什么是Scroller?
翻译为弹性滑动对象,可以实现View的弹性滑动动画,与Scroller相关的就是大家比较熟悉的scrollTo和scrollBy方法,可以用来实现View的滑动,但是它们的缺点就是瞬间完成,无法很平滑地过渡,而Scroller可以帮助我们很平滑地进行弹性滑动。
使用
一般使用在自定义View中较多,可以实现View的弹性滑动效果
1、自定义一个View,注释很详细
/**
* 自定义View 里面有个Scroller 它能实现非常平滑的滚动效果 就像动画一样 可以控制在多长时间内滚动到指定位置
*
* @author yangfan
*
*/
public class DIYView extends LinearLayout
{
// 创建一个Scroller
private Scroller mScroller;
public DIYView(Context context)
{
this(context, null);
}
// 1、创建Scroller
public DIYView(Context context, AttributeSet attrs)
{
super(context, attrs);
mScroller = new Scroller(context);
}
// 2、触摸回调,每次X轴方向加100,然后调用smoothScrollTo
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
{
int disX = mScroller.getFinalX() + 100;
Log.e("***************", "onTouchEvent");
smoothScrollTo(disX, 0);
return super.onTouchEvent(event);
}
// 3、根据坐标差 调用smoothScrollBy
public void smoothScrollTo(int fx, int fy)
{
int dx = fx - mScroller.getFinalX();
int dy = fy - mScroller.getFinalY();
smoothScrollBy(dx, dy);
}
// 4、调用startScroll设置坐标,然后invalidate重绘
public void smoothScrollBy(int dx, int dy)
{
// 参数一:startX 参数二:startY为开始滚动的位置,dx,dy为滚动的偏移量, 1500ms为完成滚动的时间
mScroller.startScroll(mScroller.getFinalX(), mScroller.getFinalY(), dx,
dy, 3000);
invalidate();
}
// 5、重绘过程会调用computeScroll 真正调用scrollTo进行滚动 然后再进行重绘
@Override
public void computeScroll()
{
// 判断滚动是否完成 true就是未完成
if (mScroller.computeScrollOffset())
{
scrollTo(mScroller.getCurrX(), mScroller.getCurrY());
// 本案例中 调用postInvalidate和invalidate都可以
invalidate();
}
super.computeScroll();
}
}
2、布局中使用自定义View
<com.abc.edu.scroll.DIYView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:background="#ffffff" >
<!-- 弄一个提示文本 -->
<TextView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:background="#ff0000"
android:gravity="center"
android:text="请向左滑动"
android:textSize="30sp" />
</com.abc.edu.scroll.DIYView>
3、测试运行,然后用手指在屏幕滑动几下
Scroller.gif注意点
Scroller本身并不能实现View的滑动,本质还是让View重绘,重绘中调用View的computeScroll方法,在该方法中进行滑动方法的具体实现,然后再调用重绘函数,如此反复才会在界面上形成不断滑动的动画。
网友评论
2、对是的,mScroller.getFinalX() 获取mScroller最终停止的水平位置,你每次滑动肯定是从上一次结束的位置开始啊
1、触摸回调,每次X轴方向加100,然后调用smoothScrollTo(), 这里的为什么每次X轴方向上加100 就要调用smoothScrollTo() ?
2、调用的时候是mScroller.startScroll(mScroller.getFinalX(), mScroller.getFinalY(), fx - mScroller.getFinalX() , fy - mScroller.getFinalY() , 3000); 这样来计算坐标并计算的? 不太明白这个mScroller.getFinalX() 是指什么? 为什么初始位置是mScroller.getFinalX() ? 希望您能解答一下,谢谢~