美文网首页
位操作的一些常识和技巧

位操作的一些常识和技巧

作者: ziiyoos | 来源:发表于2020-02-09 20:48 被阅读0次
1. 在明确知道补码整数类型对应位数为w时,可以通过右移w-1位再与常数1做与操作来得到符号位数值

假设int类型以4字节(32位bit)表示,则对应的w为32,符号位计算方法如下:

int sign = (x >> 31) & 1;
2. 几乎所有现代机器对右移操作都遵循以下原则:有符号数(补码)使用算术右移(左边填充符号位数值), 无符号数使用逻辑右移(左边填充0)

假设int类型以8位bit表示,右移结果如下:

int           x = 0x80; // 1000 0000
unsigned int  y = 0x80; // 1000 0000

x = x >> 2;   // x = 0xE0 (1110 0000)
y = y >> 2;   // y = 0x20 (0010 0000)
3. 二进制补码转换为十进制时,最直观的方法是对各数位取对应2的幂级数后相加,其中符号位幂级数取负值,其余位幂级数取正值

对于w位补码二进制串:\vec x = [x_{w-1}, x_{w-2}, ..., x_0],转换为十进制操作定义为B2T_w(\vec x),其中x_i表示第i位的数值,x_0为最低位,x_{w-1}为最高位(符号位),则有:

B2T_w(\vec x) = -x_{w-1}2^{w-1} + \sum_{i=0}^{w-2}x_i2^i

4. 全0码 与 全1码 的应用

假设x和y是8位整型数值,8位全0码为0x00,8位全1码为0xFF,则有如下公式成立:

  1. x & 0x00 = 0
  2. x & 0xFF = x
  3. x | 0x00 = x
  4. x | 0xFF = 0xFF
  5. x ^ 0x00 = x
  6. x ^ 0xFF = ~x
5. 位操作补码整数取负

Trick :“取反加1”

/* 
 * negate - return -x 
 *   Example: negate(1) = -1.
 *   Legal ops: ! ~ & ^ | + << >>
 *   Max ops: 5
 *   Rating: 2
 */
int negate(int x) {
  return ~x + 1;
}
6. 位操作判断某些二进制位是否为1

Trick :与掩码做"与"操作后的值如果与掩码相同则可以确定相应位置全为1

/* 
 * allOddBits - return 1 if all odd-numbered bits in word set to 1
 *   where bits are numbered from 0 (least significant) to 31 (most significant)
 *   Examples allOddBits(0xFFFFFFFD) = 0, allOddBits(0xAAAAAAAA) = 1
 *   Legal ops: ! ~ & ^ | + << >>
 *   Max ops: 12
 *   Rating: 2
 */
int allOddBits(int x) {
  int mask = 0xAA;
  mask += (mask << 8);
  mask += (mask << 16);
  return !((mask & x) ^ mask);
}
7. 位操作判断一个数是否在取值范围内

Trick :要判断 a <= x <= b 是否成立, 可以转换为判断 x-a >= 0 && x-(b+1) < 0 是否成立,进而转换为判断 x-a 和 x-(b+1) 的符号

/* 
 * isAsciiDigit - return 1 if 0x30 <= x <= 0x39 (ASCII codes for characters '0' to '9')
 *   Example: isAsciiDigit(0x35) = 1.
 *            isAsciiDigit(0x3a) = 0.
 *            isAsciiDigit(0x05) = 0.
 *   Legal ops: ! ~ & ^ | + << >>
 *   Max ops: 15
 *   Rating: 3
 */
int isAsciiDigit(int x) {
  int lower = x + (~0x30 + 1);
  int upper = x + (~0x3a + 1);
  // return 1 if lower >= 0 and upper < 0
  return !((lower >> 31) | ~(upper >> 31));
}
8. 位操作实现三目运算

Trick :bool型数值(0或1)取负正好可以得到全0码或全1码(0x00或0xFF)

/* 
 * conditional - same as x ? y : z 
 *   Example: conditional(2,4,5) = 4
 *   Legal ops: ! ~ & ^ | + << >>
 *   Max ops: 16
 *   Rating: 3
 */
int conditional(int x, int y, int z) {
  x = !!x;     // 0x01 or 0x00
  x = ~x + 1;  // 0xff or 0x00
  return (x & y) | (~x & z);
}
9. 位操作判断两数大小

Trick :判断符号相同或不同可以使用异或操作,符号不同时正数大,符号相同时判断差值

/* 
 * isLessOrEqual - if x <= y  then return 1, else return 0 
 *   Example: isLessOrEqual(4,5) = 1.
 *   Legal ops: ! ~ & ^ | + << >>
 *   Max ops: 24
 *   Rating: 3
 */
int isLessOrEqual(int x, int y) {
  int is_x_neg = (x >> 31);
  int is_y_neg = (y >> 31);
  int is_y_sub_x_neg = ((y + ~x + 1) >> 31);
  int is_diff_sign = is_x_neg ^ is_y_neg;
  return (!is_diff_sign & !is_y_sub_x_neg) | (is_diff_sign & !is_y_neg);
}
10. 位操作实现“否”运算
/* 
 * logicalNeg - implement the ! operator, using all of 
 *              the legal operators except !
 *   Examples: logicalNeg(3) = 0, logicalNeg(0) = 1
 *   Legal ops: ~ & ^ | + << >>
 *   Max ops: 12
 *   Rating: 4 
 */
int logicalNeg(int x) {
  return ((x | (~x + 1)) >> 31) + 1;
}
11. 位操作判断一个数最少需要多少bit表示

