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《PyQT5软件开发 - 基础篇》第5章 PyQt5事件和信号

《PyQT5软件开发 - 基础篇》第5章 PyQt5事件和信号

作者: BruceOu | 来源:发表于2021-11-23 20:41 被阅读0次

    5.1事件 Event

    所有的GUI程序都是事件驱动的。事件主要由用户触发,但也可能有其他触发方式:例如网络连接、window manager或定时器。当我们调用QApplication的exec_()方法时会使程序进入主循环。主循环会获取并分发事件。

    在事件模型中,有三个参与者:

    • 事件源
    • 事件对象
    • 事件接收者

    事件源是状态发生变化的对象。它会生成事件。事件(对象)封装了事件源中状态的变动。事件接收者是要通知的对象。事件源对象将事件处理的工作交给事件接收者。

    PyQt5有一个独特的signal&slot(信号槽)机制来处理事件。信号槽用于对象间的通信。signal在某一特定事件发生时被触发,slot可以是任何callable对象。当signal触发时会调用与之相连的slot。

    5.2信号槽 Signals & slots

    这是一个使用信号槽的PyQt5例子。

    # -*- coding: utf-8 -*-
    """
    author: BruceOu
    last edited: 2020-06
    """
    import sys
    from PyQt5.QtCore import Qt
    from PyQt5.QtWidgets import (QWidget, QLCDNumber, QSlider, 
        QVBoxLayout, QApplication)
    
    class Example(QWidget):
        
        def __init__(self):
            super().__init__()
            
            self.initUI()
            
        def initUI(self):
            
            lcd = QLCDNumber(self)
            sld = QSlider(Qt.Horizontal, self)
     
            vbox = QVBoxLayout()
            vbox.addWidget(lcd)
            vbox.addWidget(sld)
     
            self.setLayout(vbox)
            sld.valueChanged.connect(lcd.display)
            
            self.setGeometry(300, 300, 250, 150)
            self.setWindowTitle('Signal & slot')
            self.show()
            
    if __name__ == '__main__':
        
        app = QApplication(sys.argv)
        ex = Example()
        sys.exit(app.exec_())
    

    这个例子中展示了一个QtGui.QLCDNumber和QtGui.QSlider。lcd的值会随着滑块的拖动而改变。

    sld.valueChanged.connect(lcd.display)
    

    在这里我们将滚动条的valueChanged信号连接到lcd的display插槽。

    sender是发出信号的对象。receiver是接收信号的对象。slot(插槽)是对信号做出反应的方法。

    5.3重新实现事件处理器

    在PyQt5中常通过重新实现事件处理器来处理事件。

    # -*- coding: utf-8 -*-
    """
    author: BruceOu
    last edited: 2020-06
    """
    import sys
    from PyQt5.QtCore import Qt
    from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QApplication
    
    class Example(QWidget):
        
        def __init__(self):
            super().__init__()
            
            self.initUI()
            
        def initUI(self):      
            
            self.setGeometry(300, 300, 250, 150)
            self.setWindowTitle('Event handler')
            self.show()
            
        def keyPressEvent(self, e):
            
            if e.key() == Qt.Key_Escape:
                self.close()
            
    if __name__ == '__main__':
        
        app = QApplication(sys.argv)
        ex = Example()
    sys.exit(app.exec_())
    

    在示例中我们重新实现了keyPressEvent()事件处理器。

    def keyPressEvent(self, e):
        if e.key() == Qt.Key_Escape:
            self.close()
    

    我们按下Escape键会使程序退出。

    5.4事件发送者

    有时需要知道信号是由哪个控件发出的。对此PyQt5提供了sender()方法。

    # -*- coding: utf-8 -*-
    """
    author: BruceOu
    last edited: 2020-06
    """
    import sys
    from PyQt5.QtWidgets import QMainWindow, QPushButton, QApplication
    
    class Example(QMainWindow):
        
        def __init__(self):
            super().__init__()
            
            self.initUI()
            
            
        def initUI(self):      
     
            btn1 = QPushButton("Button 1", self)
            btn1.move(30, 50)
     
            btn2 = QPushButton("Button 2", self)
            btn2.move(150, 50)
          
            btn1.clicked.connect(self.buttonClicked)            
            btn2.clicked.connect(self.buttonClicked)
            
            self.statusBar()
            
            self.setGeometry(300, 300, 290, 150)
            self.setWindowTitle('Event sender')
            self.show()
            
        def buttonClicked(self):
          
            sender = self.sender()
            self.statusBar().showMessage(sender.text() + ' was pressed')
    
            
    if __name__ == '__main__':
        app = QApplication(sys.argv)
        ex = Example()
        sys.exit(app.exec_())
    

    我们创建了两个按钮。在buttonClicked()方法中通过调用sender()方法来判断当前按下的是哪个按钮。

    btn1.clicked.connect(self.buttonClicked)            
    btn2.clicked.connect(self.buttonClicked)
    

    两个按钮连接到了同一个插槽。

    def buttonClicked(self):
        sender = self.sender()
        self.statusBar().showMessage(sender.text() + ' was pressed')
    

    我们通过调用sender()方法来判断信号源, 并将其名称显示在窗体的状态栏中。

    5.5发出信号

    通过QObject创建的对象可以发出信号。下面的示例演示了如何发出自定义信号

    # -*- coding: utf-8 -*-
    """
    author: BruceOu
    last edited: 2020-06
    """
    import sys
    from PyQt5.QtCore import pyqtSignal, QObject
    from PyQt5.QtWidgets import QMainWindow, QApplication
    
    class Communicate(QObject):
        
        closeApp = pyqtSignal() 
    
    class Example(QMainWindow):
        
        def __init__(self):
            super().__init__()
            
            self.initUI()
            
        def initUI(self):      
     
            self.c = Communicate()
            self.c.closeApp.connect(self.close)       
            
            self.setGeometry(300, 300, 290, 150)
            self.setWindowTitle('Emit signal')
            self.show()
            
        def mousePressEvent(self, event):
            
            self.c.closeApp.emit()
            
    if __name__ == '__main__':
        
        app = QApplication(sys.argv)
        ex = Example()
        sys.exit(app.exec_())
    

    我们创建了一个名为closeApp的信号。这个信号会在按下鼠标时触发,它连接着QMainWindow的close()插槽。

    class Communicate(QObject):
        closeApp = pyqtSignal()
    

    信号closeApp是Communicate的类属性,它由pyqtSignal()创建。

    self.c = Communicate()
    self.c.closeApp.connect(self.close) 
    

    自定义closeApp信号连接到QMainWindow的close槽

    def mousePressEvent(self, event):
        self.c.closeApp.emit()
    

    当在窗体上点击鼠标时会触发closeApp信号,使程序退出。

    资源获取方法

    1.关注公众号[AI实验楼]
    2.在公众号回复关键词[PyQt5]获取资料提取码

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