() {
const { count } = this.state;
document.title = "componentDidMount" + count;
}
componentWillUnmount() {
document.title = "componentWillUnmount";
clearInterval(this.timer);
}
render() {
const { count } = this.state;
return (
<div>
Count:{count}
<button onClick={() => clearInterval(this.timer)}>clear</button>
</div>
);
}
}
在例子中,组件每隔一秒更新组件状态,并且每次触发更新都会触发 document.title 的更新(副作用),而在组件卸载时修改 document.title(类似于清除)
从例子中可以看到,一些重复的功能开发者需要在 componentDidMount 和 componentDidUpdate 重复编写,而如果使用 useEffect 则完全不一样
import React, { useState, useEffect } from "react";
let timer = null;
function App() {
const [count, setCount] = useState(0);
useEffect(() => {
document.title = "componentDidMount" + count;
},[count]);
useEffect(() => {
timer = setInterval(() => {
setCount(prevCount => prevCount + 1);
}, 1000);
return () => {
document.title = "componentWillUnmount";
clearInterval(timer);
};
}, []);
return (
<div>
Count: {count}
<button onClick={() => clearInterval(timer)}>clear</button>
</div>
);
}
将上面的例子用使用 useEffect 重写了上面的例子,useEffect 第一个参数传递函数,可以用来做一些副作用比如异步请求,修改外部参数等行为,而第二个参数是个数组,如果数组中的值改变才会触发 useEffect 第一个参数中的函数。返回值(如果有)则在组件销毁或者调用函数前调用。
- 比如第一个 useEffect 中,理解起来就是一旦 count 值发生改变,则修改 documen.title 值
- 而第二个 useEffect 中数组没有传值,代表不监听任何参数变化,即只有在组件初始化或销毁的时候才会触发,用来代替 componentDidMount 和 componentWillUnmount
参考文章:
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