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Runtime笔记(四)—— 刨根问底消息机制

Runtime笔记(四)—— 刨根问底消息机制

作者: RUNNING_NIUER | 来源:发表于2019-08-12 17:02 被阅读11次

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    Runtime系列文章

    Runtime笔记(一)—— isa的深入体会(苹果对isa的优化)
    Runtime笔记(二)—— Class结构的深入分析
    Runtime笔记(三)—— OC Class的方法缓存cache_t
    Runtime笔记(四)—— 刨根问底消息机制
    Runtime笔记(五)—— super的本质
    [Runtime笔记(六)—— Runtime的应用...待续]-()
    [Runtime笔记(七)—— Runtime的API...待续]-()
    Runtime笔记(八)—— 面试题中的Runtime


     
    上一篇里面,我们从Classcache_t作为切入点,完善了我们对于OC类对象的认识,而且还详细了解了Runtime的消息发送流程和方法缓存策略,不过对于消息机制这个话题只是热身而已。接下来,本文就从源头开始,完整地来研究Runtime的消息机制

    消息机制流程框架

    [obj message] ➡️ 消息发送 ➡️ 动态方法解析 ➡️ 消息转发

    (一)消息发送

    消息发送流程上一篇文章已经分析过,这里再从[obj message]为出发点,从objc源码里进行一次正向梳理。

    首先,要查看[obj message]的底层表示,可以通过xcode调试工具调出其汇编代码进行分析,但是这个方法需要你至少有熟练的汇编代码阅读能力,有不少难度。如果把要求降低一点,可以在命令行工具里面通过

    xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc xxx.m -o yyy.cpp
    

    生成一个中间代码,这个中间代码基本上都是C或C++代码,阅读起来相对容易。但是需要说明一下,这个中间代码仅作为参考,因为目前xcode编译器已经不使用用这种格式的中间代码的,取而代之的是另一种语法格式的中间代码,但是虽然语法不同,但是实现思路和逻辑大致是相同的,因此老的中间代码还是能够借来参考一下的。

    通过上面的命令行操作,[obj message]编译之后的底层表示是

    ((void (*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)obj, sel_registerName("message"));
    

    去掉类型转换后,简化一下可以表示成

    objc_msgSend(obj, sel_registerName("message"));
    

    其中第一个参数obj就是消息接受者,后面的sel_registerName,可以在objc源码中搜到它的函数声明

    SEL _Nonnull sel_registerName(const char * _Nonnull str)
    

    很明显这里是根据一个C字符串返回一个SEL,其实就等同于OC里面的@selector()。这两个参数都没什么太大疑问,然后我们来从源码里看一看能否找到objc_msgSend的实现。但最终,你无法在源码里面找到对应的C函数实现,因为在objc源码里面,是通过汇编来实现的,并且对应不同架构有不同的版本,这里我们就关注arm64版本的实现。

    objc源码中的汇编文件 其实objc源码总共也没多少文件,如上图所示,除了msg,还有涉及到block相关的一些内容也是用汇编实现的,还有一个objc-sel-table.s,受限本人知识储备,暂时还解读不了,不过没关系,它跟我们现在讨论的话题不相关。

    你或许会疑惑,苹果为什么要用汇编来实现某些函数呢?主要原因是因为对于一些调用频率太高的函数或操作,使用汇编来实现能够提高效率。在汇编源码里面,可以按照下面的方法来定位函数实现


    接下来我们开始阅读汇编 _objc_msgSend
    然后查找一下CacheLookup,看看缓存怎么查询的,注意,这里的NORMAL是参数。 CacheLookup流程

    如果是命中缓存,找到了方法,那就简单了,直接返回并调用就好了,如果没找,就会进入上图中的__objc_msgSend_uncached


    __objc_msgSend_uncached中调用了MethodTableLookup image.png 我们发现在MethodTableLookup里面,调用了__class_lookupMethodAndLoadCache3函数,而这个函数在当前的汇编代码里面是找不到实现的。你去objc源码进行全局搜索,也搜不到,这里经过大佬指点,如果是一个C函数,在底层汇编里面如果需要调用的话,苹果会为其加一个下划线_,因此上面的的函数删去一个下划线,_class_lookupMethodAndLoadCache3,你就可以在源码里面找到它对应的C函数,它是objc-runtime-new.mm里面的一个C函数
    
