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20190202 学习Symbol

20190202 学习Symbol

作者: 瑶九九 | 来源:发表于2019-02-02 14:48 被阅读0次

    概述

    产生原因

    ES6的对象属性名都是字符串,容易造成属性名的冲突,为避免冲突,引入Symbol机制,保证每个属性的名字都是独一无二的,从根本上防止属性名的冲突

    原始数据类型之一

    新的原始数据类型,表示独一无二的值
    JavaScript语言的七种数据类型:

    1. undefined
    2. null
    3. Boolean
    4. String
    5. Number
    6. Object
    7. Symbol

    生成方式

    Symbol值通过Symbol函数生成,生成后的对象属性名有两种类型,分别为字符串以及Symbol类型

    let s = Symbol();
    typeof s
    // "symbol"
    

    注意事项

    1. Symbol()前面不可以使用new命令,否则会报错
      原因:生成的Symbol是一个原始类型的值,不是对象,不可以添加属性
    2. Symbol函数可以接受一个字符串作为参数,表示对Symbol实例的描述
      目的:主要是为了在控制台显示,或者转为字符串时,比较容易区分
    3. 如果Symbol的参数是一个对象,就会调用该对象的toString方法,将其转为字符串,然后才生成一个Symbol值
    4. Symbol函数的参数只是表示对当前Symbol值的描述,因此相同参数的Symbol函数的返回值是不相等的
    // 没有参数的情况
    let s1 = Symbol();
    let s2 = Symbol();
    
    s1 === s2 // false
    
    // 有参数的情况
    let s1 = Symbol('foo');
    let s2 = Symbol('foo');
    
    s1 === s2 // false
    
    1. Symbol值不能与其他类型的值进行运算,会报错
    2. Symbol值可以显示转为字符串
    3. Symbol可以转为布尔值,但是不能转为数值
    let sym = Symbol();
    Boolean(sym) // true
    !sym  // false
    
    if (sym) {
      // ...
    }
    
    Number(sym) // TypeError
    sym + 2 // TypeError
    

    作为属性名的Symbol

    Symbol值都是不相等的,因此可以作为标识符用于对象的属性名,保证不会出现同名的属性

    let mySymbol = Symbol();
    
    // 第一种写法
    let a = {};
    a[mySymbol] = 'Hello!';
    
    // 第二种写法
    let a = {
      [mySymbol]: 'Hello!'
    };
    
    // 第三种写法
    let a = {};
    Object.defineProperty(a, mySymbol, { value: 'Hello!' });
    
    // 以上写法都得到同样结果
    a[mySymbol] // "Hello!"
    

    注意:

    1. Symbol值作为对象属性名时,不能使用点运算符
    const mySymbol = Symbol();
    const a = {};
    
    a.mySymbol = 'Hello!';
    a[mySymbol] // undefined
    a['mySymbol'] // "Hello!"
    
    1. 在对象内部,使用Symbol值定义属性时,必须把Symbol值放在方括号之中
      如果不放入方括号之中,则该属性的键名为字符串s,而不是s所代表的那个Symbol值
    2. Symbol值作为属性名时,该属性是公开属性,而不是私有属性

    属性名的遍历

    Symbol 作为属性名,该属性不会出现在for...in、for...of循环中,也不会被Object.keys()、Object.getOwnPropertyNames()、JSON.stringify()返回,也不是私有属性

    Object.getOwnPropertySymbols()

    Object.getOwnPropertySymbols()方法,可以获取指定对象的所有 Symbol 属性名
    返回一个数组,成员是当前对象的所有用作属性名的Symbol值

    const obj = {};
    let a = Symbol('a');
    let b = Symbol('b');
    
    obj[a] = 'Hello';
    obj[b] = 'World';
    
    const objectSymbols = Object.getOwnPropertySymbols(obj);
    
    objectSymbols
    // [Symbol(a), Symbol(b)]
    

    Reflect.ownKeys()

    Reflect.ownKeys()方法可以返回所有类型的键名,包括常规键名和 Symbol 键名

    let obj = {
      [Symbol('my_key')]: 1,
      enum: 2,
      nonEnum: 3
    };
    
    Reflect.ownKeys(obj)
    //  ["enum", "nonEnum", Symbol(my_key)]
    


    由于以 Symbol 值作为名称的属性,不会被常规方法遍历得到。我们可以利用这个特性,为对象定义一些非私有的、但又希望只用于内部的方法

    Symbol.for(),Symbol.keyFor()

    Symbol.for()

    接受一个字符串作为参数,然后搜索有没有以该参数作为名称的 Symbol 值.如果有,就返回这个 Symbol 值,否则就新建并返回一个以该字符串为名称的 Symbol 值
    Symbol.for()与Symbol()两种方法,都会生成新的 Symbol。

