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Android面试Android基础(十二)

Android面试Android基础(十二)

作者: 肖义熙 | 来源:发表于2021-04-06 21:25 被阅读0次
问:Android中动画有哪几种?

答:Android动画可以分为 视图动画属性动画,视图动画又可以分为 补间动画帧动画。可以说是两种,也可以说是三种。
1、补间动画:也可以叫View动画,用于View的渐变、平移、缩放、旋转等。动画结束后不会改变原本View的属性,如:一个View经过平移固定到最后的位置之后,点击最后位置不会产生点击事件,点击事件的产生任然在View的原始位置。
2、帧动画:即常说的Frame动画,可以像幻灯片一样的播放的一种动画。
3、属性动画:修改控件的属性值实现的动画,在指定的时间长度内更改属性(对象中的字段)的值,可以定义动画以随时间更改任何对象属性,而不管它是否绘制在屏幕上。和补间动画最大的区别是:移动后的目标位置可以产生响应事件(实际上并不是改变了View的真实位置,只是ViewGroup分发时做的一种判断)。

(一)、补间动画的定义:主要是在res下新建anim目录——新建动画xml文件
ScaleAnimation : Scale动画 ------- 缩放动画

//anim_scale.xml使用方式 
<scale xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"
    android:fromXScale="0.2"
    android:toXScale="1.5"
    android:fromYScale="0.2"
    android:toYScale="1.5"
    android:pivotX="50%"
    android:pivotY="50%"
    android:duration="2000"/>
    <!--
    fromXScale/fromYScale:沿着X轴/Y轴缩放的起始比例
    toXScale/toYScale:沿着X轴/Y轴缩放的结束比例
    pivotX/pivotY:缩放的中轴点X/Y坐标,即距离自身左边缘的位置,比如50%就是以图像的 中心为中轴点
    duration:持续时间
    -->

AlphaAnimation : Alpha动画 ------- 渐变动画(透明度动画)

<alpha xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
    android:fromAlpha="1.0"
    android:toAlpha="0.1"
    android:duration="2000"/>
    <!--
    fromAlpha :起始透明度
    toAlpha:结束透明度
    透明度的范围为:0-1,完全透明-完全不透明
    -->

TranslateAnimation:Translate动画-------位移动画

<translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"  
    android:fromXDelta="0"  
    android:toXDelta="320"  
    android:fromYDelta="0"  
    android:toYDelta="0"  
    android:duration="2000"/>
    <!--
    fromXDelta/fromYDelta:动画起始位置的X/Y坐标
    toXDelta/toYDelta:动画结束位置的X/Y坐标
    -->

RotateAnimation:Rotate动画-------旋转动画

<rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"  
    android:fromDegrees="0"  
    android:toDegrees="360"  
    android:duration="1000"  
    android:repeatCount="1"  
    android:repeatMode="reverse"/> 
    <!--
    fromDegrees/toDegrees:旋转的起始/结束角度
    repeatCount:旋转的次数,默认值为0,代表一次,假如是其他值,比如3,则旋转4次 另外,值为-1或者infinite时,表示动画永不停止
    repeatMode:设置重复模式,默认restart,但只有当repeatCount大于0或者infinite或-1时 才有效。还可以设置成reverse,表示偶数次显示动画时会做方向相反的运动!
    -->

AnimationSet:组合动画

<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    android:interpolator="@android:anim/decelerate_interpolator"  
    android:shareInterpolator="true" >  
    <scale  
        android:duration="2000"  
        android:fromXScale="0.2"  
        android:fromYScale="0.2"  
        android:pivotX="50%"  
        android:pivotY="50%"  
        android:toXScale="1.5"  
        android:toYScale="1.5" />  
    <rotate  
        android:duration="1000"  
        android:fromDegrees="0"  
        android:repeatCount="1"  
        android:repeatMode="reverse"  
        android:toDegrees="360" />  
    <translate  
        android:duration="2000"  
        android:fromXDelta="0"  
        android:fromYDelta="0"  
        android:toXDelta="320"  
        android:toYDelta="0" />  
    <alpha  
        android:duration="2000"  
        android:fromAlpha="1.0"  
        android:toAlpha="0.1" />  
</set>  

使用

val animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.xxx)    //加载anim定义的动画
view.startAnimation(animation)  //参数也可以使用new 各类动画类 
//如:
val scaleAnimation = ScaleAnimation(0.5f, 1.4f, 0.5f, 1.4f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 50f, Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 50f)
view.startAnimation(scaleAnimation)

上面各个动画中android:interpolator是指定动画的 插值器
Interpolator: 用来控制动画的变化速度,可以理解成动画渲染器,当然我们也可以自己实现Interpolator 接口,自行来控制动画的变化速度,而Android中已经为我们提供了五个可供选择的实现类:
LinearInterpolator: 动画以均匀的速度改变
AccelerateInterpolator: 在动画开始的地方改变速度较慢,然后开始加速
AccelerateDecelerateInterpolator: 在动画开始、结束的地方改变速度较慢,中间时加速
CycleInterpolator: 动画循环播放特定次数,变化速度按正弦曲线改变: Math.sin(2 * mCycles * Math.PI * input)
DecelerateInterpolator: 在动画开始的地方改变速度较快,然后开始减速
AnticipateInterpolator: 反向,先向相反方向改变一段再加速播放
AnticipateOvershootInterpolator: 开始的时候向后然后向前甩一定值后返回最后的值
BounceInterpolator: 跳跃,快到目的值时值会跳跃,如目的值100,后面的值可能依次为85,77,70,80,90,100
OvershottInterpolator: 回弹,最后超出目的值然后缓慢改变到目的值

(二)、帧动画的定义:1、使用AnimationDrawable类创建对象,之后调用start/stop方法 2、在res/anim目录下新建img_anim.xml文件。如:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:oneshot="false">
    <item
        android:drawable="@mipmap/img1"
        android:duration="80" />
    <item
        android:drawable="@mipmap/img2"
        android:duration="80" />
    <item
        android:drawable="@mipmap/img3"
        android:duration="80" />
     ...
</animation-list>

//在布局文件中引用
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical">
    <ImageView
        android:id="@+id/img_show"
        android:layout_width="120dp"
        android:layout_height="120dp"
        android:layout_gravity="center"
        android:background="@anim/img_anim" />
    
</LinearLayout>
//在代码中使用
val anim = img_show.background as AnimationDrawable
anim.start() //anim.stop()

(三)、属性动画:补间动画和帧动画叫Animation,属性动画:Animator。属性动画可以参照郭神的blog:

Android属性动画完全解析(上),初识属性动画的基本用法
Android属性动画完全解析(中),ValueAnimator和ObjectAnimator的高级用法
Android属性动画完全解析(下),Interpolator和ViewPropertyAnimator的用法

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