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iOS震动反馈

iOS震动反馈

作者: 岑吾 | 来源:发表于2022-09-23 17:11 被阅读0次

    之前的手机系统要用到的震动接口是AudioServicesPlaySystemSound,但这个震动幅度比较大,如果做为游戏的一些震动反馈不太适合。iOS10后新加了UIImpactFeedbackGenerator震动反馈接口。

    调用方式

    if(@available(iOS 10.0, *)){
            UIImpactFeedbackGenerator *impactFeedBack = [[UIImpactFeedbackGenerator alloc] initWithStyle: UIImpactFeedbackStyleMedium];
            [impactFeedBack prepare];
            [impactFeedBack impactOccurred];
        }
    

    这个prepare方法是可选的, 但是Apple强烈建议使用此方法. 调用此方法有助于确保您的反馈具有尽可能低的延迟.

    UIImpactFeedbackStyleMedium是震动反馈力度枚举

    typedef NS_ENUM(NSInteger, UIImpactFeedbackStyle) {
        UIImpactFeedbackStyleLight,      // 轻
        UIImpactFeedbackStyleMedium,// 中
        UIImpactFeedbackStyleHeavy      // 重
    };
    

    调用UIImpactFeedbackStyleMedium震动反馈接口时会受设置 -> 声音与触感 -> 系统触感反馈开关设置控制

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