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js高级(一)

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作者: 懿小诺 | 来源:发表于2021-09-01 15:38 被阅读0次

    1.面向过程与面向对象

    1.1面向过程

    • 面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候再一个一个的依次调用就可以了。

    1.2面向对象

    • 面向对象是把事务分解成为一个个对象,然后由对象之间分工与合作。

    1.3面向过程与面向对象对比

    面向过程 面向对象
    优点 性能比面向对象高,适合跟硬件联系很紧密的东西,例如单片机就采用的面向过程编程。 易维护、易复用、易扩展,由于面向对象有封装、继承、多态性的特性,可以设计出低耦合的系统,使系统 更加灵活、更加易于维护
    缺点 不易维护、不易复用、不易扩展 性能比面向过程低

    2.对象与类

    2.1对象

    对象是由属性和方法组成的:是一个无序键值对的集合,指的是一个具体的事物

    • 属性:事物的特征,在对象中用属性来表示(常用名词)
    • 方法:事物的行为,在对象中用方法来表示(常用动词)

    2.1.1创建对象

    //以下代码是对对象的复习
    //字面量创建对象
    var ldh = {
        name: '刘德华',
        age: 18
    }
    console.log(ldh);
    
    //构造函数创建对象
      function Star(name, age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
     }
    var ldh = new Star('刘德华', 18)//实例化对象
    console.log(ldh);   
    

    如上两行代码运行结果为:[图片上传失败...(image-da88f9-1630481887429)]

    2.2类

    • 在 ES6 中新增加了类的概念,可以使用 class 关键字声明一个类,之后以这个类来实例化对象。类抽象了对象的公共部分,它泛指某一大类(class)对象特指某一个,通过类实例化一个具体的对象

    2.2.1创建类

    1. 语法:
    //步骤1 使用class关键字
    class name {
      // class body
    }     
    //步骤2使用定义的类创建实例  注意new关键字
    var xx = new name();     
    
    1. 示例
     // 1. 创建类 class  创建一个 明星类
     class Star {
       // 类的共有属性放到 constructor 里面
       constructor(name, age) {
       this.name = name;
       this.age = age;
       }
     }
       // 2. 利用类创建对象 new
       var ldh = new Star('刘德华', 18);
       console.log(ldh);
    

    以上代码运行结果:

    通过结果我们可以看出,运行结果和使用构造函数方式一样

    2.2.2类创建添加属性和方法

     // 1. 创建类 class  创建一个类
    class Star {
        // 类的共有属性放到 constructor 里面 constructor是 构造器或者构造函数
        constructor(uname, age) {
          this.uname = uname;
          this.age = age;
        }//------------------------------------------->注意,方法与方法之间不需要添加逗号
        sing(song) {
          console.log(this.uname + '唱' + song);
        }
    }
    // 2. 利用类创建对象 new
    var ldh = new Star('刘德华', 18);
    console.log(ldh); // Star {uname: "刘德华", age: 18}
    ldh.sing('冰雨'); // 刘德华唱冰雨
    

    以上代码运行结果:

    注意哟:

    1. 通过class 关键字创建类, 类名我们还是习惯性定义首字母大写
    2. 类里面有个constructor 函数,可以接受传递过来的参数,同时返回实例对象
    3. constructor 函数 只要 new 生成实例时,就会自动调用这个函数, 如果我们不写这个函数,类也会自动生成这个函数
    4. 多个函数方法之间不需要添加逗号分隔
    5. 生成实例 new 不能省略
    6. 语法规范, 创建类 类名后面不要加小括号,生成实例 类名后面加小括号, 构造函数不需要加function

    2.2.3类的继承

    1. 语法
    // 父类
    class Father{   
    } 
    
    // 子类继承父类
    class  Son  extends Father {  
    }       
    
    1. 示例
    class Father {
          constructor(surname) {
            this.surname= surname;
          }
          say() {
            console.log('你的姓是' + this.surname);
           }
    }
    
    class Son extends Father{  // 这样子类就继承了父类的属性和方法
    }
    var damao= new Son('刘');
    damao.say();      //结果为 你的姓是刘
    

    以上代码运行结果:

    • 子类使用super关键字访问父类的方法

      //定义了父类
      class Father {
         constructor(x, y) {
         this.x = x;
         this.y = y;
         }
         sum() {
         console.log(this.x + this.y);
        }
       }
      //子元素继承父类
          class Son extends Father {
                 constructor(x, y) {
                super(x, y); //使用super调用了父类中的构造函数
            }
          }
          var son = new Son(1, 2);
          son.sum(); //结果为3
      

      注意:

      1. 继承中,如果实例化子类输出一个方法,先看子类有没有这个方法,如果有就先执行子类的

      2. 继承中,如果子类里面没有,就去查找父类有没有这个方法,如果有,就执行父类的这个方法(就近原则)

