一.内存管理 /引用计数
Objective-C 中的内存管理,也就是引用计数
1.1内存管理的思考方式
- 自己生成的对象,自己持有
- 非自己生成的对象,自己也能持有
- 不再需要自己持有的对象时释放
- 非自己持有的对象无法释放
注意: "自己"是指"对象的使用环境",以上内存管理思考方式在MRC与ARC下都是可行的,只是源代码的记述方法稍有不同,可以从后文中所述ARC中追加的所有权声明开始理解。
在objective-c内存管理中,"生成","持有","释放"和"废弃"四个词频繁出现,这些内存管理方法不包括在该语言中,而是由Cocoa框架中Foundation框架类库的NSObject类担负内存管理的职责
框架与类的关系.jpeg1.1.1 自己生成的对象,自己持有
使用以下名称开头的方法意味着自己生成的对象只有自己持有
- alloc
- new
- copy
- mutableCopy
此外,使用驼峰写法(CamelCase)命名的下列名称也意味着自己生成并持有对象 - allocMyObject
- newThatObject
- copyThis
- mutableCopyYourObject
1.1.2 非自己生成的对象,自己也能持有
用上述之外方法取得的对象,因为非自己生成并持有,所以自己不是该对象的持有者,如NSMutableArray类的 array类方法。
通过使用retain方法,非自己生成的对象跟用第一类方法生成并持有的对象一样,成为了自己所持有的。
1.1.3 不再需要自己持有的对象时释放
自己持有的对象,一旦不再需要,持有者有义务释放该对象,释放使用release方法。
-
用alloc方法由自己生成并持有的对象通过release方法释放
-
自己生成而非自己持有的对象,若用retain方法变为自己持有,同样可以用release方法释放
-
用某个方法生成对象,并将其返还给该方法的调用方,这种情况下:
-
原封不动地返回alloc方法生成并持有的对象,就能让调用方也持有该对象(被调用方法名符合alloc等方法命名规则)
- (id)allocObject { //自己生成并持有对象 id obj =[ [NSObject alloc] init]; //自己持有对象 return obj; } // 取得非自己生成并持有的对象 id obj1 = [ obj0 allocObject]; 自己持有对象
-
-
调用 [NSMutableArray array]方法取得的对象存在,但自己不持有对象,又是如何实现的呢
- (id)object {
id obj = [[NSObject alloc] init];
//自己持有对象
[obj autorelease];
//取得的对象存在,但自己不持有对象
return obj;
}
id obj1 = [obj0 object];
//取得的对象存在,但自己不持有对象,当然也能够通过retain方法调用autorelease方法取得的对象变为自己持有,如下
[obj1 retain];
//自己持有对象
autorelease提供这样的功能,使对象在超出指定的生存范围时能够自动并正确的释放
1.1.4 无法释放非自己持有的对象
- 自己生成并持有对象后,在释放完不再需要的对象之后再次释放
- 取得的对象存在,但自己不持有对象时释放
1.2 autorelease
看上去很像ARC,实际上更类似C语言中自动变量(局部变量)的特性:
{
int a;
}
//因为超出变量作用域,自动变量"int a"被废弃,不可再访问
autorelease会像c语言自动变量这样来对待对象实例。当超出其作用域时,对象实例的release实例方法被调用。不同的是,可以设定变量的作用域。
autorelease具体使用方法如下:
- 生成并持有NSAutoreleasePool对象;
- 调用已分配对象的autorelease实例方法;
- 废弃NSAutoreleasePool对象。
NSAutoreleasePool对象的生命周期相当于c语言变量的作用域。对于所有调用过autorelease实例方法的对象,在废弃NSAutoreleasePool对象时,都将调用release实例方法。
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
id obj = [[NSObject alloc] init];
[obj autorelease];
[pool drain]; //等同于[obj release];