    IMP _class_lookupMethodAndLoadCache3(id obj, SEL sel, Class cls)
    {
        return lookUpImpOrForward(cls, sel, obj, 
                                  YES/*initialize*/, NO/*cache*/, YES/*resolver*/);
    }
    

    而这个函数里面最终是调用了lookUpImpOrForward函数,从这个函数开始的后面的流程,我在上一篇文章里面已经做过完整解读了,这里不再做详细论述,只将之前的结论贴出来

    • (1) 当一个对象接收到消息时[obj message];,首先根据objisa指针进入它的类对象cls里面。
    • (2) 在objcls里面,首先到缓存cache_t里面查询方法message的函数实现,如果找到,就直接调用该函数。
    • (3) 如果上一步没有找到对应函数,在对该cls的方法列表进行二分/遍历查找,如果找到了对应函数,首先会将该方法缓存到obj的类对象clscache_t里面,然后对函数进行调用。
    • (4) 在每次进行缓存操作之前,首先需要检查缓存容量,如果缓存内的方法数量超过规定的临界值(设定容量的3/4),需要先对缓存进行2倍扩容,原先缓存过的方法全部丢弃,然后将当前方法存入扩容后的新缓存内。
    • (5) 如果在objcls对象里面,发现缓存和方法列表都找不到mssage方法,则通过clssuperclass指针进入它的父类对象f_cls里面
    • (6) 进入f_cls后,首先在它的cache_t里面查找mssage,如果找到了该方法,那么会首先将方法缓存到消息接受者obj的类对象clscache_t里面,然后调用方法对应的函数。
    • (7) 如果上一步没有找到方法,将会对f_cls的方法列表进行遍历二分/遍历查找,如果找到了mssage方法,那么同样,会首先将方法缓存到消息接受者obj的类对象clscache_t里面,然后调用方法对应的函数。需要注意的是,这里并不会将方法缓存到当前父类对象f_cls的cache_t里面。
    • (8) 如果还没找到方法,则会通过f_clssuperclass进入更上层的父类对象里面,按照(6)->(7)->(8)步骤流程重复。如果此时已经到了基类对象NSObject,仍没有找到mssage,则进入步骤(9)
    • (9) 接下来将会转到消息机制的 动态方法解析 阶段 消息发送流程

    到此,消息发送机制的正向解读就到这里。关于上面的汇编代码,我自己也只是借助相关注释说明,间接挖掘苹果的底层思路,其实汇编里面还有更多的细节,只有你自己亲自读一遍,才会有更跟深的体会和领悟。

    (二)动态方法解析

    接下来,一起来认识一下方法的动态解析。上面的章节,我们讲到了lookUpImpOrForward函数,这个函数我在之前的文章也具体讨论过了,但是仅仅是解读完了消息发送和方法缓存的内容,这里我先贴出该函数的代码

    /***********************************************************************
    * lookUpImpOrForward.
    * The standard IMP lookup. ------------->⚠️⚠️⚠️标准的IMP查找流程
    * initialize==NO tries to avoid +initialize (but sometimes fails)
    * cache==NO skips optimistic unlocked lookup (but uses cache elsewhere)
    * Most callers should use initialize==YES and cache==YES.
    * inst is an instance of cls or a subclass thereof, or nil if none is known. 
    *   If cls is an un-initialized metaclass then a non-nil inst is faster.
    * May return _objc_msgForward_impcache. IMPs destined for external use 
    *   must be converted to _objc_msgForward or _objc_msgForward_stret.
    *   If you don't want forwarding at all, use lookUpImpOrNil() instead.
    **********************************************************************/
    IMP lookUpImpOrForward(Class cls, SEL sel, id inst, 
                           bool initialize, bool cache, bool resolver)
    {
        IMP imp = nil;
        bool triedResolver = NO;
    
        runtimeLock.assertUnlocked();
    
        // Optimistic cache lookup
        if (cache) {//------------------>⚠️⚠️⚠️查询当前Class对象的缓存,如果找到方法,就返回该方法
            imp = cache_getImp(cls, sel);
            if (imp) return imp;
        }
    
        // runtimeLock is held during isRealized and isInitialized checking
        // to prevent races against concurrent realization.
    
