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游戏幕后④--红色警戒

游戏幕后④--红色警戒

作者: peter仔的成长史 | 来源:发表于2018-05-18 16:52 被阅读47次

    说到现在的90后初中时候网吧最流行的游戏,永远逃不过两个:CS和红色警戒。记得小时候村子里有很多那种又黑又挤、烟雾缭绕的黑网吧,很多人在里面玩一个类似探险类的游戏,鼠标点在那些黑色地方就显示出黑幕下面的画面,人们还会吹嘘自己能同时打几个冷酷,十分有趣。后来让小伙伴带进坑,才知道那个游戏叫红警,里面只有中国能使用核弹。那这次就来说说这个在中国玩家心目中非常熟悉的游戏系列。

    1、红警,Red Alert,全名为《命令与征服:红色警戒》,貌似以前许多玩家从来不知道红警的全名。红警系列和命令与征服系列的关系,就像苹果和水果的关系,前者是后者的一部分,红警1、2、3分别是命令与征服的第2、5、9部作品。

    2、红警系列由Westwood工作室创造,也就是传说中的时代传奇西木工作室,相信很多人对他们已经很熟悉了。西木工作室由布瑞特·斯帕里和路易斯·卡斯尔两个人于1985年建立,最初是做外包的,在积累了一定资金后,走上了独立创作之路。

    1992年他们开发了《沙丘2》,这款游戏被认定为第一款真正意义上的RTS游戏(即时战略游戏),就像id software开创了FPS一样,西木开创了RTS。

    1992年的《沙丘2》

    3、西木的RTS之路最早起源于1990年的《BattleTech》,这款游戏为《沙丘2》打下了基础,而西木与RTS的商业成功,则是从1995年,基于《沙丘2》的《命令与征服》开始的。

    BattleTech

    《命令与征服》首次采用了预渲染的3D画面、真人出境的过场动画。1995年8月发售后,立刻引起了轰动,截止到2009年,共售出了3000万份,很多人认为正是《命令与征服》系列让RTS成为了一种广受欢迎的游戏类型。

    4、最开始,《命令与征服》系列是曾经考虑过设定为奇幻背景的,差点就成为了另外一个《魔兽争霸》,不过1991年的海湾战争让西木工作室的成员倍感震撼,让他们反思:导弹与魔法,现代人更喜欢哪一个呢?最终他们将系列的背景放在了近未来,加入了大量的新奇武器、装备,也正是这个特色,成就了《命令与征服》系列。

    5、1995年《命令与征服1》的成功之后,西木立刻着手开发新内容,他们想到了一个好主意:如果二战没有发生会怎么样呢?基于这个点子开始了制作。

    不过,很快他们就感觉,这个点子太好了,就做个补充包十分不值。索性做了一个独立的作品出来,这就是第一代的《红色警戒》了。

    游戏背景设定为《命令与征服1》的前传,讲的是爱因斯坦穿越时空干掉了希特勒,导致苏联大举入侵欧洲,而玩家作为指挥官指挥战斗,脑洞巨大。

    6、1996年10月,《命令与征服》的第二作《红色警戒》正式发售,当即获得了玩家和评论界的一致好评。更方便的UI系统,可存储指令,单位编队,同时指挥海量单位,两个阵营、两种玩法。这些新鲜的特性,让当时的玩家立刻就爱上了这款游戏。

    而且红警1还主打联机对战的功能,一个包装盒内包含两张光盘,封面就提示玩家:内含两份游戏,你可以打击你的朋友了!这种包装方式从《命令与征服》1代一直延续到了红警2。

    7、1996年红警发售后,西木又在97、98年先后发售了3款补充包,都受到了大量好评。此时,西木,一个只有50多人的工作室,占领了全球6%左右的游戏市场,看到了西木的能量,EA(游戏巨头,美国艺电公司)果断出手,以1亿2250万美元的价格现金收购了西木,那可是1998年的8月,EA拿出了1亿多的现金。。。

    不过之后EA强行对西木推进自己的管理体系,半成品《命令与征服:泰伯利亚之日》仓促上线,很多开发中的项目被取消,导致西木老员工纷纷离职,到此为止,EA已经使西木分崩离析了。

    8、尽管如此,西木还是在2000年成功制作完成了红警2,1年后又发售了补充包:尤里的复仇。红警2受到了广泛的好评,即便创新不多,不过内容扎实,手感优秀,同样被视为一代经典。

    不过,收购带来的影响也显示在作品上,红警2并没有保持与《命令与征服1》剧情上的衔接,反而开启了一个新的平行世界,根据西木原来的设想,应该是都在一个世界里,而EA则更改了设定,变成了平行世界。

    9、红警2发售之后,西木原有的人员已经全部从EA离职,2003年,EA解散了西木工作室,RTS的开创者,就这样从历史中消失了。

    西木最后一款游戏:《Earth and Beyond》

    从理论上讲,《命令与征服》系列应该也死了,但EA不愿意放弃这样一块金字招牌,陆续开发了《将军》、《命令与征服3》、《红警3》、《命令与征服4》,不过已然大势已去,回天乏术。2013年,EA原本计划发售《命令与征服:将军2》,但最终取消。到目前为止,还没有听到有关《命令与征服》系列的新消息。

    10、其实,中国玩家最熟悉的红警版本,并不是原版,也不是尤里的复仇,更不是红警3,而是《红警2:共和国之辉》。

    《共和国之辉》是《红警2》的mod(游戏模组,游戏的一种修改或增强程序),可能也是全中国安装量、游玩量最大的红警版本了。

    其实,这个mod平衡性很不好:中国无脑强。不过这是有原因的,《共和国之辉》的作者LordHero在制作这个mod时,还是个高中生,那时正是2001年中美南海撞机事件前后,自然会有一些义愤的情绪,而LordHero也想升级、调整自己的mod,不过他的电脑意外格式化了,源码全部丢失,所以我们都没有见过《共和国之辉2》。

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