在Cocoa框架中,相当于程序主循环的NSRunLoop或者在其他程序可运行的地方,对NSAutoreleasePool对象进行生成、持有和废弃处理。所以应用程序开发者不一定非得使用NSAutoreleasePool对象来进行开发工作。
NSRunLoop每次循环过程中NSAutoreleasePool对象被生成货废弃.jpeg
尽管如此,在大量产生autorelease对象时,只要不废弃NSAutoreleasePool对象,那么生成的对象就不能被释放,因此有时会产生内存不足的现象。典型的例子时读入大量图像的同时改变其尺寸。图像文件读入到NSData对象,并从中生成UIImage对象,改变该对象尺寸后生成新的UIImage对象,这种情况下会大量产生autorelease对象。
for(int i = 0; i<图像数;++i) {
/*
*读入图像
*大量产生autorelease的对象
*由于没有废弃NSAutoreleasePool对象
*最终导致内存不足
*/
}
在此情况下,有必要在适当的地方生成、持有或废弃NSAutoreleasePool对象。
for(int i = 0; i<图像数;++i) {
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
/*
*读入图像
*大量产生autorelease的对象
*/
[pool drain];
/*
*通过[pool drain],
*autorelease
*/
}
二. ARC规则
实际上"引用计数式内存管理"的本质部分在ARC中并没有改变,ARC只是自动地帮助我们处理"引用计数"的相关部分。
2.1所有权修饰符
ARC有效时,id类型和对象类型同c语言其他类型不同,其类型上必须附加所有权修饰符。所有权修饰符一共有4种。
- __strong修饰符
- __weak修饰符
- __unsafe_unretained修饰符
- __autoreleasing修饰符
2.1.1 __strong修饰符
_ _strong修饰符是id类型和对象类型默认的所有权修饰符。在没有明确指定所有权修饰符时,id和对象类型默认为__strong修饰符。
以下两种代码表意相同
id obj = [[NSObject alloc] init];
id __strong obj = [[NSObject alloc] init];
如"strong"名称所示,附有 _ _strong修饰符表示对对象的"强引用",附有 __strong修饰符的变量obj在超出其变量作用域时,即在该变量被废弃时,会释放其被赋予的对象,如下:
1. 自己生成并持有对象
{
//自己生成并持有对象
id __strong obj = [[NSObject alloc] init];
//因为变量obj为强引用,所以自己持有对象
}
//因为变量obj超出其作用域,强引用失效
//所以自动地释放自己持有的对象。
//对象的所有者不存在,因此废弃该对象
2.取得非自己生成并持有的对象
{
//取得非自己生成并持有的对象
id __strong obj = [NSMutableArray array];
//因为变量obj为强引用,所以自己持有对象
}
//因为变量obj超出其作用域,强引用实效,
//所以自动地释放自己持有的对象
附有__strong修饰符的变量之间可以相互赋值。
举例暂略
即便是objective-c类成员变量,也可以在方法参数上,使用附有 _strong修饰符的变量
举例暂略
另外,__strong修饰符通后面要讲的__weak修饰符合__autorelease修饰符一起,可以保证奖附有这些修饰符的自动变量初始化为nil。
2.1.2 __weak修饰符
仅通过__strong修饰符是不能解决有些重大问题的,带有__strong修饰符的成员变量在持有对象时,很容易发生循环引用。循环引用容易发生内存泄漏。所谓内存泄漏就是应当废弃的对象在超出其生存期后继续存在。
使用__weak修饰符可以避免循环引用。__weak修饰符与__strong修饰符相反,提供弱引用。弱引用不能持有对象实例,所以在超出其变量作用域时,对象即被释放。
举例待补。。。
__weak修饰符还有另一有点,在持有某对象的弱引用时,若该对象被废弃,则此弱引用将自动失效且处于nil被赋值的状态,通过检查附有__weak修饰符的变量是否为nil,可以判断被赋值的对象是否已废弃。
2.1.3__unsafe_unretained修饰符
__unsafe_unretained修饰符正如其名unsafe所示,是不安全的所有权修饰符。尽管ARC式的内存管理是编译器的工作,但附有__unsafe_unretained修饰符的变量不属于编译器的内存管理对象。
附有__unsafe_unretained修饰符的变量同附有_weak修饰符的变量一样,因为自己生成并持有的对象不能继续为自己所有,所以生成的对象会立即被释放。