        // runtimeLock is held during method search to make
        // method-lookup + cache-fill atomic with respect to method addition.
        // Otherwise, a category could be added but ignored indefinitely because
        // the cache was re-filled with the old value after the cache flush on
        // behalf of the category.
    
        runtimeLock.read();
    
        if (!cls->isRealized()) {//--------------->⚠️⚠️⚠️当前Class如果没有被realized,就进行realize操作
            // Drop the read-lock and acquire the write-lock.
            // realizeClass() checks isRealized() again to prevent
            // a race while the lock is down.
            runtimeLock.unlockRead();
            runtimeLock.write();
    
            realizeClass(cls);
    
            runtimeLock.unlockWrite();
            runtimeLock.read();
        }
    
        if (initialize  &&  !cls->isInitialized()) {//--------->⚠️⚠️⚠️当前Class如果没有初始化,就进行初始化操作
            runtimeLock.unlockRead();
            _class_initialize (_class_getNonMetaClass(cls, inst));
            runtimeLock.read();
            // If sel == initialize, _class_initialize will send +initialize and 
            // then the messenger will send +initialize again after this 
            // procedure finishes. Of course, if this is not being called 
            // from the messenger then it won't happen. 2778172
        }
    
        
     retry:    
        runtimeLock.assertReading();
    
        // Try this class's cache.//------------>⚠️⚠️⚠️尝试从该Class对象的缓存中查找,如果找到,就跳到done处返回该方法
    
        imp = cache_getImp(cls, sel);
        if (imp) goto done;
    
        // Try this class's method lists.//---------------->⚠️⚠️⚠️尝试从该Class对象的方法列表中查找,找到的话,就缓存到该Class的cache_t里面,并跳到done处返回该方法
        {
            Method meth = getMethodNoSuper_nolock(cls, sel);
            if (meth) {
                log_and_fill_cache(cls, meth->imp, sel, inst, cls);
                imp = meth->imp;
                goto done;
            }
        }
    
        // Try superclass caches and method lists.------>⚠️⚠️⚠️进入当前Class对象的superclass对象
        {
            unsigned attempts = unreasonableClassCount();
            for (Class curClass = cls->superclass;//------>⚠️⚠️⚠️该for循环每循环一次,就会进入上一层的superclass对象,进行循环内部方法查询流程
                 curClass != nil;
                 curClass = curClass->superclass)
            {
                // Halt if there is a cycle in the superclass chain.
                if (--attempts == 0) {
                    _objc_fatal("Memory corruption in class list.");
                }
                
                // Superclass cache.------>⚠️⚠️⚠️在当前superclass对象的缓存进行查找
                imp = cache_getImp(curClass, sel);
                if (imp) {
                    if (imp != (IMP)_objc_msgForward_impcache) {
                        // Found the method in a superclass. Cache it in this class.
                        log_and_fill_cache(cls, imp, sel, inst, curClass);
                        goto done;//------>⚠️⚠️⚠️如果在当前superclass的缓存里找到了方法,就调用log_and_fill_cache进行方法缓存,注意这里传入的参数是cls,也就是将方法缓存到消息接受对象所对应的Class对象的cache_t中,然后跳到done处返回该方法
                    }
                    else {
                        // Found a forward:: entry in a superclass.
                        // Stop searching, but don't cache yet; call method 
                        // resolver for this class first.
                        break;//---->⚠️⚠️⚠️如果缓存里找到的方法是_objc_msgForward_impcache,就跳出该轮循环,进入上一层的superclass,再次进行查找
                    }
                }
                // Superclass method list.---->⚠️⚠️⚠️如过画缓存里面没有找到方法,则对当前superclass的方法列表进行查找
                Method meth = getMethodNoSuper_nolock(curClass, sel);
                if (meth) {
                //------>⚠️⚠️⚠️如果在当前superclass的方法列表里找到了方法,就调用log_and_fill_cache进行方法缓存,注意这里传入的参数是cls,也就是将方法缓存到消息接受对象所对应的Class对象的cache_t中,然后跳到done处返回该方法
                    log_and_fill_cache(cls, meth->imp, sel, inst, curClass);
                    imp = meth->imp;
                    goto done;
                }
            }
        }
    //**********************✅✅✅消息发送流程结束✅✅✅*************************
    
    
    //📦📦📦动态方法解析
        // No implementation found. Try method resolver once.//------>⚠️⚠️⚠️如果到基类还没有找到方法,就尝试进行方法解析
    
        if (resolver  &&  !triedResolver) {
            runtimeLock.unlockRead();
            _class_resolveMethod(cls, sel, inst);
            runtimeLock.read();
            // Don't cache the result; we don't hold the lock so it may have 
            // changed already. Re-do the search from scratch instead.
            triedResolver = YES;
            goto retry;
        }
    
