- 关联对象使用场景:给分类添加属性,把代理Block化
- category中的方法会覆盖掉类中原有的方法,顺着方法列表来查找,后来居上
- 相同category里的相同方法,按照加载顺序,后面的会先调用,分类(category) > 本类 > 父类
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结构体
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在上面的objc_class结构体中,ivars是objc_ivar_list(成员变量列表)指针;methodLists是指向objc_method_list指针的指针。在Runtime中,objc_class结构体大小是固定的,不可能往这个结构体中添加数据,只能修改。所以ivars指向的是一个固定区域,只能修改成员变量值,不能增加成员变量个数。methodList是一个二维数组,所以可以修改*methodLists的值来增加成员方法,虽没办法扩展methodLists指向的内存区域,却可以改变这个内存区域的值(存储的是指针)。因此,可以动态添加方法,不能添加成员变量。
- extension在编译期决议,可以添加实例变量,extension和category都可以添加属性,但是category的属性不能生成成员变量和getter、setter方法的实现。
- 你无法为系统的类比如NSString添加extension,除非创建子类再添加extension。而category不需要有类的源码,我们可以给系统提供的类添加category。
- 事件传递响应:事件的传递是从上到下(父控件到子控件),事件的响应是从下到上(顺着响应者链条向上传递:子控件到父控件。
- 类对象
- 正因为Autoresizing只能设置父子视图之间的关系,所以,Autoresizing只能应用于两个视图之间,不能应用于三个或者更多视图之间。毕竟,一个儿子不可能有两个亲爹。
- class方法所返回类表示发起代理的对象,而非接受代理的对象。
- 类的本质其实也是一个对象(类对象)
- 程序中第一次使用该类的时候被创建,在整个程序中只有一份。
- 类对象是一种数据结构,存储类的基本信息:类大小,类名称,类的版本,继承层次,以及消息与函数的映射表等
- 所有类的实例都由类对象生成,类对象会把实例的isa的值修改成自己的地址,每个实例的isa都指向该实例的类对象
- 元类保存了类方法的列表。方法作为二进制代码是存储在内存的程序代码区,这个内存区域是不可写的
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分区
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全局区/静态区:顾名思义,全局变量和静态变量存储在这个区域。只不过初始化的全局变量和静态变量存储在一块,未初始化的全局变量和静态变量存储在一块。程序结束后由系统释放。
文字常量区:这个区域主要存储字符串常量。程序结束后由系统释放。
程序代码区:这个区域主要存放函数体的二进制代码。 - 分区
int a = 0; // 全局初始化区
char *p1; // 全局未初始化区
main {
int b; // 栈
char s[] = "abc"; // 栈
char *p2; // 栈
char *p3 = "123456"; // 123456\0在常量区,p3在栈上
static int c =0; // 全局静态初始化区
p1 = (char *)malloc(10);
p2 = (char *)malloc(20); // 分配得来的10和20字节的区域就在堆区
strcpy(p1, "123456"); // 123456\0在常量区,这个函数的作用是将"123456" 这串字符串复制一份放在p1申请的10个字节的堆区域中。
// p3指向的"123456"与这里的"123456"可能会被编译器优化成一个地址。
}```
15. 像对象发送消息,被编译成objc_msgsend(self,cmd,...),首先看从缓存中有没有,有的话,执行,没有就在实例变量的isa指针指向的类对象的方法列表里找,如果还没有的话,在他的父类中找,如果找到根类还找不到,那就看能不能动态添加,resovleclassMethod,,第二阶段,我不能接收,看看转发给别的对象,第三部是正常的转发,返回方法签名,封装成Invocation对象,最后forwardInvacation执行转发。
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