越不懂的越爱装
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代码中的尺寸
大多数情况下,安卓代码中使用px作为最终尺寸,所以安卓中的计量单位最终一般会转换成px。
单位术语
屏幕尺寸、英寸
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屏幕尺寸:屏幕对角线的长度,单位是英寸
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英寸:1英寸=2.54厘米
屏幕分辨率、px
-
屏幕分辨率:只横纵方向上像素点的个数,一般写成 纵向像素点个数 * 横向像素点个数 的形式。如:1960*1080
-
px:像素点的单位,1px=1像素点
屏幕密度、dpi
像素值计算-
屏幕密度:只每英寸像素点的个数,假设上图是5英寸的手机,则屏幕密度=2203/5=440dpi
-
dpi:屏幕密度的单位
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mdpi、hdpi、xhdpi、xxhdpi、xxxhdpi:图片、样式在不同屏幕密度的时候优先找的文件夹
| 单位 | 屏幕密度范围 | 图片设计时缩放比例建议|
| :----: | :----: | :----: |
| mdpi | 120dpi-160dpi |2|
| hdpi | 160dpi-240dpi |3|
| xhdpi | 240dpi-320dpi |4|
| xxhdpi | 320dpi-480dpi |6|
| xxxhdpi | 480dpi-640dpi |8|
dip、dp
- 1dp=1dip=(屏幕密度/160)px=((斜边像素个数/屏幕尺寸)/160)px
sp
各种单位转换成px的方式
详细的看下面的,安卓系统中applyDimension方法部分
获取屏幕像素值
屏幕适配方案-传统dp、sp方案
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传统使用谷歌提供的dp、dip单位进行适配
-
由公式 1dp=1dip=(屏幕密度/160)px=((斜边像素个数/屏幕尺寸)/160)px 转换
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其中设计变量 density= (斜边像素个数/屏幕尺寸) /160,即 屏幕密度/160
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存在的问题:
现在很多设备并没有按照这个规则来设计,导致dpi的值非常混乱,所以这种方案可以废弃了。
屏幕适配方案-自定义适配方案
-
市面上的 Android 设备的屏幕高宽比都不一致,厂商推出的全面屏手机的屏幕高宽比都可能不一致。就不能用AndroidAutoLayout ,高以高为基准,宽以宽为基准,同时进行适配。
所以适配方案以高或宽中的一个作为基准,进行适配。
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由于 dp = px / density,其中density默认 (斜边像素个数/屏幕尺寸) /160,由于现在的手机屏幕太乱导致不能作为适配依据。
一般使用的单位为dp。px。sp等,当以高或宽中的一个作为基准时。
比如宽度:以屏幕总宽度和设计图的dp宽度算出以宽度为计量单位的density代替安卓默认的density
-
在安卓源码(28)中单位的转换会最终调用下面的方法
/** * Converts an unpacked complex data value holding a dimension to its final floating * point value. The two parameters <var>unit</var> and <var>value</var> * are as in {@link #TYPE_DIMENSION}. * * @param unit The unit to convert from. * @param value The value to apply the unit to. * @param metrics Current display metrics to use in the conversion -- * supplies display density and scaling information. * * @return The complex floating point value multiplied by the appropriate * metrics depending on its unit. */ public static float applyDimension(int unit, float value,DisplayMetrics metrics){ switch (unit) { case COMPLEX_UNIT_PX: return value; case COMPLEX_UNIT_DIP: return value * metrics.density; case COMPLEX_UNIT_SP: return value * metrics.scaledDensity; case COMPLEX_UNIT_PT: return value * metrics.xdpi * (1.0f/72); case COMPLEX_UNIT_IN: return value * metrics.xdpi; case COMPLEX_UNIT_MM: return value * metrics.xdpi * (1.0f/25.4f); } return 0; }
- 由上可以看出单位转换成px主要由几个转换比例: metrics.density、metrics.scaledDensity、metrics.xdpi
所以要做屏幕适配就需要改变metrics.density、metrics.scaledDensity为设计图上对应的值。
- 需要考虑的是:
-
applyDimension方法在什么时机调用的?
布局文件转换的时候就会通过applyDimension方法将dp和sp转换对应的px
-
metrics.density、metrics.scaledDensity是什么时候赋值的?什么操作可能改变或重置这两个值
调整系统字体大小时会改变sp -
如何在代码中代替metrics.density、metrics.scaledDensity的值?
private var myDensity = 0.0f
private var myScaledDensity = 0.0f
/**
* 屏幕适配初始化配置
*/
object ScreenFixConfit {
fun init(activity: Activity, maxDp: Int = 360, fitDri: Dir = Dir.横) {
if (maxDp == 0) {
return
}
val application = activity.application
val displayMetrics = application.resources.displayMetrics
if (myDensity == 0F) {
myDensity = displayMetrics.density
myScaledDensity = displayMetrics.scaledDensity
//监听字体变化时改变sp的换算比例
application.registerComponentCallbacks(object : ComponentCallbacks {
override fun onConfigurationChanged(p0: Configuration) {
if (p0 != null && p0.fontScale > 0) {
myScaledDensity = application.resources.displayMetrics.scaledDensity
}
}
override fun onLowMemory() {}
})
}
val targetDensity = if (fitDri == Dir.横) {
(displayMetrics.widthPixels as Float) / maxDp
} else {
(displayMetrics.heightPixels as Float) / maxDp
}
val targetScaledDensity = targetDensity * (myScaledDensity / myDensity)
val targetDensityDpi = (160 * targetDensity) as Int
displayMetrics.density = targetDensity
displayMetrics.scaledDensity = targetScaledDensity
displayMetrics.densityDpi = targetDensityDpi //???
val activityDisplayMetrics = activity.resources.displayMetrics
activityDisplayMetrics.densityDpi = targetDensityDpi
activityDisplayMetrics.density = targetDensity
activityDisplayMetrics.scaledDensity = targetScaledDensity
}
enum class Dir {
横, 竖
}
}
屏幕适配方案-今日头条适配方案(实现上述 自定义适配方案 的一种)
- AndroidManifest.xml填写设计图的最大dp
默认以宽度为基准进行适配
<manifest>
<application>
<meta-data
android:name="design_width_in_dp"
android:value="360"/>
<meta-data
android:name="design_height_in_dp"
android:value="640"/>
</application>
</manifest>
- 如何做的自动初始化的
声明一个 ContentProvider,在它的 onCreate 方法中启动框架,在 App 启动时,系统会在 App 的主进程中自动实例化这个 ContentProvider,并调用它的 onCreate 方法,执行时机比 Application#onCreate 还靠前,在这里做一些初始化的工作。
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