    
    
    //📦📦📦消息转发
        // No implementation found, and method resolver didn't help. //------>⚠️⚠️⚠️如果方法解析不成功,就进行消息转发
        // Use forwarding.
    
        imp = (IMP)_objc_msgForward_impcache;
        cache_fill(cls, sel, imp, inst);
    
     done:
        runtimeLock.unlockRead();
    
        return imp;
    }
    

    根据上面代码里面的📦📦📦动态方法解析标记处,我们继续解读消息机制的 动态方法解析阶段
    首先注意一个细节,这里有一个标签triedResolver用来判断是否进行该类是否进行过动态方法解析。如果首次走到这里,triedResolver = NO,当动态方法解析进行过一次之后,会设置triedResolver = YES,这样下次走到这里的时候,就不会再次进行动态方法解析,因为这个流程只需要进行一次就够了,并且实在首次调用一个该类没有实现的方法的时候,才会进行这个流程,仔细体会一下

    而最后这个goto retry回到的地方是本函数的如下位置 这个就是消息发送和缓存查询流程的开始步骤,啥意思呢?就是说经过动态方法解析流程处理过之后(在这个流程我们可以动态给类增加方法【新增的方法会存放在 消息接受者->ISA() 的rw的方法列表里面去】),会重新走一遍缓存查找和消息发送。

    下面再继续看一下方法动态解析里面的核心函数_class_resolveMethod(cls, sel, inst);

    ***********************************************************************
    * _class_resolveMethod
    * Call +resolveClassMethod or +resolveInstanceMethod.
    * Returns nothing; any result would be potentially out-of-date already.
    * Does not check if the method already exists.
    **********************************************************************/
    void _class_resolveMethod(Class cls, SEL sel, id inst)
    {
        if (! cls->isMetaClass()) {
            // try [cls resolveInstanceMethod:sel]
            _class_resolveInstanceMethod(cls, sel, inst);
        } 
        else {
            // try [nonMetaClass resolveClassMethod:sel]
            // and [cls resolveInstanceMethod:sel]
            _class_resolveClassMethod(cls, sel, inst);
            if (!lookUpImpOrNil(cls, sel, inst, 
                                NO/*initialize*/, YES/*cache*/, NO/*resolver*/)) 
            {
                _class_resolveInstanceMethod(cls, sel, inst);
            }
        }
    }
    

    很明显,if (! cls->isMetaClass())这句代码实在判断当前的参数cls是否是一个meta-class对象,也就是说,调用对象方法(-方法)和调用类方法(+方法)过程里面的动态方法解析,走的都是这个方法啊,这里我们先关注对象方法(-方法)的解析处理逻辑。也就是_class_resolveInstanceMethod(cls, sel, inst);,进入它的函数实现如下

    static void _class_resolveInstanceMethod(Class cls, SEL sel, id inst)
    {
    //---⚠️⚠️⚠️查看cls的meta-class对象的方法列表里面是否有SEL_resolveInstanceMethod函数,
    //---⚠️⚠️⚠️也就是看是否实现了+(BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel方法
        if (!  lookUpImpOrNil(cls->ISA(), SEL_resolveInstanceMethod, cls, 
                             NO/*initialize*/, YES/*cache*/, NO/*resolver*/)) 
        {
    
    //---⚠️⚠️⚠️如果没找到,直接返回,
            // Resolver not implemented.
            return;
        }
    
    //---⚠️⚠️⚠️如果找到,则通过objc_msgSend调用一下+(BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel方法
    //---⚠️⚠️⚠️完成里面的动态增加方法的步骤
    
    
    //---⚠️⚠️⚠️接下来是一些对解析结果的打印信息
        BOOL (*msg)(Class, SEL, SEL) = (typeof(msg))objc_msgSend;
        bool resolved = msg(cls, SEL_resolveInstanceMethod, sel);
    
