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Android中的动画

Android中的动画

作者: CarlosLynn | 来源:发表于2018-06-25 19:31 被阅读18次

    android中的动画:
    https://blog.csdn.net/xiaohao0724/article/details/54582965
    https://github.com/search?l=Java&q=android%E5%B8%A7%E5%8A%A8%E7%94%BB&type=Repositories
    https://github.com/REBOOTERS/AndroidAnimationExercise
    https://github.com/Havorld/FrameAnimation
    https://blog.csdn.net/xiaohao0724/article/details/54582965
    帧动画:
    补间动画:
    属性动画:

    Android中的动画,大概分为三种:

    1、逐帧动画(FrameAnimation)

    2、补间动画(TweenAnimation)

    3、属性动画(PropertyAnimation)

    帧动画的实现方式有两种:

    一、在res/drawable文件夹下新建animation-list的XML实现帧动画

    1、首先在res/drawable文件夹下添加img00-img24共25张图片

    2、新建frame_anim.xml

    [html] view plain copy
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:oneshot="true" >

    <!-- animation-list 帧动画 -->  
    <!-- android:oneshot的值为 false代表播放多次,true代表只播放一次 -->  
    <!-- duration代表每张图片的播放时间 ,定义一个持续时间为50毫秒的动画帧 -->  
    <item  
        android:drawable="@drawable/img00"  
        android:duration="50"/>  
    <item  
        android:drawable="@drawable/img01"  
        android:duration="50"/>  
    <item  
        android:drawable="@drawable/img02"  
        android:duration="50"/>  
    <item  
        android:drawable="@drawable/img03"  
        android:duration="50"/>  
    <item  
        android:drawable="@drawable/img04"  
        android:duration="50"/>  
    <item  
        android:drawable="@drawable/img05"  
        android:duration="50"/>  
    <item  
        android:drawable="@drawable/img06"  
        android:duration="50"/>  
    <item  
        android:drawable="@drawable/img07"  
        android:duration="50"/>  
    <item  
        android:drawable="@drawable/img08"  
        android:duration="50"/>  
    <item  
        android:drawable="@drawable/img09"  
        android:duration="50"/>  
    <item  
        android:drawable="@drawable/img10"  
        android:duration="50"/>  
    <item  
        android:drawable="@drawable/img11"  
        android:duration="50"/>  
    <item  
        android:drawable="@drawable/img12"  
        android:duration="50"/>  
    <item  
        android:drawable="@drawable/img13"  
        android:duration="50"/>  
    <item  
        android:drawable="@drawable/img14"  
        android:duration="50"/>  
    <item  
        android:drawable="@drawable/img15"  
        android:duration="50"/>  
    <item  
        android:drawable="@drawable/img16"  
        android:duration="50"/>  
    <item  
        android:drawable="@drawable/img17"  
        android:duration="50"/>  
    <item  
        android:drawable="@drawable/img18"  
        android:duration="50"/>  
    <item  
        android:drawable="@drawable/img19"  
        android:duration="50"/>  
    <item  
        android:drawable="@drawable/img20"  
        android:duration="50"/>  
    <item  
        android:drawable="@drawable/img21"  
        android:duration="50"/>  
    <item  
        android:drawable="@drawable/img22"  
        android:duration="50"/>  
    <item  
        android:drawable="@drawable/img23"  
        android:duration="50"/>  
    <item  
        android:drawable="@drawable/img24"  
        android:duration="50"/>  
    

    </animation-list>

    3、在activity_main中添加控件

    [html] view plain copy
    <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context="com.havorld.frameanimation.MainActivity" >

    <ImageView  
        android:id="@+id/imageView"  
        android:layout_width="wrap_content"  
        android:layout_height="wrap_content"  
        android:layout_centerInParent="true" />  
    <!-- android:background="@drawable/frame_anim" -->  
    
    <LinearLayout  
        android:layout_width="match_parent"  
        android:layout_height="wrap_content"  
        android:layout_alignParentBottom="true"  
        android:orientation="horizontal"  
        android:padding="10dp" >  
    
        <Button  
            android:id="@+id/start"  
            android:layout_width="0dp"  
            android:layout_height="wrap_content"  
            android:layout_weight="1"  
            android:text="播放" />  
    
