AsyncTask

作者: 朝花夕拾不起来 | 来源:发表于2017-03-14 15:19 被阅读27次

    我们知道,AsyncTask是异步执行任务的类。当调用Task.execute()时,如果AsyncTask的线程池中如果有空闲线程,则立即使用该线程执行任务,若无空闲线程,则进入线程等待队列。等其他线程执行完毕后再按顺序执行。
    线程池:就是 允许同时运行的线程数量。以免频繁创建和销毁线程。

    根据系统自身的环境情况,有效的限制执行线程的数量,使得运行效果达到最佳。线程主要是通过控制执行的线程的数量,超出数量的线程排队等候,等待有任务执行完毕,再从队列最前面取出任务执行。
    在1.6之前,AsyncTask是串行执行任务的,1.6的时候AsyncTask开始采用线程池里处理并行任务,但是从3.0开始,为了避免AsyncTask所带来的并发错误,AsyncTask又采用一个线程来串行执行任务

    线程等待队列

    对于没有执行的任务,会假如线程等待队列中。线程等待队列中最多只能有128个任务,超过这个数量就会线程池就会爆掉。

    /**
     * <>中三个参数分别为Params、Progress、Result
     * 
     * 第一个是调用execute时应传入参数的数量
     * 第二个是进度条的类型
     * 第三个是返回结果的类型
     * 
     */
    class DownloadTask extends AsyncTask<String,Integer,String>{
    
        //运行在主线程
        @Override
        protected void onPostExecute(String s) {
            super.onPostExecute(s);
        }
    
        //运行在主线程
        @Override
        protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
            super.onProgressUpdate(values);
        }
    
        //运行在线程池,在这里可以调用publishProgress()来更新进度
        @Override
        protected String doInBackground(String[] params) {
            return null;
        }
    }
    

    使用过程中的条件限制

    1. AsyncTask类必须在主线程加载,因为要使用主线程的Looper。
    2. AsyncTask对象必须在主线程创建
    3. execute方法必须在UI线程调用
    4. AsyncTask对象只能执行一次
    5. android1.6之前,AsyncTask是采用线程池执行任务的,从3.0开始AsyncTask采用一个线程来执行任务。但仍可以通过AsyncTask的executeOnExecutor来并行的执行任务。
    6. AsyncTask不是被设计为处理耗时操作的,耗时上限为几秒钟,如果要做长耗时操作,强烈建议你使用Executor,ThreadPoolExecutor以及FutureTask

    注意事项

    1. 每次使用AsyncTask时必须new新的任务,因为一个AsyncTask只能被执行一次。

    源码

    AsyncTask内部封装了Thread和Handler。AsyncTask只是简化Thread+Handler而不是替代,实际上它也替代不了。

    public abstract class AsyncTask<Params, Progress, Result> {  
        private static final String LOG_TAG = "AsyncTask";  
      
        //获取当前的cpu核心数  
        private static final int CPU_COUNT = Runtime.getRuntime().availableProcessors();  
        //线程池核心容量  
        private static final int CORE_POOL_SIZE = CPU_COUNT + 1;  
        //线程池最大容量  
        private static final int MAXIMUM_POOL_SIZE = CPU_COUNT * 2 + 1;  
        //过剩的空闲线程的存活时间  
        private static final int KEEP_ALIVE = 1;  
        //ThreadFactory 线程工厂,通过工厂方法newThread来获取新线程  
        private static final ThreadFactory sThreadFactory = new ThreadFactory() {  
            //原子整数,可以在超高并发下正常工作  
            private final AtomicInteger mCount = new AtomicInteger(1);  
      
            public Thread newThread(Runnable r) {  
                return new Thread(r, "AsyncTask #" + mCount.getAndIncrement());  
            }  
        };  
        //静态阻塞式队列,用来存放待执行的任务,初始容量:128个  
        private static final BlockingQueue<Runnable> sPoolWorkQueue =  
                new LinkedBlockingQueue<Runnable>(128);  
      
        /** 
         * 静态并发线程池,可以用来并行执行任务,尽管从3.0开始,AsyncTask默认是串行执行任务 
         * 但是我们仍然能构造出并行的AsyncTask 
         */  
        public static final Executor THREAD_POOL_EXECUTOR  
                = new ThreadPoolExecutor(CORE_POOL_SIZE, MAXIMUM_POOL_SIZE, KEEP_ALIVE,  
                        TimeUnit.SECONDS, sPoolWorkQueue, sThreadFactory);  
      
