问:Android中动画有哪几种?
答:Android动画可以分为 视图动画 和 属性动画,视图动画又可以分为 补间动画 和 帧动画。可以说是两种,也可以说是三种。
1、补间动画:也可以叫View动画,用于View的渐变、平移、缩放、旋转等。动画结束后不会改变原本View的属性,如:一个View经过平移固定到最后的位置之后,点击最后位置不会产生点击事件,点击事件的产生任然在View的原始位置。
2、帧动画:即常说的Frame动画,可以像幻灯片一样的播放的一种动画。
3、属性动画:修改控件的属性值实现的动画,在指定的时间长度内更改属性(对象中的字段)的值,可以定义动画以随时间更改任何对象属性,而不管它是否绘制在屏幕上。和补间动画最大的区别是:移动后的目标位置可以产生响应事件(实际上并不是改变了View的真实位置,只是ViewGroup分发时做的一种判断)。
(一)、补间动画的定义:主要是在res下新建anim目录——新建动画xml文件
ScaleAnimation : Scale动画 ------- 缩放动画
//anim_scale.xml使用方式
<scale xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"
android:fromXScale="0.2"
android:toXScale="1.5"
android:fromYScale="0.2"
android:toYScale="1.5"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:duration="2000"/>
<!--
fromXScale/fromYScale:沿着X轴/Y轴缩放的起始比例
toXScale/toYScale:沿着X轴/Y轴缩放的结束比例
pivotX/pivotY:缩放的中轴点X/Y坐标,即距离自身左边缘的位置,比如50%就是以图像的 中心为中轴点
duration:持续时间
-->
AlphaAnimation : Alpha动画 ------- 渐变动画(透明度动画)
<alpha xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
android:fromAlpha="1.0"
android:toAlpha="0.1"
android:duration="2000"/>
<!--
fromAlpha :起始透明度
toAlpha:结束透明度
透明度的范围为:0-1,完全透明-完全不透明
-->
TranslateAnimation:Translate动画-------位移动画
<translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
android:fromXDelta="0"
android:toXDelta="320"
android:fromYDelta="0"
android:toYDelta="0"
android:duration="2000"/>
<!--
fromXDelta/fromYDelta:动画起始位置的X/Y坐标
toXDelta/toYDelta:动画结束位置的X/Y坐标
-->
RotateAnimation:Rotate动画-------旋转动画
<rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
android:fromDegrees="0"
android:toDegrees="360"
android:duration="1000"
android:repeatCount="1"
android:repeatMode="reverse"/>
<!--
fromDegrees/toDegrees:旋转的起始/结束角度
repeatCount:旋转的次数,默认值为0,代表一次,假如是其他值,比如3,则旋转4次 另外,值为-1或者infinite时,表示动画永不停止
repeatMode:设置重复模式,默认restart,但只有当repeatCount大于0或者infinite或-1时 才有效。还可以设置成reverse,表示偶数次显示动画时会做方向相反的运动!
-->
AnimationSet:组合动画
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:interpolator="@android:anim/decelerate_interpolator"
android:shareInterpolator="true" >
<scale
android:duration="2000"
android:fromXScale="0.2"
android:fromYScale="0.2"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:toXScale="1.5"
android:toYScale="1.5" />
<rotate
android:duration="1000"
android:fromDegrees="0"
android:repeatCount="1"
android:repeatMode="reverse"
android:toDegrees="360" />
<translate
android:duration="2000"
android:fromXDelta="0"
android:fromYDelta="0"
android:toXDelta="320"
android:toYDelta="0" />
<alpha
android:duration="2000"
android:fromAlpha="1.0"
android:toAlpha="0.1" />
</set>
使用
val animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.xxx) //加载anim定义的动画
view.startAnimation(animation) //参数也可以使用new 各类动画类
//如:
val scaleAnimation = ScaleAnimation(0.5f, 1.4f, 0.5f, 1.4f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 50f, Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 50f)
view.startAnimation(scaleAnimation)
上面各个动画中android:interpolator是指定动画的 插值器。
Interpolator: 用来控制动画的变化速度,可以理解成动画渲染器,当然我们也可以自己实现Interpolator 接口,自行来控制动画的变化速度,而Android中已经为我们提供了五个可供选择的实现类:
LinearInterpolator: 动画以均匀的速度改变
AccelerateInterpolator: 在动画开始的地方改变速度较慢,然后开始加速
AccelerateDecelerateInterpolator: 在动画开始、结束的地方改变速度较慢,中间时加速
CycleInterpolator: 动画循环播放特定次数,变化速度按正弦曲线改变: Math.sin(2 * mCycles * Math.PI * input)
DecelerateInterpolator: 在动画开始的地方改变速度较快,然后开始减速
AnticipateInterpolator: 反向,先向相反方向改变一段再加速播放
AnticipateOvershootInterpolator: 开始的时候向后然后向前甩一定值后返回最后的值
BounceInterpolator: 跳跃,快到目的值时值会跳跃,如目的值100,后面的值可能依次为85,77,70,80,90,100
OvershottInterpolator: 回弹,最后超出目的值然后缓慢改变到目的值
(二)、帧动画的定义:1、使用AnimationDrawable类创建对象,之后调用start/stop方法 2、在res/anim目录下新建img_anim.xml文件。如:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:oneshot="false">
<item
android:drawable="@mipmap/img1"
android:duration="80" />
<item
android:drawable="@mipmap/img2"
android:duration="80" />
<item
android:drawable="@mipmap/img3"
android:duration="80" />
...
</animation-list>
//在布局文件中引用
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical">
<ImageView
android:id="@+id/img_show"
android:layout_width="120dp"
android:layout_height="120dp"
android:layout_gravity="center"
android:background="@anim/img_anim" />
</LinearLayout>
//在代码中使用
val anim = img_show.background as AnimationDrawable
anim.start() //anim.stop()
(三)、属性动画:补间动画和帧动画叫Animation,属性动画:Animator。属性动画可以参照郭神的blog:
Android属性动画完全解析(上),初识属性动画的基本用法
Android属性动画完全解析(中),ValueAnimator和ObjectAnimator的高级用法
Android属性动画完全解析(下),Interpolator和ViewPropertyAnimator的用法
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