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2018-12-23组会

2018-12-23组会

作者: H丶hard | 来源:发表于2018-12-23 23:17 被阅读0次

    修复DispatchConfig.xml中额外采集数据不能置为0的BUG

    • 可以通过Debug的方式定位BUG并修复

    DataCleaning代码中增加一项剔除1.4那一维信息的功能

    采集并验证在不同shader下跳变光源和轮盘赌在第五条漫游路径下FC的打破程度

    • 在原shader和现在shader下调整跳变函数的参数,选择最佳打破FC的数据集
    • 在原shader和现在shader下采集轮盘赌条件下,选择最佳的打破FC的数据集
    • 比较最佳情况下的跳变函数和轮盘赌打破FC的剧烈程度。

    验证Dispatch和DataCleaning组合的正确性。

    验证目前调度2分屏数据、采集2分屏数据代码的正确性。

    采集跳变光源的训练集(跳变函数能够打破FC的前提下)

    • 设置额外采样为0
    • 能不能FC调度移动率可以分别设置为0.3、0.5、0.8来采集数据?

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