        /** 
         * 静态串行任务执行器,其内部实现了串行控制, 
         * 循环的取出一个个任务交给上述的并发线程池去执行 
         */  
        public static final Executor SERIAL_EXECUTOR = new SerialExecutor();  
        //消息类型:发送结果  
        private static final int MESSAGE_POST_RESULT = 0x1;  
        //消息类型:更新进度  
        private static final int MESSAGE_POST_PROGRESS = 0x2;  
        /**静态Handler,用来发送上述两种通知,采用UI线程的Looper来处理消息 
         * 这就是为什么AsyncTask必须在UI线程调用,因为子线程 
         * 默认没有Looper无法创建下面的Handler,程序会直接Crash 
         */  
        private static final InternalHandler sHandler = new InternalHandler();  
        //默认任务执行器,被赋值为串行任务执行器,就是它,AsyncTask变成串行的了  
        private static volatile Executor sDefaultExecutor = SERIAL_EXECUTOR;  
        //如下两个变量我们先不要深究,不影响我们对整体逻辑的理解  
        private final WorkerRunnable<Params, Result> mWorker;  
        private final FutureTask<Result> mFuture;  
        //任务的状态 默认为挂起,即等待执行,其类型标识为易变的(volatile)  
        private volatile Status mStatus = Status.PENDING;  
        //原子布尔型,支持高并发访问,标识任务是否被取消  
        private final AtomicBoolean mCancelled = new AtomicBoolean();  
        //原子布尔型,支持高并发访问,标识任务是否被执行过  
        private final AtomicBoolean mTaskInvoked = new AtomicBoolean();  
      
        /*串行执行器的实现,我们要好好看看,它是怎么把并行转为串行的 
         *目前我们需要知道,asyncTask.execute(Params ...)实际上会调用 
         *SerialExecutor的execute方法,这一点后面再说明。也就是说:当你的asyncTask执行的时候, 
         *首先你的task会被加入到任务队列,然后排队,一个个执行 
         */  
        private static class SerialExecutor implements Executor {  
            //线性双向队列,用来存储所有的AsyncTask任务  
            final ArrayDeque<Runnable> mTasks = new ArrayDeque<Runnable>();  
            //当前正在执行的AsyncTask任务  
            Runnable mActive;  
      
            public synchronized void execute(final Runnable r) {  
                //将新的AsyncTask任务加入到双向队列中  
                mTasks.offer(new Runnable() {  
                    public void run() {  
                        try {  
                            //执行AsyncTask任务  
                            r.run();  
                        } finally {  
                            //当前AsyncTask任务执行完毕后,进行下一轮执行,如果还有未执行任务的话  
                            //这一点很明显体现了AsyncTask是串行执行任务的,总是一个任务执行完毕才会执行下一个任务  
                            scheduleNext();  
                        }  
                    }  
                });  
                //如果当前没有任务在执行,直接进入执行逻辑  
                if (mActive == null) {  
                    scheduleNext();  
                }  
            }  
      
            protected synchronized void scheduleNext() {  
                //从任务队列中取出队列头部的任务,如果有就交给并发线程池去执行  
                if ((mActive = mTasks.poll()) != null) {  
                    THREAD_POOL_EXECUTOR.execute(mActive);  
                }  
            }  
        }  
      
        /** 
         * 任务的三种状态 
         */  
        public enum Status {  
            /** 
             * 任务等待执行 
             */  
            PENDING,  
            /** 
             * 任务正在执行 
             */  
            RUNNING,  
            /** 
             * 任务已经执行结束 
             */  
            FINISHED,  
        }  
      
        /** 隐藏API:在UI线程中调用,用来初始化Handler */  
        public static void init() {  
            sHandler.getLooper();  
        }  
      
        /** 隐藏API:为AsyncTask设置默认执行器 */  
        public static void setDefaultExecutor(Executor exec) {  
            sDefaultExecutor = exec;  
        }  
      
        /** 
         * Creates a new asynchronous task. This constructor must be invoked on the UI thread. 
         */  
        public AsyncTask() {  
            mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() {  
                public Result call() throws Exception {  
                    mTaskInvoked.set(true);  
      
                    Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);  
                    //noinspection unchecked  
                    return postResult(doInBackground(mParams));  
                }  
            };  
      
            mFuture = new FutureTask<Result>(mWorker) {  
                @Override  
                protected void done() {  
                    try {  
                        postResultIfNotInvoked(get());  
                    } catch (InterruptedException e) {  
                        android.util.Log.w(LOG_TAG, e);  
                    } catch (ExecutionException e) {  
                        throw new RuntimeException("An error occured while executing doInBackground()",  
                                e.getCause());  
                    } catch (CancellationException e) {  
                        postResultIfNotInvoked(null);  
                    }  
                }  
            };  
        }  
      
        private void postResultIfNotInvoked(Result result) {  
            final boolean wasTaskInvoked = mTaskInvoked.get();  
            if (!wasTaskInvoked) {  
                postResult(result);  
            }  
        }  
        //doInBackground执行完毕,发送消息  
        private Result postResult(Result result) {  
            @SuppressWarnings("unchecked")  
            Message message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT,  
                    new AsyncTaskResult<Result>(this, result));  
            message.sendToTarget();  
            return result;  
        }  
      
        /** 
         * 返回任务的状态 
         */  
        public final Status getStatus() {  
            return mStatus;  
        }  
      
        /** 
         * 这个方法是我们必须要重写的,用来做后台计算 
         * 所在线程:后台线程 
         */  
        protected abstract Result doInBackground(Params... params);  
      
        /** 
         * 在doInBackground之前调用,用来做初始化工作 
         * 所在线程:UI线程 
         */  
        protected void onPreExecute() {  
        }  
      
