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view的滑动和弹性滑动

view的滑动和弹性滑动

作者: jiting45 | 来源:发表于2016-10-25 10:35 被阅读0次

了解view的滑动必须要先了解以下几个概念:
view的位置参数:
(1)、left、top、right、bottom分别表示view相对于父控件的左上顶点的坐标和右下顶点的坐标;分别通过getLeft()、getTop()、getRight()、getBottom()获得。
(2)、x、y、translationX、translationY。x、y表示view的左上顶点的坐标;translationX、translationY表示view的左上顶点相对于父控件的偏移量。
(3)、getX()、getY()获取的是相对于父控件的坐标;getRawX()、getRawY()获取的是相对于手机屏幕的坐标。

TouchSlop:常量;和手机设备有关;表示系统所能识别的最小的滑动距离。可以通过ViewConfiguration.get(getContext()).getScaledTouchSlop()获取;

由于手机屏幕小,所以需要通过滑动来对内容进行显示和隐藏。view的滑动主要有三种方式:1、通过view的scrollTo/scrollBy方法实现;2、通过动画给view进行平移操作;3、改变view的Layoutparmes参数,是view进行重新布局,实现滑动。

(1)、scrollTo/scrollBy:mScrollX是view的左边缘和内容的左边缘的距离;mScrollY是view的上边缘和内容的上边缘的距离。当view的左边缘在内容的左边缘的右边的时候,mScrollX是正值;当view的上边缘在内容的上边缘的下边时,mScrollY为正值;scrollTo和scrollBy方法不会改变view在布局中的位置,改变的是内容的位置。scrollTo()方法让View相对于初始的位置滚动某段距离,scrollBy()方法则是让View相对于当前的位置滚动某段距离。同时可以发现scrollBy()是通过scrollTo()方法实现的。

(2)、通过动画:系统动画并不能真正改变view的位置参数,如果希望动画执行完后状态得以保留,那么必须将fillAfter属性设为true;使用属性动画就不会有这些问题,但是属性动画在android3.0无法使用,必须使用nineoldandroids兼容库。注意使用兼容库中的ViewHelper帮助类中的方法。

(3)、通过改变Layoutparmes:view.setLayoutParams();

弹性滑动:1、通过Scroller。2、通过动画。3、通过延时策略。

首先看一下Scroller的典型用法:

D1WNPK3)3(7UU$IA@D7U1DF.png

mScroller.startScroll(scrollX, 0, deltaX, 0, 500);只是启动滑动,但是控件并不会滑动,真正造成滑动的是下面的invalidate()方法,invalidate()的调用会使得view重绘,调用computeScroll()方法,在computeScroll()方法里面会判断滑动是否结束,computeScrollOffset返回值为true表示滑动未结束,返回false表示滑动结束;滑动未结束的时候调用scrollTo()进行滑动,并调用invalidate(),如此循环直到computeScrollOffset返回true为止。

延时策略:通过Handler发送并接收延时消息,每次接收到消息便完成一次ScrollTo操作,从而实现弹性滑动的效果。但是需要注意的是,由于系统的消息调度需要时间,完成这次弹性滑动的时间总是大于if条件判断为true的次数乘以20ms(延迟消息的发送时间间隔)。因此对弹性滑动完成总时间有精确要求的使用场景下,使用延时策略是一个不太合适的选择。
public void handleMessage(Message msg) {
switch(mag.what){
case SCROLL_FRACTION:{
//if判断滑动还没有结束,结束则不再滑动和发送消息
if(){
//通过滑动完成比例计算该次滑动片段的位置点scrollX,scrollY
View.scrollTo(scrollX,scrollY);
mHandler.sendEmptyMessageDelayed(SCROLL_FRACTION, 20);
}
break;
}
default:
break;
}
}

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