举例很重要,待补充。。。
在使用__unsafe_unretained修饰符时,赋值给附有__strong 修饰符的变量时有必要确保被赋值的对象却是存在。使用__unsafe_unretained修饰符变量的必要性:在iOS4的应用程序中,必须使用__unsafe_unretained修饰符来替代__weak修饰符。赋值给附有__unsafe_unretained修饰符变量的对象在通过该变量使用时,如果没有确保其确实存在,那么应用程序就会崩溃。
2.1.4__autorealeasing修饰符
ARC有效时
-
不能使用autorelease方法
-
不能使用NSAutoreleasePool类
这样以来,虽然autorelease无法直接使用,但ARC有效时autorelease功能是起作用的。//ARC无效 NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init]; id obj = [[NSObject alloc] init]; [obj autorelease]; [pool drain]; //ARC有效时,该源码能写成下面这样: @autoreleasepool { id __autoreleasing obj = [[NSObject alloc] init]; }
指定"@ autoreleasepool块"来替代"NSAutoreleasePool"类对象生成、持有即废弃"这一范围,但是,显式地附加__autoreleasing修饰符同显式地附加__strong修饰符一样罕见,autoreleasing不同于autorelease,它用于按引用传递对象
@ autoreleasepool图片表述待补
@ autoreleasepool四个非显式使用_autoreleasing修饰符的例子
2.2规则
- 不能使用retain/release/retainCount/autorelease
- 不能使用NSAllocateObject/NSDeallocateObject
- 须遵守内存管理的方法命名规则
- 不要显式调用dealloc
- 使用@autoreleasepool块替代NSAutoreleasePool
- 不能使用区域(NSZone)
- 对象型变量不能作为c语言结构体(struct/union)的成员
- 显式转换"id"和"void*"
2.2.1 不能使用retain/release/retainCount/autorelease
2.2.2 不能使用NSAllocateObject/NSDeallocateObject
2.2.3 须遵守内存管理的方法命名规则
在ARC无效时,用于对象生成/持有的方法必须遵守以下命名规则
alloc/new/copy/mutableCopy,上述名称开始的方法在返回对象时,必须返回给调用房所应当持有的对象。这在ARC有效时也一样,返回的对象完全没有改变。只是在ARC有效时要追加一条命名规则。
-
init
以init开始的方法的规则要比alloc/new/copy/mutableCopy更严格。该方法必须时实例方法,并且必须要返回对象。返回的对象应为id类型或该方法声明类的对象类型,抑或是该类的超类型或子类型。该返回对象并不注册到autoreleasepool上。基本上只是对alloc方法返回值的对象进行初始化处理病返回该对象。
以init开始的方法的命名规则:- (id)initWithObject:(id)obj; //可以
- (void)initThisObject; //遵守了命名规则,但虽然以init开始,却没有返回对象,不能使用
- (void)initialize; //不包含在命名规则里
2.2.4 不要显式调用dealloc
对象被废弃时,不管ARC是否有效,都会调用对象的dealloc方法
dealloc方法在大多数情况下还适用于删除已注册的代理或观察者对象
2.2.5 使用@autoreleasepool块替代NSAutoreleasePool
2.2.6不能使用区域(NSZone)
2.2.7对象型变量不能作为c语言结构体(struct/union)的成员
2.2.8显式转换"id"和"void*"
2.3 属性
属性时在Objective-c2.0引入的,提供了一种轻松地为类声明实例变量的方式,并让编译器自动生成存取方法。
当ARC有效时,以下可作为这种属性声明中使用的属性来用
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