基本类型:字符串 + 数值 + null + undefined + 布尔值
为了便于操作基本类型,ECMAScript提供了三个特殊的引用类型:Boolean + Number + String
。
上述类型和其他的引用类型类似,同时也具备与各自的基本类型相应的特殊行为,每当我们读取一个基本类型的值的时候,后台就会创建一个对应的基本包装类型对象,从而让我们能够调用一些方法来操作这些数据。
var str = '测试字符串';
console.log(str.length); //5
console.log(str.substring(2)); //字符串
思考
:属性和方法本是对象的特征,字符串如何能够拥有length属性以及其他类似subString等方法,内部怎么实现的?
基本类型值并不是对象,因此从逻辑上讨论他们不应该有属性和方法。 内部的具体处理
(1)创建String类型的一个实例对象
(2)在实例对象上面读取指定的属性(length),调用指定的方法(subString)
(3)销毁该对象
Number
Number是与数字值相对应的引用类型。
创建Number类型的对象:var num = new Number(10);
String
String是字符串的对象包装类型。
创建字符串类型的对象:var str = new String('hello World');
Boolean
Boolean是与布尔值对象的引用类型。
可以通过调用Boolean构造函数传递参数来创建boolean类型的对象。
var bool = new Boolean(true);
基本包装类型的代码示例
//001 String
var str = '测试字符串';
console.log(str.length); //5
console.log(str.substring(2)); //字符串
//002 Number
var num = new Number(10);
console.log(num); //Number {[[PrimitiveValue]]: 10}
console.log(typeof num); //object
console.log(typeof 10); //number
//003 Boolean
var bool = new Boolean(true);
console.log(bool); //Boolean {[[PrimitiveValue]]: true}
console.log(typeof bool); //object
console.log(typeof true); //boolean
基本包装类型的注意点
对象:通过new 调用构造函数创建出来的是对象
基本数据类型值:直接通过字面量方式赋值|通过省略new关键字调用构造函数方式创建的是基本数据类型值。
var str1 = new String('hello');
var str2 = 'hello';
var str3 = String('hello');
说明:以上代码中,str1是对象,而str2和str3是字符串(基本数据类型值)
[1] 相等问题
基本类型值判断相等=>值相等
引用类型值判断相等=>值相等且引用相等
对象是引用类型,因此在判断相等的时候有诸多的注意点和容易出错的地方
var str1 = '这是一个字符串'; //基本数据类型
var str2 = String('这是一个字符串'); //基本数据类型
console.log(str1 == str2); //true 相等
var str3 = new String('这是一个字符串'); //引用类型-对象
console.log(str1 == str3); //true //值相等
console.log(str2 == str3); //true //值相等
console.log(str1 === str3); //false //值相等,但是引用不相等
console.log(str2 === str3); //false //值相等,但是引用不相等
//判断下面的变量是否相等
var num1 = 10; //基本数据类型
var num2 = new Number(10); //对象
console.log(num1 == num2); //true
console.log(num1 === num2); //false
var bool1 = true;
var bool2 = new Boolean(true);
console.log(bool1 == bool2); //true
console.log(bool1 === bool2); //false
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