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Android面试Android基础(十二)

Android面试Android基础(十二)

作者: 肖义熙 | 来源:发表于2021-04-06 21:25 被阅读0次
    问:Android中动画有哪几种?

    答:Android动画可以分为 视图动画属性动画,视图动画又可以分为 补间动画帧动画。可以说是两种,也可以说是三种。
    1、补间动画:也可以叫View动画,用于View的渐变、平移、缩放、旋转等。动画结束后不会改变原本View的属性,如:一个View经过平移固定到最后的位置之后,点击最后位置不会产生点击事件,点击事件的产生任然在View的原始位置。
    2、帧动画:即常说的Frame动画,可以像幻灯片一样的播放的一种动画。
    3、属性动画:修改控件的属性值实现的动画,在指定的时间长度内更改属性(对象中的字段)的值,可以定义动画以随时间更改任何对象属性,而不管它是否绘制在屏幕上。和补间动画最大的区别是:移动后的目标位置可以产生响应事件(实际上并不是改变了View的真实位置,只是ViewGroup分发时做的一种判断)。

    (一)、补间动画的定义:主要是在res下新建anim目录——新建动画xml文件
    ScaleAnimation : Scale动画 ------- 缩放动画

    //anim_scale.xml使用方式 
    <scale xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"
        android:fromXScale="0.2"
        android:toXScale="1.5"
        android:fromYScale="0.2"
        android:toYScale="1.5"
        android:pivotX="50%"
        android:pivotY="50%"
        android:duration="2000"/>
        <!--
        fromXScale/fromYScale:沿着X轴/Y轴缩放的起始比例
        toXScale/toYScale:沿着X轴/Y轴缩放的结束比例
        pivotX/pivotY:缩放的中轴点X/Y坐标,即距离自身左边缘的位置,比如50%就是以图像的 中心为中轴点
        duration:持续时间
        -->
    

    AlphaAnimation : Alpha动画 ------- 渐变动画(透明度动画)

    <alpha xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
        android:fromAlpha="1.0"
        android:toAlpha="0.1"
        android:duration="2000"/>
        <!--
        fromAlpha :起始透明度
        toAlpha:结束透明度
        透明度的范围为:0-1,完全透明-完全不透明
        -->
    

    TranslateAnimation:Translate动画-------位移动画

    <translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
        android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"  
        android:fromXDelta="0"  
        android:toXDelta="320"  
        android:fromYDelta="0"  
        android:toYDelta="0"  
        android:duration="2000"/>
        <!--
        fromXDelta/fromYDelta:动画起始位置的X/Y坐标
        toXDelta/toYDelta:动画结束位置的X/Y坐标
        -->
    

    RotateAnimation:Rotate动画-------旋转动画

    <rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
        android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"  
        android:fromDegrees="0"  
        android:toDegrees="360"  
        android:duration="1000"  
        android:repeatCount="1"  
        android:repeatMode="reverse"/> 
        <!--
        fromDegrees/toDegrees:旋转的起始/结束角度
        repeatCount:旋转的次数,默认值为0,代表一次,假如是其他值,比如3,则旋转4次 另外,值为-1或者infinite时,表示动画永不停止
        repeatMode:设置重复模式,默认restart,但只有当repeatCount大于0或者infinite或-1时 才有效。还可以设置成reverse,表示偶数次显示动画时会做方向相反的运动!
        -->
    

    AnimationSet:组合动画

    <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
        android:interpolator="@android:anim/decelerate_interpolator"  
        android:shareInterpolator="true" >  
        <scale  
            android:duration="2000"  
            android:fromXScale="0.2"  
            android:fromYScale="0.2"  
            android:pivotX="50%"  
            android:pivotY="50%"  
            android:toXScale="1.5"  
            android:toYScale="1.5" />  
        <rotate  
            android:duration="1000"  
            android:fromDegrees="0"  
            android:repeatCount="1"  
            android:repeatMode="reverse"  
            android:toDegrees="360" />  
        <translate  
            android:duration="2000"  
            android:fromXDelta="0"  
            android:fromYDelta="0"  
            android:toXDelta="320"  
            android:toYDelta="0" />  
        <alpha  
            android:duration="2000"  
            android:fromAlpha="1.0"  
            android:toAlpha="0.1" />  
    </set>  
    

    使用

    val animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.xxx)    //加载anim定义的动画
    view.startAnimation(animation)  //参数也可以使用new 各类动画类 
    //如:
    val scaleAnimation = ScaleAnimation(0.5f, 1.4f, 0.5f, 1.4f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 50f, Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 50f)
    view.startAnimation(scaleAnimation)
    

    上面各个动画中android:interpolator是指定动画的 插值器
    Interpolator: 用来控制动画的变化速度,可以理解成动画渲染器,当然我们也可以自己实现Interpolator 接口,自行来控制动画的变化速度,而Android中已经为我们提供了五个可供选择的实现类:
    LinearInterpolator: 动画以均匀的速度改变
    AccelerateInterpolator: 在动画开始的地方改变速度较慢,然后开始加速
    AccelerateDecelerateInterpolator: 在动画开始、结束的地方改变速度较慢,中间时加速
    CycleInterpolator: 动画循环播放特定次数,变化速度按正弦曲线改变: Math.sin(2 * mCycles * Math.PI * input)
    DecelerateInterpolator: 在动画开始的地方改变速度较快,然后开始减速
    AnticipateInterpolator: 反向,先向相反方向改变一段再加速播放
    AnticipateOvershootInterpolator: 开始的时候向后然后向前甩一定值后返回最后的值
    BounceInterpolator: 跳跃,快到目的值时值会跳跃,如目的值100,后面的值可能依次为85,77,70,80,90,100
    OvershottInterpolator: 回弹,最后超出目的值然后缓慢改变到目的值

    (二)、帧动画的定义:1、使用AnimationDrawable类创建对象,之后调用start/stop方法 2、在res/anim目录下新建img_anim.xml文件。如:

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:oneshot="false">
        <item
            android:drawable="@mipmap/img1"
            android:duration="80" />
        <item
            android:drawable="@mipmap/img2"
            android:duration="80" />
        <item
            android:drawable="@mipmap/img3"
            android:duration="80" />
         ...
    </animation-list>
    
    //在布局文件中引用
    <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:orientation="vertical">
        <ImageView
            android:id="@+id/img_show"
            android:layout_width="120dp"
            android:layout_height="120dp"
            android:layout_gravity="center"
            android:background="@anim/img_anim" />
        
    </LinearLayout>
    //在代码中使用
    val anim = img_show.background as AnimationDrawable
    anim.start() //anim.stop()
    

    (三)、属性动画:补间动画和帧动画叫Animation,属性动画:Animator。属性动画可以参照郭神的blog:

    Android属性动画完全解析(上),初识属性动画的基本用法
    Android属性动画完全解析(中),ValueAnimator和ObjectAnimator的高级用法
    Android属性动画完全解析(下),Interpolator和ViewPropertyAnimator的用法

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