美文网首页futter学习Unity3D
【Unity3D】Unity3D技术栈

【Unity3D】Unity3D技术栈

作者: LittleFatSheep | 来源:发表于2023-02-05 09:10 被阅读0次

    1 前言

    本文梳理了笔者在学习 Unity3D 的过程中,对 Unity3D 的理解和学习路线,以帮助读者循序渐进地学习 Unity3D,后续笔者仍会持续更新 Unity3D 相关技术栈,并同步到本文中。

    1)Unity 相关网站

    2)模型下载网站

    2 基础入门

    3 物理引擎

    4 音视频

    5 灯光和相机组件及其应用

    6 GUI和UGUI基础及应用

    7 动画

    8 导航系统

    9 特效组件

    10 并发程序

    11 网络编程

    12 网格和Bounds应用

    13 Unity Shader

    13.1 图形学基础理论

    13.2 着色器

    13.3 光照基础

    13.4 模型特效

    13.5 屏幕后处理特效

    13.6 屏幕深度和法线纹理特效

    13.7 非真实渲染(NPR)

    14 GL应用

    15 资源热更新

    16 逻辑热更新

    17 综合应用

    相关文章

      网友评论

        本文标题:【Unity3D】Unity3D技术栈

        本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/pnpohdtx.html