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介绍
wiki:在设计模式中,适配器模式(英语:adapter pattern)有时候也称包装样式或者包装(wrapper)。将一个类的接口转接成用户所期待的。一个适配使得因接口不兼容而不能在一起工作的类工作在一起,做法是将类自己的接口包裹在一个已存在的类中。
角色
角色 | 说明 |
---|---|
Target | 目标抽象类 |
Adapter | 适配器类 |
Adaptee | 适配者类 |
Client | 客户类 |
角色示例
类名 | 担任角色 | 说明 |
---|---|---|
ChargerInterface | Target | 充电器接口类 |
Converter | Adapter | 转换器类 |
Charger | Adaptee | 充电器类 |
MacBookPro | Client | MacBookPro 类 |
UML类图
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代码
class Charger {
public String TypeC() {
return "TypeC";
}
}
interface ChargerInterface{
public String USB();
}
class Converter implements ChargerInterface {
private Charger charger;
public Converter(Charger charger){
this.charger = charger;
}
public String USB(){
return "USB 转换 "+this.charger.TypeC();
}
}
class MacBookPro {
private ChargerInterface converter;
public MacBookPro(ChargerInterface converter){
this.converter = converter;
}
public String convert(){
return this.converter.USB();
}
}
class ConverterTest {
public static void main(String[] args) {
Charger charger = new Charger();
ChargerInterface converter = new Converter(charger);
MacBookPro macBookPro = new MacBookPro(converter);
System.out.println(macBookPro.convert());
}
}
创建 ConverterTest.java,内容如上。
执行
$ javac ConverterTest.java
$ java ConverterTest
USB 转换 TypeC
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