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C4D中动画变连贯的方法

C4D中动画变连贯的方法

作者: 雨烨_design | 来源:发表于2022-01-29 11:00 被阅读0次

划重点

我们通过运动学制作动画时,会遇到这些问题

a、当我们设置了动画,动画顺序执行正常,但是倒序查看时,无法看到动画。

b、部分属性变化时,动画会变化。

c、渲染动画时,渲染时间明显变长。

这些都可以通过烘焙来解决。

1、新建一个平面

2、新建一个球体,并为其制作克隆,我这做了5*5*5个。

3、为平面添加碰撞体,为克隆添加刚体。此时选择动画的播放按钮,即可以看到动画。

4、随便选择一个动力学标签,打开缓存,选择全部烘焙,既可以实现动画烘焙。此时动画顺序倒序都可以进行播放。

注意,此时如果修改动力学等属性,是不起作用的。

5、如果有些属性修改之后,可以选择动力学标签>缓存>清空全部缓存,然后重新烘培即可展示新的动画。

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