        /** 
         * 在doInBackground之后调用,用来接受后台计算结果更新UI 
         * 所在线程:UI线程 
         */  
        protected void onPostExecute(Result result) {  
        }  
      
        /** 
         * Runs on the UI thread after {@link #publishProgress} is invoked. 
         /** 
         * 在publishProgress之后调用,用来更新计算进度 
         * 所在线程:UI线程 
         */  
        protected void onProgressUpdate(Progress... values) {  
        }  
      
         /** 
         * cancel被调用并且doInBackground执行结束,会调用onCancelled,表示任务被取消 
         * 这个时候onPostExecute不会再被调用,二者是互斥的,分别表示任务取消和任务执行完成 
         * 所在线程:UI线程 
         */  
        @SuppressWarnings({"UnusedParameters"})  
        protected void onCancelled(Result result) {  
            onCancelled();  
        }      
          
        protected void onCancelled() {  
        }  
      
        public final boolean isCancelled() {  
            return mCancelled.get();  
        }  
      
        public final boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning) {  
            mCancelled.set(true);  
            return mFuture.cancel(mayInterruptIfRunning);  
        }  
      
        public final Result get() throws InterruptedException, ExecutionException {  
            return mFuture.get();  
        }  
      
        public final Result get(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException,  
                ExecutionException, TimeoutException {  
            return mFuture.get(timeout, unit);  
        }  
      
        /** 
         * 这个方法如何执行和系统版本有关,在AsyncTask的使用规则里已经说明,如果你真的想使用并行AsyncTask, 
         * 也是可以的,只要稍作修改 
         * 必须在UI线程调用此方法 
         */  
        public final AsyncTask<Params, Progress, Result> execute(Params... params) {  
            //串行执行  
            return executeOnExecutor(sDefaultExecutor, params);  
            //如果我们想并行执行,这样改就行了,当然这个方法我们没法改  
            //return executeOnExecutor(THREAD_POOL_EXECUTOR, params);  
        }  
      
        /** 
         * 通过这个方法我们可以自定义AsyncTask的执行方式,串行or并行,甚至可以采用自己的Executor 
         * 为了实现并行,我们可以在外部这么用AsyncTask: 
         * asyncTask.executeOnExecutor(AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR, Params... params); 
         * 必须在UI线程调用此方法 
         */  
        public final AsyncTask<Params, Progress, Result> executeOnExecutor(Executor exec,  
                Params... params) {  
            if (mStatus != Status.PENDING) {  
                switch (mStatus) {  
                    case RUNNING:  
                        throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"  
                                + " the task is already running.");  
                    case FINISHED:  
                        throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"  
                                + " the task has already been executed "  
                                + "(a task can be executed only once)");  
                }  
            }  
      
            mStatus = Status.RUNNING;  
            //这里#onPreExecute会最先执行  
            onPreExecute();  
      
            mWorker.mParams = params;  
            //然后后台计算#doInBackground才真正开始  
            exec.execute(mFuture);  
            //接着会有#onProgressUpdate被调用,最后是#onPostExecute  
      
            return this;  
        }  
      
        /** 
         * 这是AsyncTask提供的一个静态方法,方便我们直接执行一个runnable 
         */  
        public static void execute(Runnable runnable) {  
            sDefaultExecutor.execute(runnable);  
        }  
      
        /** 
         * 打印后台计算进度,onProgressUpdate会被调用 
         */  
        protected final void publishProgress(Progress... values) {  
            if (!isCancelled()) {  
                sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_PROGRESS,  
                        new AsyncTaskResult<Progress>(this, values)).sendToTarget();  
            }  
        }  
      
        //任务结束的时候会进行判断,如果任务没有被取消,则onPostExecute会被调用  
        private void finish(Result result) {  
            if (isCancelled()) {  
                onCancelled(result);  
            } else {  
                onPostExecute(result);  
            }  
            mStatus = Status.FINISHED;  
        }  
      
        //AsyncTask内部Handler,用来发送后台计算进度更新消息和计算完成消息  
        private static class InternalHandler extends Handler {  
            @SuppressWarnings({"unchecked", "RawUseOfParameterizedType"})  
            @Override  
            public void handleMessage(Message msg) {  
                AsyncTaskResult result = (AsyncTaskResult) msg.obj;  
                switch (msg.what) {  
                    case MESSAGE_POST_RESULT:  
                        // There is only one result  
                        result.mTask.finish(result.mData[0]);  
                        break;  
                    case MESSAGE_POST_PROGRESS:  
                        result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);  
                        break;  
                }  
            }  
        }  
      
        private static abstract class WorkerRunnable<Params, Result> implements Callable<Result> {  
            Params[] mParams;  
        }  
      
        @SuppressWarnings({"RawUseOfParameterizedType"})  
        private static class AsyncTaskResult<Data> {  
            final AsyncTask mTask;  
            final Data[] mData;  
      
            AsyncTaskResult(AsyncTask task, Data... data) {  
                mTask = task;  
                mData = data;  
            }  
        }  
    }  
    

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