        <Button  
            android:id="@+id/stop"  
            android:layout_width="0dp"  
            android:layout_height="wrap_content"  
            android:layout_weight="1"  
            android:text="停止" />  
    </LinearLayout>  
    

    </RelativeLayout>

    4、在代码中获取并开启帧动画

    [java] view plain copy
    public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {

    private ImageView imageView;  
    private AnimationDrawable animationDrawable;  
    
    @Override  
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
        super.onCreate(savedInstanceState);  
        setContentView(R.layout.activity_main);  
    
        imageView = (ImageView) findViewById(R.id.imageView);  
        findViewById(R.id.start).setOnClickListener(this);  
        findViewById(R.id.stop).setOnClickListener(this);  
    
        setXml2FrameAnim1();  
        // setXml2FrameAnim2();  
    
    }  
    
    /** 
     * 通过XML添加帧动画方法一 
     */  
    private void setXml2FrameAnim1() {  
    
        // 把动画资源设置为imageView的背景,也可直接在XML里面设置  
        imageView.setBackgroundResource(R.drawable.frame_anim);  
        animationDrawable = (AnimationDrawable) imageView.getBackground();  
    }  
    
    /** 
     * 通过XML添加帧动画方法二 
     */  
    private void setXml2FrameAnim2() {  
    
        // 通过逐帧动画的资源文件获得AnimationDrawable示例  
        animationDrawable = (AnimationDrawable) getResources().getDrawable(  
                R.drawable.frame_anim);  
        imageView.setBackground(animationDrawable);  
    }  
    
    @Override  
    public void onClick(View v) {  
    
        switch (v.getId()) {  
        case R.id.start:  
            if (animationDrawable != null && !animationDrawable.isRunning()) {  
                animationDrawable.start();  
            }  
            break;  
        case R.id.stop:  
            if (animationDrawable != null && animationDrawable.isRunning()) {  
                animationDrawable.stop();  
            }  
            break;  
    
        default:  
            break;  
        }  
    }  
    

    }

    二、通过代码实现帧动画

    [java] view plain copy
    /**

    • 通过代码添加帧动画方法
      */
      private void setSrc2FrameAnim() {

      animationDrawable = new AnimationDrawable();
      // 为AnimationDrawable添加动画帧
      animationDrawable.addFrame(
      getResources().getDrawable(R.drawable.img00), 50);
      animationDrawable.addFrame(
      getResources().getDrawable(R.drawable.img01), 50);
      animationDrawable.addFrame(
      getResources().getDrawable(R.drawable.img02), 50);
      animationDrawable.addFrame(
      getResources().getDrawable(R.drawable.img03), 50);
      animationDrawable.addFrame(
      getResources().getDrawable(R.drawable.img04), 50);
      animationDrawable.addFrame(
      getResources().getDrawable(R.drawable.img05), 50);
      animationDrawable.addFrame(
      getResources().getDrawable(R.drawable.img06), 50);
      animationDrawable.addFrame(
      getResources().getDrawable(R.drawable.img07), 50);
      animationDrawable.addFrame(
      getResources().getDrawable(R.drawable.img08), 50);
      animationDrawable.addFrame(
      getResources().getDrawable(R.drawable.img09), 50);
      animationDrawable.addFrame(
      getResources().getDrawable(R.drawable.img10), 50);
      animationDrawable.addFrame(
      getResources().getDrawable(R.drawable.img11), 50);
      animationDrawable.addFrame(
      getResources().getDrawable(R.drawable.img12), 50);
      animationDrawable.addFrame(
      getResources().getDrawable(R.drawable.img13), 50);
      animationDrawable.addFrame(
      getResources().getDrawable(R.drawable.img14), 50);
      animationDrawable.addFrame(
      getResources().getDrawable(R.drawable.img15), 50);
      animationDrawable.addFrame(
      getResources().getDrawable(R.drawable.img16), 50);
      animationDrawable.addFrame(
      getResources().getDrawable(R.drawable.img17), 50);
      animationDrawable.addFrame(
      getResources().getDrawable(R.drawable.img18), 50);
      animationDrawable.addFrame(
      getResources().getDrawable(R.drawable.img19), 50);
      animationDrawable.addFrame(
      getResources().getDrawable(R.drawable.img20), 50);
      animationDrawable.addFrame(
      getResources().getDrawable(R.drawable.img21), 50);
      animationDrawable.addFrame(
      getResources().getDrawable(R.drawable.img22), 50);
      animationDrawable.addFrame(
      getResources().getDrawable(R.drawable.img23), 50);
      animationDrawable.addFrame(
      getResources().getDrawable(R.drawable.img24), 50);
      // 设置为循环播放
      animationDrawable.setOneShot(false);
      imageView.setBackground(animationDrawable);

