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SwiftUI学习

SwiftUI学习

作者: 小熊学编程 | 来源:发表于2019-08-13 16:54 被阅读0次

    官方基础工程简介

    1. AppDelegate.swift 负责外部事件监听
    2. SceneDelegate.swift 负责管理视图的显示方式,如:应用的前后台事件的监听
    3. ContentView.swift 项目展示的初始界面,类似以前的ViewController
    4. Assets.xcassets 资源目录文件
    5. LaunchScreen.storyboard 启动页可视化界面
    6. info.plist 项目属性类表文件,包括:项目名称、系统权限、三方应用白名单等等。
    7. Preview Content文件夹 预览内容 包含Preview Assets.xcassets资源文件

    SceneDelegate.swift各方法的介绍

     // 在该方法中创建window的根视图控制器
    - (void)scene:(UIScene *)scene willConnectToSession:(UISceneSession *)session options:(UISceneConnectionOptions *)connectionOptions;
    
    /* 当场景被系统释放时调用
        发生在应用进入后台后不久,或者会话被丢弃时调用,稍后可能会重现链接
    */
    - (void)sceneDidDisconnect:(UIScene *)scene;
    
    // 应用从非活跃状态进入活跃状态时调用
    - (void)sceneDidBecomeActive:(UIScene *)scene;
    // 应用从活动状态进入非活动状态时调用
    - (void)sceneWillResignActive:(UIScene *)scene;
    
    // 应用将要进入前台时调用,使用此方法撤消在进入后台时所做的更改
    - (void)sceneWillEnterForeground:(UIScene *)scene;
    // 应用退到后台时调用 此时保存数据,释放共享资源,存储特定场景的状态信息
    - (void)sceneDidEnterBackground:(UIScene *)scene;
    

    用户界面的入口设置在SceneDelegate.swift中,在此处创建一个ContentView实例对象,最为跟视图控制器显示在window上

     if let windowScene = scene as? UIWindowScene {
          let window = UIWindow(windowScene: windowScene)
          window.rootViewController = UIHostingController(rootView: ContentView())
          self.window = window
          window.makeKeyAndVisible()
    }
    

    ContentView中实现了一个文本视图的创建

    import SwiftUI
    
    struct ContentView: View {
        var body: some View {
            Text("Hello World")
        }
    }
    
    #if DEBUG
    struct ContentView_Previews: PreviewProvider {
        static var previews: some View {
            ContentView()
        }
    }
    #endif
    
    • ContentView遵循View协议,在SwiftUI中想要显示任何的视图,都需要遵循View,通过通过body属性来返回视图
    • body返回类型 some View。some是swift5.1新增加的一种返回类型,返回的是某种视图,但是SwiftUI并不需要关系它具体是什么
      注意: 返回some View意味着body属性将要返回一个遵循View协议的视图,必须返回一个子视图
    • Text("Hello World") 创建一个内容为Hello World的文本
      -ContentView_Previews是用来在Xcode中用来预览调试的部分,该部分代码包在#if DEBUG#endif之间,在模拟器编译后是不会显示在用户界面上的

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