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Draft.js的数据结构

Draft.js的数据结构

作者: ZuJung | 来源:发表于2018-02-02 17:53 被阅读0次

    Draft.js的数据结构

    Draft.js使用EditorState来保存数据结构顶层,其中记录了用于展示数据的所有数据结构。本文将通过提供一系列的简单示例来简单介绍Draft.js的数据结构。

    不可变的数据结构

    Draft.js基于immutable.js实现了一种不可变的数据结构,基于这种数据结构,Draft.js实现了单项数据流,即 event -> onChange -> EditorState

    EditorState 概览

    我在 CodePen 上面实现了一个简单的Demo用于展示EditorState,你可以在上面尝试一下。

    EditorState.png

    上图展示了一个完整的EditorState,我们可以轻易的猜测出一些属性的含义,比如currentContent记录了当前编辑器中展示内容的状态,selection中标识当前的选区,redoStack和undoStack分别是撤销、重做栈,而EditorState则提供了操作这些属性的顶层方法。

    样式展现

    Draft将样式分为块级样式与内联样式,块级样式之间线性排列,不可嵌套,内联样式则用数组记录,可以重叠。

    块级样式.png

    当我在draft中随意输入一些文字的时候,text将会记录下文字内容,而此时用于记录块级样式的type值为unstyled

    块级样式与内联样式.png

    现在我们将H1(块级元素)应用于文本,我们可以发现用于标识块级样式的type值变为了header-one,当我们继续在该行输入的时候,将会同样被赋予H1样式。通过上述的数据结构我们可以发现,由于块级样式由type所规定,所以块级样式之间不可被嵌套,即不会出现无序列表嵌套有序列表的情况出现。

    对于同一块级元素中的文本内容,draft将其按照字符进行拆分,每一个字符的内联样式用数组进行展示,由此可以解决内联样式的嵌套问题。

    内联样式.png
    [
     ['ITALIC'], // 斜
     ['ITALIC'], // 体
     [],
     ['ITALIC','BOLD','UNDERLINE'], //斜
     ['ITALIC','BOLD','UNDERLINE'], //体
     ['ITALIC','BOLD','UNDERLINE'], //加
     ...
    ]
    

    Entity元数据

    Entity并不是一个难以理解的数据类型,Entity数据主要用于展示一些不可被分割的数据类型,例如图片、mention、超链接等。

    典型场景就是mention类型,详细来说,我们在日常使用中会在富文本编辑器中提及一些人, @xxx 的数据类型要求是一个统一整体,一旦 @xxx 中有某一个字符被删除,就有可能会出现 @ 出的名字和 @ 的对象不一致的情况。

    在上图中,我将插入的图片数据结构打印了出来,我们可以发现这是一个Entity,记录了data,mutability与type,Draft.js向外暴露了一个顶层接口,当Entity数据被注入的时候,可以通过这个接口来设计数据对象的展现方式,如下图

    // Draft Editor
    <Editor
     blockRendererFn={this.mediaBlockRenderer}
    />
    ​
    // mediaBlockRenderer
    mediaBlockRenderer(block) {
     if(block.getType() === 'atomic') {
     return {
     component: Media,
     editable: false,
     }
     }
     return null;
    }
    
    // Media
    const Media = (props) => {
     const entity = props.contentState.getEntity(
     props.block.getEntityAt(0)
     );
     const {src} = entity.getData();
     const type = entity.getType();
     console.log({entity});
    
     let media;
     if (type === 'audio') {
     media = <Audio src={src} />;
     } else if (type === 'image') {
     media = <Image src={src} />;
     } else if (type === 'video') {
     media = <Video src={src} />;
     }
    
     return media;
    };
    

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