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2020-11-17--03--windows数据类型和api函

2020-11-17--03--windows数据类型和api函

作者: heiqimingren | 来源:发表于2020-11-18 23:47 被阅读0次
    image.png
      BOOL WINAPI ReadFile(
      __in          HANDLE hFile,                   // 文件句柄
      __out         LPVOID lpBuffer,                // 接收数据用的 buffer
      __in          DWORD nNumberOfBytesToRead,     // 要读取的字节数
      __out         LPDWORD lpNumberOfBytesRead,    // 实际读取到的字节数
      __in          LPOVERLAPPED lpOverlapped       // OVERLAPPED 结构,一般设定为 NULL 
    );
    

    详解了messageboxW函数的用法
    第一个参数是句柄。如果写null,那默认调用的windows桌面句柄、

    接下来,老师第一个联系代码:

    // Win32Project2.cpp : 定义应用程序的入口点。
    //
    
    #include "stdafx.h"
    #include "Win32Project2.h"
    
    #define MAX_LOADSTRING 100
    
    // 全局变量: 
    HINSTANCE hInst;                                // 当前实例
    TCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING];                  // 标题栏文本
    TCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING];            // 主窗口类名
    
    HWND hWnd;  //定义为全局变量,窗口句柄。
    
    // 此代码模块中包含的函数的前向声明: 
    ATOM                MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance);
    BOOL                InitInstance(HINSTANCE, int);
    LRESULT CALLBACK    WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
    INT_PTR CALLBACK    About(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
    
    int APIENTRY _tWinMain(_In_ HINSTANCE hInstance,
                         _In_opt_ HINSTANCE hPrevInstance,
                         _In_ LPTSTR    lpCmdLine,
                         _In_ int       nCmdShow)
    {
        UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);
        UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);
    
        // TODO:  在此放置代码。
        MSG msg;
        HACCEL hAccelTable;
    
        // 初始化全局字符串
        LoadString(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING);
        LoadString(hInstance, IDC_WIN32PROJECT2, szWindowClass, MAX_LOADSTRING);
        MyRegisterClass(hInstance);
    
        // 执行应用程序初始化: 
        if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow))
        {
            return FALSE;
        }
    
        hAccelTable = LoadAccelerators(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDC_WIN32PROJECT2));
    
        // 主消息循环: 
        while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
        {
            if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg))
            {
                TranslateMessage(&msg);
                DispatchMessage(&msg);
            }
        }
    
        return (int) msg.wParam;
    }
    
    
    
    //
    //  函数:  MyRegisterClass()
    //
    //  目的:  注册窗口类。
    //
    ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)
    {
        WNDCLASSEX wcex;
    
        wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
    
        wcex.style          = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
        wcex.lpfnWndProc    = WndProc;
        wcex.cbClsExtra     = 0;
        wcex.cbWndExtra     = 0;
        wcex.hInstance      = hInstance;
        wcex.hIcon          = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_WIN32PROJECT2));
        wcex.hCursor        = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
        wcex.hbrBackground  = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
        wcex.lpszMenuName   = MAKEINTRESOURCE(IDC_WIN32PROJECT2);
        wcex.lpszClassName  = szWindowClass;
        wcex.hIconSm        = LoadIcon(wcex.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_SMALL));
    
        return RegisterClassEx(&wcex);
    }
    
    //
    //   函数:  InitInstance(HINSTANCE, int)
    //
    //   目的:  保存实例句柄并创建主窗口
    //
    //   注释: 
    //
    //        在此函数中,我们在全局变量中保存实例句柄并
    //        创建和显示主程序窗口。
    //
    BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
    {
       //HWND hWnd;   //窗口的句柄,在这里是局部变量
    
       hInst = hInstance; // 将实例句柄存储在全局变量中
    
       hWnd = CreateWindow(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
          CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL, hInstance, NULL);
    
       if (!hWnd)
       {
          return FALSE;
       }
    
       ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
       UpdateWindow(hWnd);
    
       return TRUE;
    }
    
    //
    //  函数:  WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM)
    //
    //  目的:    处理主窗口的消息。
    //
    //  WM_COMMAND  - 处理应用程序菜单
    //  WM_PAINT    - 绘制主窗口
    //  WM_DESTROY  - 发送退出消息并返回
    //
    //
    LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
    {
        int wmId, wmEvent;
        PAINTSTRUCT ps;
        HDC hdc;
        //新增的
        LPCWSTR msgText = L"hello,message";
        LPCWSTR msgTitle = L"Demo";
    
        switch (message)
        {
        case WM_COMMAND:
            wmId    = LOWORD(wParam);
            wmEvent = HIWORD(wParam);
            // 分析菜单选择: 
            switch (wmId)
            {
            case IDM_ABOUT:
                DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDD_ABOUTBOX), hWnd, About);
                break;
            case IDM_EXIT:
                DestroyWindow(hWnd);
                break;
            default:
                return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
            }
            break;
        case WM_PAINT:
            hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
            // TODO:  在此添加任意绘图代码...
            EndPaint(hWnd, &ps);
            break;
        case WM_DESTROY:
            PostQuitMessage(0);
            break;
        //我自己设置的。
        case WM_LBUTTONDOWN:
            MessageBox(hWnd, msgText, msgTitle, MB_OK);   //null,默认为桌面拥有的窗口 ,填上正确的hWnd,之后,一切就正常了。
    
    
        default:
            return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
        }
        return 0;
    }
    
    // “关于”框的消息处理程序。
    INT_PTR CALLBACK About(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
    {
        UNREFERENCED_PARAMETER(lParam);
        switch (message)
        {
        case WM_INITDIALOG:
            return (INT_PTR)TRUE;
    
        case WM_COMMAND:
            if (LOWORD(wParam) == IDOK || LOWORD(wParam) == IDCANCEL)
            {
                EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam));
                return (INT_PTR)TRUE;
            }
            break;
        }
        return (INT_PTR)FALSE;
    }
    
    
    image.png

    一般情况下,不能写null,

    ===============================
    看第二个函数:


    image.png
    image.png
    
    #include <Windows.h>
    #include <stdio.h>
    
    #define BUF_SIZE 256         //缓存的大小,256
    
    
    int main()
    {
        HANDLE hFileRead;
        DWORD nIn;    // 实际读取到的字节数
        CHAR buffer[BUF_SIZE];
    
                //7个阐述,01,文件名字。02,GENERIC_READ表示允许对设备进行读访问,03,表示允许对文件进行共享访问,04
        hFileRead = CreateFile("book1.txt", GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);
        //则返回文件句柄,hFileRead
        if (hFileRead == INVALID_HANDLE_VALUE)
        {
            printf("cannot open file. Error: %x\n ", GetLastError());
            return -1;
        }
    
        //buffer,是一个字符数组,有256个字节,最多读256个。
        while (ReadFile(hFileRead, buffer, BUF_SIZE, &nIn, NULL) && nIn > 0)
        {
            printf("%s\n", buffer);
        }
    
        CloseHandle(hFileRead);
    
        printf("hello \n");
        system("pause");
        return 0;
    }
    
    
    
    

    测试结果如图:


    image.png

    测试成功了!

    ===================================================


    image.png

    creatfile,既可以打开文件,也可以创建文件。


    image.png
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