unity 本文是基于unity 插件Online Maps来写的。
下载地址:https://www.assetstore.unity3d.com/cn/#!/content/13261
Overview
Introduction
Online Maps - is a universal mapping solution that is suitable for all applications and games that use a map.
Supports Unity v4.6+, Unity v5 +.
Supported platforms: Standalone, Webplayer, WebGL, iOS, Android, Windows Store Application (WSA).
Important: Support for WebGL is experimental. Requires Unity v5.3+. If you find that something is not working properly, please write to support.
Online Maps contains:
Online Maps Component – it is core. This component is fully controls the creation and operation of the map, and should always be used. To add this component, select «Component / Infinity Code / Online maps / Online Maps».
Controls - those components are used to display map on various sources and user interaction. Be sure to use only one control. More information you can find in the section «Controls».
Plugins - additional modules that extend the functional of the map. For example: GPS (Location Service), building, cache.
Online Maps has a powerful API, using which you will be able to solve any task, without modifying the core code.
Important: you can use only one instance of map in the scene.
概述:
简介:
在线地图-是一个通用的地图解决方案,适用于所有使用地图的应用程序和游戏。
支持Unity v4.6 +,Unity v5+
支持的平台:单机,Webplayer,WebGL,iOS,Android,Windows Store应用程序(WSA)。
重要:
对WebGL的支持是实验性的。需要Unity v5.3 +。如果你发现有些东西没有正常工作,请写信支持。
Online Maps Component——它是核心。
该组件完全控制地图的创建和操作,并且应该始终使用。要添加该组件,请选择«Component / Infinity Code / Online maps / Online Maps».
Controls
这些组件用于显示不同来源和用户交互的地图。确保只使用一个控件。您可以在«Controls »中找到更多的信息。
Plugins
扩展映射功能的附加模块。例如:GPS(定位服务),建筑,高速缓存。
在线地图有一个强大的API,可以在不修改核心代码的情况下使用它来解决任何任务。
重要:您只能在场景中使用地图的一个实例。
控件
控件——用于显示不同来源和用户交互的地图。
控制的类型:
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