    重启模拟器的命令.
    nox_adb.exe connect 127.0.0.1:62001

    补间动画

    旋转动画
    平移动画
    透明动画
    缩放动画
    混合型同时释放
    可以让动画按照一定的次序释放

    https://www.cnblogs.com/whoislcj/p/5730520.html

    渐变透明度动画效果 <alpha/> AlphaAnimation
    渐变尺寸缩放动画效果 <scale/> ScaleAnimation
    画面旋转动画效果 <rotate/> RotateAnimation
    画面位置移动动画效果 <translate/> TranslateAnimation
    组合动画效果 <set/> AnimationSet

    01.xml文件存放目录:anim
    具体如何实现:
    1.)alpha渐变透明度动画效果
    xml方式:

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <alpha xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:duration="500"
    android:fillAfter="false"
    android:fromAlpha="1.0"
    android:toAlpha="0.0" />
    fromAlpha:开始时透明度
    toAlpha: 结束时透明度
    duration:动画持续时间
    fillAfter:设置动画结束后保持当前的位置

    XML方式加载方式通过AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.anim_alpha)获取Animation

    Animation alphaAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.anim_alpha);
    imageView.startAnimation(alphaAnimation);
    Java代码方式:

    Animation alphaAnimation = new AlphaAnimation(1.0f, 0.0f);
    alphaAnimation.setDuration(500);//设置动画持续时间为500毫秒
    alphaAnimation.setFillAfter(false);//设置动画结束后保持当前的位置(即不返回到动画开始前的位置)
    imageView.startAnimation(alphaAnimation);
    2.)scale渐变尺寸缩放动画效果
    xml方式:

    复制代码
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <scale xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:duration="500"
    android:fromXScale="0.0"
    android:fromYScale="0.0"
    android:interpolator="@android:anim/decelerate_interpolator"
    android:pivotX="50%"
    android:pivotY="50%"
    android:repeatCount="1"
    android:repeatMode="reverse"
    android:startOffset="0"
    android:toXScale="1.5"
    android:toYScale="1.5" />
    复制代码
    fromXDelta,fromYDelta 起始时X,Y座标,屏幕右下角的座标是X:320,Y:480
    toXDelta, toYDelta 动画结束时X,Y的座标
    interpolator 指定动画插入器
    fromXScale,fromYScale, 动画开始前X,Y的缩放,0.0为不显示, 1.0为正常大小
    toXScale,toYScale, 动画最终缩放的倍数, 1.0为正常大小,大于1.0放大
    pivotX, pivotY 动画起始位置,相对于屏幕的百分比,两个都为50%表示动画从自身中间开始
    startOffset, 动画多次执行的间隔时间,如果只执行一次,执行前会暂停这段时间,单位毫秒
    duration,一次动画效果消耗的时间,单位毫秒,值越小动画速度越快
    repeatCount,动画重复的计数,动画将会执行该值+1次
    repeatMode,动画重复的模式,reverse为反向,当第偶次执行时,动画方向会相反。restart为重新执行,方向不变

    Java方式:

    复制代码
    Animation scaleAnimation = new ScaleAnimation(0.0f, 1.5f, 0.0f, 1.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
    scaleAnimation.setDuration(500);//设置动画持续时间为500毫秒
    scaleAnimation.setFillAfter(true);//如果fillAfter的值为true,则动画执行后,控件将停留在执行结束的状态
    scaleAnimation.setFillBefore(false);//如果fillBefore的值为true,则动画执行后,控件将回到动画执行之前的状态
    scaleAnimation.setRepeatCount(3);//设置动画循环次数
    scaleAnimation.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
    scaleAnimation.setStartOffset(0);
    scaleAnimation.setInterpolator(this, android.R.anim.decelerate_interpolator);//设置动画插入器
    imageView.startAnimation(scaleAnimation);
    复制代码
    3.)rotate画面旋转动画效果
    xml方式:

