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今年三月在旧金山召开的游戏开发者大会(GDC)上,《星球大战》凭借 PlayStation VR 独占游戏获到很高的评价。卢卡斯影业公司旗下的工业魔幻实验室(简称:ILMxLAB)毋庸置疑是这款游戏与新媒体合作的一个不二之选,这也是游戏开发者美国艺电公司(以下简称:EA)首次与外部进行合作。虽然 EA 证实了这件事,但是没有透露太多关于《星球大战:前线》VR 版的细节。
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EA 和旗下游戏工作室 DICE 进行合作,使用寒霜引擎进行游戏的开发工作—VR 版的《星球大战:前线》将基于相同的游戏引擎,同时支持 PlayStation 4,Xbox One 和 PC 版本。预计它将在今年晚些时候推出。
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EA 的首席执行官和董事 Andrew P. Wilson 在2015年第四季度财报会议中表示:「今年我们使用的寒霜引擎将会为玩家带来更多更好的游戏,包括基于 PlayStation VR 的全新游戏《星球大战:前线》。」
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从以上我们可以看出两点,首先是 EA 已经证实 VR 版本的《星球大战:前线》确定将使用寒霜引擎进行游戏开发。其次就是在三月的游戏开发者大会(GDC)期间,EA 还透露 PlayStation VR 版本「很快」就会发行,预计就在 2016 年之内。
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