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基于python的骑士游历问题解析

基于python的骑士游历问题解析

作者: LEMFOooO | 来源:发表于2019-08-08 11:16 被阅读0次

    系统:windows

    环境:codeblocks

    语言:C++

    一、需求分析

    在棋盘上,骑士只能走日字(L 形).假设骑士在(0,0),我们希望用最少的移动步数使他走到(x,y)(例如,从(0,0)到(1,1)需要两步,骑士可以移动到棋盘的负坐标处)。

    要求:设计一个可采纳的启发式函数,来估计需要的最小移动步数值,保证结果足够地精确。 用 A*算法和你的启发式函数来编程实现求解。结果输出详细过程。

    证明你的函数是可采纳的。

    二、问题重述

    将路径长度规定为移动步数。

    所得解路径必为哈密顿路径。

    根据对称性,可以看出需要到达负坐标之后再到达目的地的路径,完全可以先到达对称处的正坐标点,再到达目的地。

    如下图:

    s —> t1:可以找到相应的对称点A1’;

    s —> t2:可以找到相应的对称点B1’和B2’;

    并且路径长度是相同的。

    点击此处下载文档和源码

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