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装饰模式

装饰模式

作者: fanren | 来源:发表于2019-04-16 22:05 被阅读0次

定义

动态给一个对象添加一些额外的职责

场景

需要透明且动态地扩展类的功能时,用到装饰模式

角色划分

  • 角色一: 抽象组件
  • 角色二: 具体组件
  • 角色三: 抽象装饰者
    继承抽象组件,持有抽象组件的引用
  • 角色四: 具体装饰者

原始案例

装饰模式,就想是我们人类需要穿各种衣服一样,工作人员穿工作服,学生穿校服;

  • 角色一:Person
  • 角色二:Student
  • 角色三:PersonClothes
  • 角色四:StuentClothes
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