一
玩王者农药最怕三条提示,第一条是电量不足10%,第二条是老妈来电。
这两者具有不可抗因素,只能认命今天开机没看黄历。
第三条,来自队友开打两三分钟发出的消息:
“对面的,中路来,我送人头”
这时就会看见他赤条条的像肉虫一样站在两军之间,等敌军前来一刀一刀砍死,水晶复活后,他再次慢悠悠走到老地方,愉快地招待敌人,别客气随便杀。
这个时候,队友除了心脏还没气炸的,大概都在骂他祖宗十八代,纷纷做好结束后举报和黑名准备。
这时,那家伙多半会半解气半委屈半傲娇地说:
“看还抢不抢我蓝buff”
二
其实每场游戏开始时,带打野刀的家伙都会提醒别人,我打野。
但也总有人觉得这野怪味道看上去不错,想着反正是自己野区别流外田,就克制不住上去咬两口。不咬不要紧,一咬就出现类似“谁动了我女人”的发作。
最开始,队友或会批评那个抢野的队友,打野少年忍了。但若抢野的队友食髓知味再行险棋,或其它队友又一个不小心误点,原本指望靠打野发家致富的安享晚年打野兄弟,就会做出那种人神共愤,拖着队友一起跳进粪坑的行为。
这种现象是不是很熟悉?太熟悉不过了。
这不就是妥妥“多年闺蜜抢了男友”,呼天抢地不成后,“无法得到,那就将他彻底毁掉。”
见过太多人,原本和朋友们说好,这是自己的野,自己的男朋友,自己的buff,没了他我会死。
可是越要提醒,就越有人会说,凭什么?
我也缺蓝啊,我也缺男朋友啊,凭什么这特权就一定属于你。
三
相信没有几个人能平静以对,所有的理智,都会瞬间让位于情绪。
受害者要么陷入疯狂,与之撕逼扭打;要么身心俱丧,自弃血肉灵魂。
那种中路狂送人头的样子,大概就是又疯又丧,浑身捆着炸弹跑到人家工作单位、家中一起同归于尽。
这是个比喻。见过太多受到伤害的人,只须吃一瓶安眠药手腕划一刀,就能让两三个家庭全线崩溃。有人用这种死,让身边的所有人陷入痛苦、愤怒、懊悔、沮丧。无论是有罪的人还是无辜的人,这一生恐怕都难抹去这种病毒记忆。
这才是真的同归于尽,毁掉参与整场游戏的所有人生。
值得吗?
如果一个人可以没有朋友,没有家人,那么他的痛苦他的爆炸范围小多了。
但人生的游戏从不是单机,而是一款由许多人一起参与的真人游戏。王者农药总会告诉我们每局游戏的目的“这是一个推塔游戏”,你打再多的野,杀最多的兵,抢再多的人头,拿多少金币——
真正的目的是拿下最大的水晶。
四
多少人在选人的时候就喊“6分投”,多少人被抢了一只野怪就说“老子不玩了”。
我一直想说,“游戏玩成这样,人生大概也如此。”
被动了一下原本属于你的东西,你就发疯发狂,这脆弱根本就是幼稚白痴。回到人生的局里,自己人背后放枪,闺蜜挖墙,你愤怒理所当然。
可是愤怒到失态不止,还要拖着身边的人一起陪葬,那么作为旁观的人,也绝对会远远的旁观,连同情也不敢同情,生怕沾染,随之沉沦。
强大的人,并不是他能力多大,而是心性坚韧,在失落中修行,绝望中找希望。
野怪被割了,三分钟后另一只新的野怪就会出现,男朋友不见了,新的爱人或在另一条兵线露面。再勇敢一点的,就跑到敌方的野区干一波,或者屠条大龙分全村。
所有的一切,不过是为了拿到最后的胜利。
被人偷了属于自己的东西,伤心难过一点儿没错,自暴自弃当然也会使你失去更多的东西。如果你不想玩这游戏了,用这种残暴方式结束会痛快吧?
但谁又知道,下一局还会不会遇上白痴。
况且,人生哪有下一局这个说法!
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