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Unity3D笔记(七)C#中的单例设计模式

Unity3D笔记(七)C#中的单例设计模式

作者: 鲫鱼汤 | 来源:发表于2017-10-30 20:23 被阅读0次

    一、单例模式简单来说就是确保一个类只有一个实例。

    二、单例模式是资源管理的必备模式,保证一个类只有一个实例,并且这个实例易于被访问。

    三、单例模式的实现:

           1、私有化构造发方法;

            2、內建静态实例;

            3、静态构造方法给实例做初始化。

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