    复制代码
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:duration="500"
    android:fromDegrees="0"
    android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
    android:pivotX="50%"
    android:pivotY="50%"
    android:toDegrees="-360" />
    复制代码
    fromDegrees 动画开始时的角度
    toDegrees 动画结束时物件的旋转角度,正代表顺时针
    pivotX 属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置
    pivotY 属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置

    Java方式:

    Animation rotateAnimation = new RotateAnimation(0, 360, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
    rotateAnimation.setDuration(500);
    rotateAnimation.setFillAfter(true);
    rotateAnimation.setInterpolator(this, android.R.anim.accelerate_decelerate_interpolator);//设置动画插入器
    imageView.startAnimation(rotateAnimation);
    4.)translate画面位置移动动画效果
    xml方式:

    复制代码
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:duration="500"
    android:fromXDelta="100"
    android:fromYDelta="0"
    android:interpolator="@android:anim/cycle_interpolator"
    android:toXDelta="0"
    android:toYDelta="0" />
    复制代码
    fromXDelta,fromYDelta 起始时X,Y座标,屏幕右下角的座标是X:320,Y:480
    toXDelta, toYDelta 动画结束时X,Y的座标

    Java方式:

    Animation translateAnimation = new TranslateAnimation(0, 100, 0, 0);
    translateAnimation.setDuration(500);
    translateAnimation.setInterpolator(this, android.R.anim.cycle_interpolator);//设置动画插入器
    translateAnimation.setFillAfter(true);//设置动画结束后保持当前的位置(即不返回到动画开始前的位置)
    imageView.startAnimation(translateAnimation);
    5.)set组合动画效果
    xml方式:

    复制代码
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <alpha
    android:duration="500"
    android:fromAlpha="1.0"
    android:toAlpha="0.0" />

    <scale
        android:duration="500"
        android:fromXScale="0.0"
        android:fromYScale="0.0"
        android:interpolator="@android:anim/decelerate_interpolator"
        android:pivotX="50%"
        android:pivotY="50%"
        android:repeatCount="1"
        android:repeatMode="reverse"
        android:startOffset="0"
        android:toXScale="1.5"
        android:toYScale="1.5" />
    

    </set>
    复制代码
    如何使用

    AnimationSet animationSet = (AnimationSet) AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.anim_set);
    imageView.startAnimation(animationSet);
    Java方式

    AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);

    Animation alphaAnimation = new AlphaAnimation(1.0f, 0.1f);
    alphaAnimation.setDuration(500);//设置动画持续时间为500毫秒

    Animation scaleAnimation = new ScaleAnimation(0.0f, 1.5f, 0.0f, 1.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
    scaleAnimation.setDuration(500);//设置动画持续时间为500毫秒
    scaleAnimation.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
    scaleAnimation.setStartOffset(0);
    scaleAnimation.setInterpolator(this, android.R.anim.decelerate_interpolator);//设置动画插入器

    animationSet.addAnimation(alphaAnimation);
    animationSet.addAnimation(scaleAnimation);

    imageView.startAnimation(animationSet);
    复制代码
    动画监听器Animation.AnimationListener:
    有时可能我们要在动画的每个周期里面做不同的操作,这时候就要借助动画监听器了

    复制代码
    alphaAnimation.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() {
    @Override
    public void onAnimationStart(Animation animation) {
    //动画开始时调用
    }

    @Override
    public void onAnimationEnd(Animation animation) {
        //动画结束时调用
    }
    
    @Override
    public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
        //动画重复时调用
    }
    });
    

    复制代码

    几种自带的动画插入器
    AccelerateInterpolator 加速,开始时慢中间加速

    DecelerateInterpolator 减速,开始时快然后减速

    AccelerateDecelerateInterolator 先加速后减速,开始结束时慢,中间加速

    AnticipateInterpolator 反向,先向相反方向改变一段再加速播放

    AnticipateOvershootInterpolator 反向加超越,先向相反方向改变,再加速播放,会超出目的值然后缓慢移动至目的值

    BounceInterpolator 跳跃,快到目的值时值会跳跃,如目的值100,后面的值可能依次为85,77,70,80,90,100

    CycleIinterpolator 循环,动画循环一定次数,值的改变为一正弦函数:Math.sin(2* mCycles* Math.PI* input)

    LinearInterpolator 线性,线性均匀改变

    OvershootInterpolator超越,最后超出目的值然后缓慢改变到目的值

    MyAnimationDemo
    Day02_Animation_Demo

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