Trick1
若为正数,找到最高一位1,再加上一个符号位
若为负数,找到最高一位0,再加上一个符号位

示例:
-3可以表示为101、1101、11101等,但最高以为0都是出现在第2位,当使用3位以上bit表示的时候高位均为1,所以最少需要2+1=3位bit来表示,也就是101

Trick2
为了统一操作可以把负数转换为正数,则只要找最高位1即可

Trick3
可以使用二分思想移位,来排除或确定某一半的高位是否存在1

大致思想如下(x为n位二进制正数):

(1)令 b = x >> (n/2),若 b = 0 表示高 n/2 位中不包含1,只需在低 n/2 位中寻找1即可,反之若 b != 0 则表示高 n/2 位中包含1。
(2)当 b != 0 时可以很容易想到令 x = x >> (n/2) 来移除低 n/2 位,再令 n = n/2 并重复步骤(1)来判断剩余一半的情况;而当 b = 0 时,需要考虑的是低 n/2 ,此时可以先令 n = n/2,再令 x = x >> (n/2) ,由于已经可以确定高 n/2 位全为0,此时只需要右移余下的一半(即 n/4)即可继续二分判断。

/* howManyBits - return the minimum number of bits required to represent x in
 *             two's complement
 *  Examples: howManyBits(12) = 5
 *            howManyBits(298) = 10
 *            howManyBits(-5) = 4
 *            howManyBits(0)  = 1
 *            howManyBits(-1) = 1
 *            howManyBits(0x80000000) = 32
 *  Legal ops: ! ~ & ^ | + << >>
 *  Max ops: 90
 *  Rating: 4
 */
int howManyBits(int x) {
  // 如果是负数取反, 统一转换为找最高位1
  // is_neg = 0  --> 0xff & x --> x
  // is_neg = 1  --> (0xfe & x) | (0x01 & ~x) --> ~x
  int is_neg = (x >> 31);
  x = (~is_neg & x) | (is_neg & ~x);

  // 二分法找最高位1
  // 每次右移n/2或0位,来判断高位是否包含1并缩小搜索范围
  int b16, b8, b4, b2, b1, b0;
  b16 = (!!(x >> 16)) << 4; // if high 16 bits has 1 b16 = 16 else b16 = 0
  x = x >> b16;
  b8 = (!!(x >> 8)) << 3;
  x = x >> b8;
  b4 = (!!(x >> 4)) << 2;
  x = x >> b4;
  b2 = (!!(x >> 2)) << 1;
  x = x >> b2;
  b1 = !!(x >> 1);
  x = x >> b1;
  b0 = x;

  return b16 + b8 + b4 + b2 + b1 + b0 + 1;
}
11. 快速找到补码二进制最低位的1的位置

Trick: 二进制取负变换可以快速写成除最低位1之后的所有位都取反
例:假设x为8位bit表示的int,x = 12,则x和~x+1的二进制表示分别为:
0 0 0 0 1 1 0 0
1 1 1 1 0 1 0 0
x & (~x + 1) 即可以得到只剩最低位1的二进制表示 0 0 0 0 0 1 0 0

int x = 12;
unsigned int y = x & (~x + 1);
int pos = 0;
while (y > 0) {
  y >>= 1;
  ++pos;
}
// finally pos = 3

相关文章

  • 位操作的一些常识和技巧

    1. 在明确知道补码整数类型对应位数为时,可以通过右移位再与常数1做与操作来得到符号位数值 假设int类型以4字节...

  • SEO操作干货分享(一)

    今天小编给大家分享一些seo真正能够用到的技巧和信息,大家实际操作,帮助各位的解决一些网站的疑难 一、SEO小常识...

  • 钓鱼技巧

    水库钓鱼技巧 水库钓鱼技巧栏目包括了如何在水库钓鱼,在水库钓鱼如何选择钓位等一些基本的水库钓鱼常识,同时也介绍了如...

  • 位操作技巧

    位操作符 实现技巧 例子1 数34520的二进制表示:10000110 11011000逆序后则为:0001101...

  • SQL的一些小技巧和常识

    1.当数据量较大时,连接查询一般要比子查询速度要快,但连接查询查出来的结果可能有重复的,需要根据实际情况来做取舍。...

  • 为什么会产生跑焦

    对焦可以说是一个说完道不尽的摄影技巧,在以往的文章里,比较基础的对焦常识和操作技巧笔者已经跟大家普及的差不多了,相...

  • 站内优化要如何去优化?具体流程分别为哪些?

    上次我们说到了济南网站优化常识之站内优化的一些技巧与常识,那么站外优化又要如何去优化,又有哪些常识呢?那么这边文章...

  • 你的面膜敷对了吗?怎样敷面膜才能达到更好的效果?

    护肤,面膜护肤的小常识! 面膜的使用是有技巧的,同一片面膜,有技巧和没技巧的使用结果大不相同。那么面膜护肤小常识有...

  • 国画构图技巧和基本常识

    国画构图技巧和基本常识。(请点击标题浏览)

  • C 语言学习(5) ---- C语言知识汇总01

    C语言技巧汇总 元素说明常用位运算对齐,set和reset/reverse,取出相应的位等操作C语言常量整数常量,...

网友评论

      本文标题:位操作的一些常识和技巧

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/podnxhtx.html