        // Cache the result (good or bad) so the resolver doesn't fire next time.
        // +resolveInstanceMethod adds to self a.k.a. cls
        IMP imp = lookUpImpOrNil(cls, sel, inst, 
                                 NO/*initialize*/, YES/*cache*/, NO/*resolver*/);
    
        if (resolved  &&  PrintResolving) {
            if (imp) {
                _objc_inform("RESOLVE: method %c[%s %s] "
                             "dynamically resolved to %p", 
                             cls->isMetaClass() ? '+' : '-', 
                             cls->nameForLogging(), sel_getName(sel), imp);
            }
            else {
                // Method resolver didn't add anything?
                _objc_inform("RESOLVE: +[%s resolveInstanceMethod:%s] returned YES"
                             ", but no new implementation of %c[%s %s] was found",
                             cls->nameForLogging(), sel_getName(sel), 
                             cls->isMetaClass() ? '+' : '-', 
                             cls->nameForLogging(), sel_getName(sel));
            }
        }
    }
    

    动态方法解析的核心步骤完成之后,会一层一层往上返回到lookUpImpOrForward函数,跳到retry标记处,重新查询方法,因为在方法解析这一步,如果对某个目标方法名xxx有过处理,为其动态增加了方法实现,那么再次查询该方法,则一定可以在消息发送阶段被找到并调用。 对于类方法(+方法)的动态解析其实跟上面的过程大致相同,只不过解析的时候调用的+(BOOL)resolveClassMethod:(SEL)sel方法,来完成类方法的动态添加绑定。

    小结

    首先用图来总结一下 动态方法解析

    动态方法解析真的有必要吗?
    其实这个我觉得没有固定答案,根据个人的理解因人而异,就我个人的肤浅看法,好像除了在面试里面可以增加一点逼格外,实际项目中好像没太多使用场景,因为与其在动态解析步骤里面动态增加方法,还不如直接在类里面实现该方法呢,不知道大家有什么心得体会,欢迎留言交流。

    好了,动态方法解析流程解读完毕。

    (三)消息转发

    经过前两个流程之后,如果还没能找到方法对应的函数,说明当前类已经尽力了,但是确实没有能力处理目标方法,因子只能把方法抛给别人,也就丢给其他的类去处理,因此最后一个流程为什么叫消息转发,顾名思义。
    下面,我们来搞定消息转发,入口如下,位于lookUpImpOrForward函数的尾部

    从截图中可以看出,消息转发这里直接就是返回了一个(IMP)_objc_msgForward_impcache指针。对源码搜索一下,发现它其实也是一段汇编实现
    STATIC_ENTRY __objc_msgForward_impcache
    
        MESSENGER_START
        nop
        MESSENGER_END_SLOW
    
        // No stret specialization.
        b   __objc_msgForward
    
        END_ENTRY __objc_msgForward_impcache
    
    //**************************************************************
        
        ENTRY __objc_msgForward
    
        adrp    x17, __objc_forward_handler@PAGE
        ldr x17, [x17, __objc_forward_handler@PAGEOFF]
        br  x17
        
        END_ENTRY __objc_msgForward
    

    汇编中的调用顺序是这样
    _objc_msgForward_impcache->__objc_msgForward->__objc_forward_handler,我们可以尝试搜索一下objc_forward_handler,最终,我们可以在objc-runtime.mm里面可以找到与objc_forward_handler相关的信息

    __attribute__((noreturn)) void
    objc_defaultForwardHandler(id self, SEL sel)
    {
        _objc_fatal("%c[%s %s]: unrecognized selector sent to instance %p "
                    "(no message forward handler is installed)", 
                    class_isMetaClass(object_getClass(self)) ? '+' : '-', 
                    object_getClassName(self), sel_getName(sel), self);
    }
    void *_objc_forward_handler = (void*)objc_defaultForwardHandler;
    

    发现_objc_forward_handler其实是一个函数指针,指向objc_defaultForwardHandler,但是这个函数只有打印信息,再往下深入,无法看出消息转发更底层的执行逻辑,苹果对此并没有开源。如果想要继续挖掘,就只通过汇编码逆向反推C函数的实现,逆向是一个很大的话题,需要很多知识储备,本文无法展开介绍。
    其实,如果消息机制的前两个流程都没命中,进入消息转发阶段,则会调用__forwarding__函数。这个可以从xcode的打印信息里面验证,如果调用一个没有实现的方法,并且动态解析和消息转发都没有处理,最终打印结果如下


    可以看到从底层上来,调用了CF框架的_CF_forwarding_prep_0,然后就调用了___forwarding___。该函数就属于苹果未开源部分,感谢大神MJ老师的分享,以下贴出他为我提供的一份消息转发流程的C函数实现,
    int __forwarding__(void *frameStackPointer, int isStret) {
        id receiver = *(id *)frameStackPointer;
        SEL sel = *(SEL *)(frameStackPointer + 8);
        const char *selName = sel_getName(sel);
        Class receiverClass = object_getClass(receiver);
    