    Symbol.for()Symbol()的区别

    有无登记机制
    前者会被登记在全局环境中供搜索,后者不会
    Symbol.for()不会每次调用就返回一个新的 Symbol 类型的值,而是会先检查给定的key是否已经存在,如果不存在才会新建一个值
    比如,如果你调用Symbol.for("cat")30 次,每次都会返回同一个 Symbol 值
    但是调用Symbol("cat")30 次,会返回 30 个不同的 Symbol 值
    Symbol()写法没有登记机制,所以每次调用都会返回一个不同的值

    Symbol.keyFor()

    返回一个已登记的Symbol类型值的key

    let s1 = Symbol.for("foo");
    Symbol.keyFor(s1) // "foo"
    
    let s2 = Symbol("foo");
    Symbol.keyFor(s2) // undefined
    

    注意:
    Symbol.for为 Symbol 值登记的名字,是全局环境的,可以在不同的 iframe 或 service worker 中取到同一个值

    内置的Symbol值

    除了定义自己使用的 Symbol 值以外,ES6 还提供了 11 个内置的 Symbol 值,指向语言内部使用的方法

    Symbol.hasInstance

    该属性指向一个内部方法
    当其他对象使用instanceof运算符,判断是否为该对象的实例时,会自动调用这个方法

    Symbol.isConcatSpreadable

    对象的Symbol.isConcatSpreadable属性等于一个布尔值,表示该对象用于Array.prototype.concat()时,是否可以展开

    1. 数组的默认行为是可以展开,Symbol.isConcatSpreadable默认等于undefined。该属性等于true时,也有展开的效果。
    2. 类似数组的对象正好相反,默认不展开。它的Symbol.isConcatSpreadable属性设为true,才可以展开。

    Symbol.species

    对象的Symbol.species属性,指向一个构造函数。创建衍生对象时,会使用该属性
    用途:
    子类使用继承的方法时,希望返回的是基类的实例,而不是子类的实例

    Symbol.match

    该属性指向一个函数,当执行str.match(myObject)时,如果该属性存在,会调用它,返回该方法的返回值

    Symbol.replace

    对象的Symbol.replace属性,指向一个方法,当该对象被String.prototype.replace方法调用时,会返回该方法的返回值
    Symbol.replace方法会收到两个参数,第一个参数是replace方法正在作用的对象,第二个参数是替换后的值

    Symbol.search

    对象的Symbol.search属性,指向一个方法,当该对象被String.prototype.search方法调用时,会返回该方法的返回值

    Symbol.split

    对象的Symbol.split属性,指向一个方法,当该对象被String.prototype.split方法调用时,会返回该方法的返回值

    String.prototype.split(separator, limit)
    // 等同于
    separator[Symbol.split](this, limit)
    

    Symbol.toPrimitive

    对象的Symbol.toPrimitive属性,指向一个方法。该对象被转为原始类型的值时,会调用这个方法,返回该对象对应的原始类型值
    Symbol.toPrimitive被调用时,会接受一个字符串参数,表示当前运算的模式,一共有三种模式。
    Number:该场合需要转成数值
    String:该场合需要转成字符串
    Default:该场合可以转成数值,也可以转成字符串

    Symbol.toStringTag

    对象的Symbol.toStringTag属性,指向一个方法。在该对象上面调用Object.prototype.toString方法时,如果这个属性存在,它的返回值会出现在toString方法返回的字符串之中,表示对象的类型。

    // 例一
    ({[Symbol.toStringTag]: 'Foo'}.toString())
    // "[object Foo]"
    
    // 例二
    class Collection {
      get [Symbol.toStringTag]() {
        return 'xxx';
      }
    }
    let x = new Collection();
    Object.prototype.toString.call(x) // "[object xxx]"
    

    Symbol.unscopables

    对象的Symbol.unscopables属性,指向一个对象。该对象指定了使用with关键字时,哪些属性会被with环境排除

    Array.prototype[Symbol.unscopables]
    // {
    //   copyWithin: true,
    //   entries: true,
    //   fill: true,
    //   find: true,
    //   findIndex: true,
    //   includes: true,
    //   keys: true
    // }
    
    Object.keys(Array.prototype[Symbol.unscopables])
    // ['copyWithin', 'entries', 'fill', 'find', 'findIndex', 'includes', 'keys']
    

    第一个方法返回json对象,内容里面的键值对为被with环境排除的属性
    第二个方法返回数组,内容为排除的属性名称

    // 没有 unscopables 时
    class MyClass {
      foo() { return 1; }
    }
    
    var foo = function () { return 2; };
    
    with (MyClass.prototype) {
      foo(); // 1
    }
    
    // 有 unscopables 时
    class MyClass {
      foo() { return 1; }
      get [Symbol.unscopables]() {
        return { foo: true };
      }
    }
    
    var foo = function () { return 2; };
    
    with (MyClass.prototype) {
      foo(); // 2
    }
    

    上面代码通过指定Symbol.unscopables属性,使得with语法块不会在当前作用域寻找foo属性,即foo将指向外层作用域的变量
    需要使用get方法指定Symbol.unscopables属性

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