      3. 如果子类想要继承父类的方法,同时在自己内部扩展自己的方法,利用super 调用父类的构造函数,super 必须在子类this之前调用

         // 父类有加法方法
         class Father {
           constructor(x, y) {
           this.x = x;
           this.y = y;
           }
           sum() {
           console.log(this.x + this.y);
           }
         }
         // 子类继承父类加法方法 同时 扩展减法方法
         class Son extends Father {
           constructor(x, y) {
           // 利用super 调用父类的构造函数 super 必须在子类this之前调用,放到this之后会报错
           super(x, y);
           this.x = x;
           this.y = y;
        
          }
          subtract() {
          console.log(this.x - this.y);
          }
        }
        var son = new Son(5, 3);
        son.subtract(); //2
        son.sum();//8
        

        以上代码运行结果为:

    1. 时刻注意this的指向问题,类里面的共有的属性和方法一定要加this使用.

      1. constructor中的this指向的是new出来的实例对象
      2. 自定义的方法,一般也指向的new出来的实例对象
      3. 绑定事件之后this指向的就是触发事件的事件源
    2. 在 ES6 中类没有变量提升,所以必须先定义类,才能通过类实例化对象[图片上传失败...(image-12b187-1630481887430)]

      [图片上传失败...(image-bc16a8-1630481887430)]

    3.面向对象版tab 栏切换

    3.1功能需求

    1. 点击 tab栏,可以切换效果.
    2. 点击 + 号, 可以添加 tab 项和内容项.
    3. 点击 x 号, 可以删除当前的tab项和内容项.
    4. 双击tab项文字或者内容项文字可以修改里面的文字内容

    3.2案例准备

    1. 获取到标题元素
    2. 获取到内容元素
    3. 获取到删除的小按钮 x号
    4. 新建js文件,定义类,添加需要的属性方法(切换,删除,增加,修改)
    5. 时刻注意this的指向问题

    3.3切换

    • 为获取到的标题绑定点击事件,展示对应的内容区域,存储对应的索引

       this.lis[i].index = i;
       this.lis[i].onclick = this.toggleTab;
      
    • 使用排他,实现只有一个元素的显示

       toggleTab() {
         //将所有的标题与内容类样式全部移除
           for (var i = 0; i < this.lis.length; i++) {
           this.lis[i].className = '';
           this.sections[i].className = '';
           }
         //为当前的标题添加激活样式
           this.className = 'liactive';
          //为当前的内容添加激活样式
           that.sections[this.index].className = 'conactive';
        }
      

    3.4添加

    • 为添加按钮+ 绑定点击事件

       this.add.onclick = this.addTab;
      
    • 实现标题与内容的添加,做好排他处理

      addTab() {
          that.clearClass();
          // (1) 创建li元素和section元素 
          var random = Math.random();
          var li = '<li class="liactive"><span>新选项卡</span><span class="iconfont icon-guanbi">               </span></li>';
          var section = '<section class="conactive">测试 ' + random + '</section>';
          // (2) 把这两个元素追加到对应的父元素里面
          that.ul.insertAdjacentHTML('beforeend', li);
          that.fsection.insertAdjacentHTML('beforeend', section);
          that.init();
          }
      

    3.5删除

    • 为元素的删除按钮x绑定点击事件

       this.remove[i].onclick = this.removeTab;
      
    • 获取到点击的删除按钮的所在的父元素的所有,删除对应的标题与内容

       removeTab(e) {
           e.stopPropagation(); // 阻止冒泡 防止触发li 的切换点击事件
           var index = this.parentNode.index;
           console.log(index);
           // 根据索引号删除对应的li 和section   remove()方法可以直接删除指定的元素
           that.lis[index].remove();
           that.sections[index].remove();
           that.init();
           // 当我们删除的不是选中状态的li 的时候,原来的选中状态li保持不变
           if (document.querySelector('.liactive')) return;
           // 当我们删除了选中状态的这个li 的时候, 让它的前一个li 处于选定状态
           index--;
           // 手动调用我们的点击事件  不需要鼠标触发
           that.lis[index] && that.lis[index].click();
       }
      

    3.6编辑

    • 为元素(标题与内容)绑定双击事件

       this.spans[i].ondblclick = this.editTab;
       this.sections[i].ondblclick = this.editTab;
      
    • 在双击事件处理文本选中状态,修改内部DOM节点,实现新旧value值的传递

      editTab() {
          var str = this.innerHTML;
          // 双击禁止选定文字
          window.getSelection ? window.getSelection().removeAllRanges() :                   document.selection.empty();
          // alert(11);
            this.innerHTML = '<input type="text" />';
            var input = this.children[0];
            input.value = str;
            input.select(); // 文本框里面的文字处于选定状态
            // 当我们离开文本框就把文本框里面的值给span 
            input.onblur = function() {
            this.parentNode.innerHTML = this.value;
            };
            // 按下回车也可以把文本框里面的值给span
            input.onkeyup = function(e) {
            if (e.keyCode === 13) {
            // 手动调用表单失去焦点事件  不需要鼠标离开操作
            this.blur();
            }
          }
      }
      

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