        // 调用 forwardingTargetForSelector:
    
        if (class_respondsToSelector(receiverClass, @selector(forwardingTargetForSelector:))) {
            id forwardingTarget = [receiver forwardingTargetForSelector:sel];
            if (forwardingTarget && forwardingTarget != receiver) {
                return objc_msgSend(forwardingTarget, sel, ...);
            }
        }
    
        // 调用 methodSignatureForSelector 获取方法签名后再调用 forwardInvocation
        if (class_respondsToSelector(receiverClass, @selector(methodSignatureForSelector:))) {
            NSMethodSignature *methodSignature = [receiver methodSignatureForSelector:sel];
            if (methodSignature && class_respondsToSelector(receiverClass, @selector(forwardInvocation:))) {
                NSInvocation *invocation = [NSInvocation _invocationWithMethodSignature:methodSignature frame:frameStackPointer];
    
                [receiver forwardInvocation:invocation];
    
                void *returnValue = NULL;
                [invocation getReturnValue:&value];
                return returnValue;
            }
        }
    
        if (class_respondsToSelector(receiverClass,@selector(doesNotRecognizeSelector:))) {
            [receiver doesNotRecognizeSelector:sel];
        }
    
        // The point of no return.
        kill(getpid(), 9);
    }
    

    __forwarding__函数逻辑可以简单概括成
    forwardingTargetForSelector:->methodSignatureForSelector->forwardInvocation。我在功过一个流程图来解读一下上面的代码

    消息转发流程
    • -(id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector—— __forwarding__首先会看类有没有实现这个方法,这个方法返回的是一个id类型的转发对象forwardingTarget,如果其不为空,则会通过objc_msgSend函数对其直接发送消息objc_msgSend(forwardingTarget, sel, ...);,也就是说让转发对象forwardingTarget去处理当前的方法SEL。如果forwardingTargetnil,则进入下面的方法
    • -(NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)aSelector——这个方法是让我们根据方法选择器SEL生成一个NSMethodSignature方法签名并返回,这个方法签名里面其实就是封装了返回值类型,参数类型的信息。
      __forwarding__会利用这个方法签名,生成一个NSInvocation,将其作为参数,调用- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation方法。如果我们在这里没有返回方法签名,系统则认为我们彻底不想处理这个方法了,就会调用doesNotRecognizeSelector:方法抛出经典的报错报错unrecognized selector sent to instance 0xXXXXXXXX,结束消息机制的全部流程。
    • - (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation ——如果我们在上面提供了方法签名,__forwarding__则会最终调用这个方法。在这个方法里面,我们会拿到一个参数(NSInvocation *)anInvocation,这个anInvocation其实是__forwarding__对如下三个信息的封装:
      1. anInvocation.target -- 方法调用者
      2. anInvocation.selector -- 方法名
      3. - (void)getArgument:(void *)argumentLocation atIndex:(NSInteger)idx; -- 方法参数
        因此在此方法里面,我们可以决定将消息转发给谁(target),甚至还可以修改消息的参数,由于anInvocation会存储消息selector里面带来的参数,并且可以根据消息所对应的方法签名确定消息参数的个数,所以我们通过- (void)setArgument:(void *)argumentLocation atIndex:(NSInteger)idx;可以对参数进行修改。总之你可以按照你的意愿,配置好anInvocation,然后简单一句[anInvocation invoke];即可完成消息的转发调用,也可以不做任何处理,轻轻地来,轻轻地走,但是不会导致程序报错。

    至此,Runtime的消息机制就全部梳理完毕~~

    Runtime系列文章

    Runtime笔记(一)—— isa的深入体会(苹果对isa的优化)
    Runtime笔记(二)—— Class结构的深入分析
    Runtime笔记(三)—— OC Class的方法缓存cache_t
    Runtime笔记(四)—— 刨根问底消息机制
    Runtime笔记(五)—— super的本质
    [Runtime笔记(六)—— Runtime的应用...待续]-()
    [Runtime笔记(七)—— Runtime的API...待续]-()
    Runtime笔记(八)—— 面试题中的Runtime

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        本文标题:Runtime笔记(四)—— 刨根问底消息机制

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