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IOS 4.3被拒解决方案

IOS 4.3被拒解决方案

作者: 嗨皮二零零 | 来源:发表于2019-05-25 16:38 被阅读0次

    4.3主要针对的是重复App,就是马甲包,4.3被拒主要在机审阶段,解决这个问题通常采用的方式简单来说分以下几步:

    A、改名字;

    B、修改素材及UI色调等,例如修改icon,修改主色调;

    C、修改功能界面等,可改功能可做小开关;

    D、填充代码(最好50%以上)或注释块;

    除以上步骤外,还需要注意相同的马甲包提交至少要间隔一天以上,避免被同一个审核员看到。当然,还可以配合着升级套路:升级version(版本)号、换bundle id,换开发者账号再提交审核。

    如果以上步骤不奏效,还可以尝试采用修改应用价格、发布地区、产品分类等方式。不过注意,App上架后价格、发布地区是可以修改的,但产品分类不可以,对这个有要求的慎用!

    IPv6的话,确认代码没问题的话,重新提交1~2次就好了。多数是审核人员所在的网络环境导致的问题,如果不放心,重新提交时将截图或拍下视频放附件里或直接向苹果申诉。如果 App本身有问题,例如不兼容 IPv6,最好的办法是让App兼容 IPv6 或通过升级服务器来支持IPv6,其他代码问题问问技术就OK了。

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    最后还有4.3问题解决方案

    基础知识:

    1.苹果的审核,分为机器审核和人工审核;

      目前大多数4.3是死在机器审核阶段。

    2.苹果对开发者帐号会进行权重管理;

      权重越低的帐号,审核越严格;

      同样的包,可能在权重高的帐号上就能过,在权重低的帐号上就是4.3;

    3.目前苹果还只是对新提交应用进行相似应用的检测(包括新包和升级包);

      对新包的检测严厉程度和升级包相仿(还是看帐号权重)

    规避4.3的重心:

    切断当前马甲包与以往马甲包的所有相似性关联;

    相似性关联包括:

    1. ipa包特征;

    2. 开发者帐号;

    3. 打包电脑;

    4. 上传IP;

    5. 材料相似;

    分项细述:

    1. ipa包特征:

       包括有代码相似性,资源相似性;

       代码相似性解决办法:

         a. 已有代码的混淆(改类名、改函数名)

         b. 添加一些无用的代码;

       资源相似性解决办法:

         a. 资源改名;

         b. 适当添加一些无用的资源;

    2. 开发者帐号:

       两个马甲包不要关联到同一个开发者帐号的信息;比如打包时关联。

    3. 打包电脑:

       有条件的最好用不同的MAC来打包(每台MAC上最好打包马甲包不要超过5个)

    4. 上传IP:

    上传马甲包时,IP不要跟其他马甲包的IP相同;

    5. 材料相似:

       itu后台材料如宣传图,ICON,版权人不要出现相同;

    【注:即使是前边没审核过的包,也不要跟他们有关联。尤其是前边被4.3拒绝的包,更不能跟他们有相似性】

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